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000 21.06.2005, 22:09 MaikOldi |
Hi Das soll Hl2:Goldeneye bringen: Der mod wird mit Source und Havok engine arbeiten, damit auch ein optimales ergebniss zu stande kommt. Des weiteren kommt hinzu, das dass game optimiert wird, d.h. neue texturen (einige werden evtl. übernommen), bessere und schönere licht- und schatteneffekte, etc. Außerdem, wird das game etwas aufgepeppt - es werden zwischen scenen entstehen, die den verlauf des spieles vorran treiben (vorher hatte man nie gewusst, wie kommt da und da hin - siehe start des spieles) Das Hauptmenü wird von grund auf verändert sein. (wie es aussieht bleibt vorbehalten) Multiplayermodus wird übernommen,ob es bei 4 Spielern bleibt wissen wir noch nicht. Dieses Projekt ist freiwillig!wir zwingen keine leute mitzumachen! oder ihr kommt auf unseren Teamspeakserver(217.160.131.151:9020) mfg Maik -- |
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001 21.06.2005, 22:16 EisFach |
macht doch mal was neues... Das ist jetzt bestimmt der 10. Thread in dem steht: "wir wollen xy nachmachen" ... Und jedesmal wird gesagt: Ihr werdet probleme mit dem Copyright bekommen, das endet schlimmstenfalls mit einem Gerichtsverfahren... Ausserdem ist das doch echt langweilig, wir (spieler) wollen neues, immer neue, frische ideen. Lasst euch was neues einfallen aber greift nicht altes neu auf... -- |
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002 21.06.2005, 22:29 Rapsyx |
abgesehen davon, dass ihr mit so einer Präsentation eh keine qualifizierten Leute abbekommen werdet ._. -- |
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003 21.06.2005, 22:31 MaikOldi |
wir haben schon ein paar level "nachgebaut"und mit dem copyright wird es bestimmt keine probleme geben.wir haben zwar noch nciht nachgefragt, aber ein modteam ist dabei dieses spiel auf der unreal engine nachzubauen und die dürfen das auch.also das wird bestimt kein so großes problem.Am wochenende werden wir eine unsere homepage online stellen,auf der man dann auch schon bilder sehen kann. mfg Maik -- |
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004 21.06.2005, 22:38 Flowerchild |
MaikOldi postete Weisst du wieviele das schon gesagt haben? -- Dieser Beitrag wurde am 21.06.2005 um 22:40 von Col.Donut bearbeitet. |
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005 21.06.2005, 22:54 keepON |
Gehörst du zu diesem Mod-Team? > http://www.goldeneyesource.com/ -- |
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006 21.06.2005, 22:55 Megge |
Wir, wir versuchten vor 2-3 Jahren ein DN Mod für HL1 zu basteln. 1 - 2 Wochen nach start hatten wir eine Email von 3D Realms im Kasten. </abschreck> -- |
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007 21.06.2005, 22:59 keepON |
Was anderes erwartet man von 3D Realms auch nicht. Lächerlich! --Dieser Beitrag wurde am 21.06.2005 um 23:01 von keepON bearbeitet. |
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008 21.06.2005, 23:28 Deciever |
Der mod wird mit Source und Havok engine arbeiten... öhm, Source und Havok? Welch einzufall, ich wusste garned das die HL2 Engine auf der Source Engine aufbaut und Havok verwendet... Ansonst, macht doch wirklich was neues. Es gibt so viele tolle sachen die man bauen kann. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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009 22.06.2005, 01:21 EisFach |
kann man solche menschen nicht schon in der grundschule belehren was mods angeht? jungs, ich kann euch nur den tipp geben: lasst es lieber ganz sein und schliesst euch vielversprecherenden modteams an. aber dieses projekt, wird zu 102% nichteinmal die alpha erreichen. -- |
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010 22.06.2005, 01:31 syyl |
ja, unverschämt! was fällt denen ein, ihr geistiges eigentum zu schützen. zu dem "mod-projekt": das ist aber schön. naja, in ein oder zwei wochen ist das projekt eh tot, von daher... --Haben ist besser als brauchen. |
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011 22.06.2005, 08:10 Vinny |
Der Satz "Einige Texturen werden wahrscheinlich übernommen" zeugt von Unwissenheit und Mangel an Erfahrung in Sachen Game-Design. Ansonsten wurd ja schon alles wegen (C) geschrieben, da habt ihr keine Chance. Erfindet doch lieber n eigenen Agenten, mit kleinen Ähnlichkeiten, kommt eh immer besser sowas :) -- |
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012 22.06.2005, 11:36 kingduevel |
Zwar ist das blöde, weil der fertige Mod riesig würde und mein Tarif weiter an seine Grenzen treibt, aber ich fände den Mod prinzipiell gut: Tja, aber ob das wirklich so zu schaffen ist, tja... das weiß nur James Bond selber. (Und ist nur mit perfekter Organisation und talentierten Leuten zu bringen. Das wird schwer.) --Dieser Beitrag wurde am 22.06.2005 um 11:38 von no.plan bearbeitet. |
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013 22.06.2005, 11:53 keepON |
ja, hast ja recht ;), aber...ich mag die einfach net. :( -- Dieser Beitrag wurde am 22.06.2005 um 11:54 von keepON bearbeitet. |
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014 22.06.2005, 12:54 the-middleman |
ich muss einfach mal sagen...Goldeneye hat gerockt wie sau und wenn Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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015 22.06.2005, 13:05 MaikOldi |
samstag schriebe ich hier die hp rein,dann könnt ihr euch screens angucken. |
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016 22.06.2005, 13:47 Tubgirl |
Ich kann mich meine Vorrednern nur anschließen. Selbst wenn ihr, was mit dieser dürftigen Präsentation eigentlich ausgeschlossen ist, Leute rekrutieren können solltet, wird euch der Lizenzinhaber schon noch rechtzeitig das Projekt abwürgen. -- |
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017 22.06.2005, 13:51 keepON |
Ja, aber warum sucht ihr euch nicht ein anderes Themengebiet aus? Oder schließt euch dem anderen Mod-Team an?! Aber Goldeneye auf dem N64, "Multiplayer", das war wirklich, sehr sehr lustig. --Dieser Beitrag wurde am 22.06.2005 um 13:53 von keepON bearbeitet. |
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018 22.06.2005, 14:21 MaikOldi |
Ok wir haben zwar noch nicht wegen der lizens nachgefragt,aber da andere mod teams diese auch bekommen haben rechnen wir einfach mal damit das wir die bekommen -- |
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019 22.06.2005, 14:23 Flowerchild |
Was ich aber nicht ganz verstehe ist, warum wollt ihr unbedingt genau so eine Mod machen, wie sie dieses andere Team doch auch schon macht? dann haetten wir doch 2 mal relativ das gleiche ?! -- |
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020 22.06.2005, 14:50 MaikOldi |
hmm ja es gibt auch noch mindestens ein anderes modteam was dieses spiel nachbaut,aber wir wollten das ja schon länger machen. -- |
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021 22.06.2005, 14:54 MaikOldi |
hier sind schon mal 2 bilder aus dem level archives.Das ist aber noch nicht fertig!Also bitte keinen falschen eindruck gewinnen! |
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022 22.06.2005, 15:06 lama |
ich kann bei der auflösung auf meinem tft kaum was erkennen, größer wäre schöner :) --Das Beste findet sich dort, wo sich Fleiß mit Begabung verbindet - Johannes Kepler |
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023 22.06.2005, 16:08 Raziel |
außerdem erkennt man null, besonders auf dem 2.pic Dieser Beitrag wurde am 22.06.2005 um 16:08 von _raziel_ bearbeitet. |
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024 22.06.2005, 16:16 MaikOldi |
auf dem 2.pic soll man die "neuen" schattenefekte sehen.aber wie schon gesagt:kein vorschnelles urteil bilden,es ist noch nicht fertig und am wochenende kommen bessere bilder die auch größer sind -- |
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