.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
025 21.03.2003, 14:04 CN |
ich glaub nich dass das q3a sein wird weil: und ob die valve game engine heisst is auch nicht gesagt maurus meinte damit wohl dass es ne engine ausschliesslich von valve is -- |
|
Profil || Suche |
|
026 21.03.2003, 14:05 Rusef |
havoc rockt ..... endlich ein game mit schöner schwerkraft :D stell mir grad so vor: kronleuchter, unten ein paar soldat0s. was mach ich? der arme kronleuchter... --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
|
Profil || Suche |
|
027 15.04.2003, 11:16 timmilicious |
.:| www.moveinmod.net |:. |
|
Profil || Suche |
|
028 15.04.2003, 11:21 Rapsyx |
o_O hrrrrm Könnte auch was anderes sein, aber das ist die typische rot-silber stange aus hl ^^ -- |
|
Profil || Suche |
|
029 15.04.2003, 11:29 Dopefish |
[sarkasmus] ...Oh Gott!!! Das ist eine Zwei! Resetting politics: Dieser Beitrag wurde am 15.04.2003 um 11:37 von Dopefish bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
030 15.04.2003, 11:34 timmilicious |
Wollte es nur mal gepostet haben. --.:| www.moveinmod.net |:. |
|
Profil || Suche |
|
031 15.04.2003, 12:11 -ReFlex- |
Die Gerüchte was ich schon gehört habe: 1: HL2 Soll dieses Jahr noch kommen. (schön wers) 2: Valve soll damit schon zu 80% fertig sein. (narf) 3: Das auf der E3 schon die Beta zu sehen wird. ( ^^ ) Also ich hoffe mal die Gerüchte stimmen, nur bin ich gespannt wie Die Engine sein wird?? -- |
|
Profil || Suche |
|
032 15.04.2003, 12:45 [VALAR]Shai-Hulud |
das nennt man ne crowbar du mieser kleiner.... ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
033 15.04.2003, 13:16 Olli |
@ Rusef oda? *umguck* -- |
|
Profil || Suche |
|
034 15.04.2003, 13:29 Dopefish |
@Olli: muss man das verstehen?! --Resetting politics: |
|
Profil || Suche |
|
035 15.04.2003, 13:31 Megge |
einer, der die grosse thw-comunity verarsche nicht mitbekommen hat ^^ -> http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=27632&time= -- |
|
Profil || Suche |
|
036 15.04.2003, 13:45 Dopefish |
...das war aber ziemlich fies von feigling&co... danke Megge für die prompte Aufklärung --Resetting politics: Dieser Beitrag wurde am 15.04.2003 um 13:46 von Dopefish bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
037 15.04.2003, 14:32 ScyTheMan Moderator |
Genial! exe2 war richtig deprimiert dass er selber noch keine engine zustande gebracht hat. --http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
038 15.04.2003, 15:25 Neff |
HOFFENTLICH, bekommt diese Fortsetzung ne ordentliche Story. --NeffStatus: Banned |
|
Profil || Suche |
|
039 15.04.2003, 15:27 Deciever |
es ist ja leider heutzutage so, das die vorsetzungen meist schlechter sind....ich glaub mal nicht das dies bei hl2 passiert...aber traume und hoffnungen können auch platzen... egal, warten was kommt --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
040 16.04.2003, 06:33 K-Putt |
HL2 wird kommen. Dieses Bild hat eine ungeheure ausstrahlung. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
|
Profil || Suche |
|
041 16.04.2003, 12:09 Sprengmeister |
Is euch schonmal aufgefallen das valve eigentlich die Einzige Firma ist die sich nicht mit 1000000000 Beta Screenshots umsich wirft, ihre Spiele ganz groß anpreist usw? _______________________ |
|
Profil || Suche |
|
042 16.04.2003, 12:34 Neff |
Ich denke sie hat zZ für Halflife die geschickteste Werbekampagne seit langem, indem sie das Spiel garnicht direkt ankündigt. Wenn das Spiel so gut wird wie die Werbestrategie, dann aber Hallo! --NeffStatus: Banned |
|
Profil || Suche |
|
043 16.04.2003, 13:21 Red Storm |
jo die geben nix für werbung aus, bekommen die aber durch mundpropaganda der fans ^^ --töte tausende und du bist ein held - |
|
Profil || Suche |
|
044 16.04.2003, 13:49 Leviathan |
ja, valve muss halt mit halflife2 nicht so auffallen wie es damals z.b. mit kingpin war (leichensäcke auf werbeplakaten). realistische physik-engine? also impulserhaltungssatz berücksichtigt, wenn ich auf einem fahrenden zug hochspringe lande ich nicht mehr dahinder? wären mit der havoc-engine auch sachen wie gravitationsgranaten möglich, die den gravitationsfeldvektor (ortsfaktor, normalerweise 9.81m/s² nach unten) beeinflussen? also die granate explodiert nicht sondern man wird von ihr angezogen/abgestoßen. wie ist es mit realistischem wind? trigger_push war ja nicht so das wahre, alles wurde gleich gestoßen, ob nun ein shotgunshell oder ein apache-kampfhelikopter. ausserdem wurde nichts beim stoßen gedreht. --Entities: HL | HL² |
|
Profil || Suche |
|
045 16.04.2003, 13:59 K-Putt |
Ich bewundere die Valve Mitarbeiter dafür, dass sie jahrelang so dicht halten können. In anderen Firmen hätte es sicher ein schwarzes schaf gegeben, dass informationen an die öffentlichkeit bringt, aber bei valve tut keiner sowas. Wenn man deren Firmengeschichte gelesen hat ist das aber nicht mehr verwunderlich --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
|
Profil || Suche |
|
046 16.04.2003, 14:33 Espy La Copa |
Arg, nOoNE, das wollte ich auch posten... -[24fps.de]- | -[W.A.S.T.E.]- | -[Espys Platte der Woche: The Shins - Chutes too narrow]- |
|
Profil || Suche |
|
047 16.04.2003, 14:57 WareWolf |
und hoffentlich ist die Erwartung auf HL2 nicht zu groß, wie ich kürzlich mit unreal2 (what a schrott) erfahren musste... --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
|
Profil || Suche |
|
048 16.04.2003, 15:31 Espy La Copa |
Oh ja. U2 war echt enttäuschend. Gut, daß ich es nicht gekauft, sondern aus der Videothek ausgeliehen habe. Dazu ist es nämlich perfekt. ---[24fps.de]- | -[W.A.S.T.E.]- | -[Espys Platte der Woche: The Shins - Chutes too narrow]- |
|
Profil || Suche |
|
049 20.04.2003, 21:34 -ReFlex- |
http://www.planethalflife.com/screenshot.asp?src=/images/screensnew/hl2_042003_1.jpg --Dieser Beitrag wurde am 20.04.2003 um 21:35 von -ReFlex- bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|


