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Autor Beitrag
150
23.04.2003, 10:50
Exec



au scheisse :D
wie soll ich jetzt bis ende september durchhalten?!
will ja nix sagen, aber ich warte eher auf hl2,als auf doom3 (auf das ich mich schon ewig freue)
habt ihr euch mal die models angeguckt?! zu geil
naja, mal sehn, irgendwie war mir der lambda-komplex ans herz gewachsen - so weitläufiges wie in der stadt spricht mich eigendlich nich so an, aber mal sehn ...
ich wette das is nur poke646: vendetta (stadt, qualität,etc) :D

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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151
23.04.2003, 11:04
FallenAngel



Hier mla ne kleine Überischt die ich auf hl.de gefunden habe:

http://www.megaone.com/hl2/index.html

Ich werde erstmal alles lesen aber die Pics sind schonmal beindruckend.

--

Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog


Dieser Beitrag wurde am 23.04.2003 um 11:05 von FallenAngel bearbeitet.
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152
23.04.2003, 11:07
ScyTheMan
Moderator


FallenAngel, soweit waren wir auch schon eine Seite vorher :)

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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153
23.04.2003, 11:07
Exec



jo,die url wurde schon gepostet :D

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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154
23.04.2003, 11:09
FallenAngel



ich habs nur überflogen wieer mal schnell :) Dann ist aber gut :D

Das kommt davon wenn man nie alles so richtig liest

/me runs

Die Playermodel errinern ein wenig an Duke Nukem 4 Ever. Die Waffenmodels hingegen eher an die aus Doom 3 und die aussenwelten was soll man sagen sehen auch super aus. Also meiner Meinung nach ne super Mischung.

--

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Dieser Beitrag wurde am 23.04.2003 um 11:12 von FallenAngel bearbeitet.
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155
23.04.2003, 11:33
K-Putt



Auf der http://www.megaone.com/hl2/index.html seit gibts viele neue bilder (Aktualisiert)

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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156
23.04.2003, 11:41
Deciever



genau das ist poke 646 vendetta...die verarschen uns nur.....ohman....warum haben wir es nicht eher gewusst???

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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157
23.04.2003, 11:52
Tubgirl



http://www.megaone.com/hl2/28.jpg
Mit HL1 bekommt man ja rundere Säulen hin O_o
Sehr seltsam, dieses eckige Ding und rundrum ballern diese Viecher ohne Ecken und Kanten...

--

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158
23.04.2003, 11:57
ScyTheMan
Moderator


Die Säule wirft auch nicht grrade viel Schatten.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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159
23.04.2003, 12:11
[VALAR]Shai-Hulud



das ist ja auch nur ne demo map die was vom spiel zeigen soll ohne was von der story zu verraten. da werden sie nicht so viel zeit reingesteckt haben da die stelle eh nie im spiel drankommt

--

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160
23.04.2003, 12:52
Exec



irgendwie wirft in keinem der bilder ne säule schatten .. func_wall ohne lightflags ... also term, gib dir mehr mühe ;)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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161
23.04.2003, 13:45
WareWolf



ich lande bei dem link nur bei freehomepage.com O_°
Edit/ ahh, jetzt gehts =) war nur zu doof

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW


Dieser Beitrag wurde am 23.04.2003 um 13:48 von WareWolf bearbeitet.
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162
23.04.2003, 15:33
-Laber-



Zitat:
K-Putt postete
Auf der http://www.megaone.com/hl2/index.html seit gibts viele neue bilder (Aktualisiert)
wuah, bin grad fertig mit lesen *sabber*
wie soll man das bis september durchalten?!?

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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163
23.04.2003, 15:36
-ReFlex-



Die Texturen sind shice aufgelösst, die Texturen in Q3 werden besser aufgelösst..... ^^

--

ReFlex's Suite

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164
23.04.2003, 15:49
Rapsyx



eee außenbereiche :D

HL:Schleichfahrt , ich komme.

--

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165
23.04.2003, 16:05
Dopefish



O_o soweit ich sehe werfen Models Schatten... (und Säulen auch)...

*aufHL2hoff*

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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166
23.04.2003, 16:09
norman



Wenn das echte Screens sind: wow, das ist HL2 wahrhaft würdig.
Bleibt nur zu hoffen, das der neue WC oder Hammer wieder so einfach wie der jetzige ist / wird und die Compilierzeiten drastisch verkürzt werden konnten.

--

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167
23.04.2003, 16:26
K-Putt



Wer weiß, vielleicht müssen die HL Level gar nicht mehr kompiliert werden weil licht und so nicht mehr statisch sind? Oder zumindest nicht mehr in dieser Form?

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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168
23.04.2003, 16:31
Tubgirl



Weiß hier überhaupt irgendwer was darüber wie man mit dieser Technologie mappt? Editor, Modelingprogramm etc?

--

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169
23.04.2003, 16:33
Gott



modeling geht warschienlich mit milk / 3ds max coding mit c++ und das andere mit ner neuenworldcraft version

--

millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell

Arsch für alles bei War in Europe
www.warineuropemod.com

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170
23.04.2003, 17:09
Rapsyx



ich wette zu 80%, dass das ganze mit maya etc gemappt wird.

Geht irgendwie schon aus den texten hervor.

Man macht ja erst den Groben levelaufbau ("Orangebox") und gibt das ganze dann an die texture artists, die das ganze einkleiden.
Anschließend haut man da die restlichen details rein.

Sowas simples wie worldcraft wirds jedenfalls nicht sein

--

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171
23.04.2003, 17:10
MarGon



@pepe .. wissen ist nicht das richtige wort .... hier isses eher vermuten ...
aber die models werden 100%ig nach wie vor mit 3dmax gemacht ...denke ich mal

wegen den map editor ... schaut euch das mal an:
http://www.softimage.com/Corporate/Press/PressReleases/020813_valve.htm

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com

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172
23.04.2003, 17:13
Braindead



Oh man, die Jugend von Heute; nicht ein Funken Dynamik ist vorhanden.

Was macht ihr euch Gedanken über die Tools von einem Game das nicht mal draussen ist? Hier sind alle zwischen 14 - 25 Jahre (bis auf ein paar ausnahmen)
Und im denken klingen einige wie alte Leute: Habt angst vor Veränderungen und angst davor altes Wissen über Bord werfen zu müssen - und das schon in diesem alter.

--

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173
23.04.2003, 17:14
Rapsyx



Ist halt so Braindead...wir sind sehr faul ._.

--

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174
23.04.2003, 17:17
Gott



ja faulheit ist jugendlich vor veränderung hat keiner angst wenns einfacher wird

--

millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell

Arsch für alles bei War in Europe
www.warineuropemod.com

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