Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
30.09.2002, 14:28
jadephoenix



half-life: nightwatch ist ein neuer singleplayer mod, an dem unter anderem mitglieder von VERC und natural selection mitarbeiten. 'nightwatch' spielt sich aus der sicht von sgt. william archer, einem militärischen sicherheitsoffizier in der Black Besa Research Facility. es wird wenig verbindungen zu ereignissen in den drei bisherigen spielen in Black Mesa geben, sondern viele neue schauplätze. es wird ebenfalls neue NPCs, monster und waffen geben, plus ein partikelsystem und die einbeziehung von schatten. letzteres soll es dem spieler ermöglichen, seinen spielstil selber zu wählen (z.b. aggressiv oder passiv-schleichend).

--

3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal
3. Weisse Koenigin c4-c5 und wird Schaf


Dieser Beitrag wurde am 30.09.2002 um 14:29 von jadephoenix bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
30.09.2002, 14:32
Damado



naja ein paar pics oso hättense ruhig mal uppen können ...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
30.09.2002, 14:40
LePrau



naja ich find das ziemlich dumm wenn du die links direkt in den text packst. dann weiß man ja gleich wo man hingehen muss um was zu sehen. und überhaupt hast du den text völlig neu geschrieben und garnich gerippt. das suckt. aber echt jetzt.

PS: geile news :D

so sollte es immer sein .. .und irgendwie ... diese "related-links"-schnonk-plonke is nich so das wahre :P

Die Links direkt im Text sind viel hilfreicher :D

--

voice - Ruhe in Frieden

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
30.09.2002, 15:21
ScyTheMan
Moderator


hört sich nicht schlecht an
schatten - wusste garnicht das sowas möglich ist?!
aber das vorhandene pic, ist das aus dem 1. leven von hl oder wurde das leven nachgebaut ?

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
30.09.2002, 16:20
epidemic



@ - [ ScyTheMan ] -

Das ist nachgebaut.
Da hat sich zwar jemand am original orientiert - aber eigendlich sieht das ganz anders aus.

@ topic

Juhu! Noch ein Singleplayer

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
30.09.2002, 17:34
Kriz



Half-Life: Nightwatch Story
MAILC/2.4.23

Message 3846 of 3898 sent.
Processing message 3847...

From: admin@bmrf.mil

To: ***** CENSORED *****
Message-ID: BMRF 93.3847
Requested-Security: 65536-bit polymorphic single-use encryption key #4857384

Hehehe...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
30.09.2002, 18:21
Damado



aehm .. seid wann heisst das bitteschön leven ? :>

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
30.09.2002, 18:32
ScyTheMan
Moderator


seit heute!
also wenn der rest vom game auch so kopiert ist (weas ich nicht hoffe) dann viel spass!

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
30.09.2002, 19:56
Gohan



Hört sich gut an, das einzigste was mich aber an den News derzeit beist, ist die Rechtschreibung, bitte mal mehr drauf achten ;)

--

Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
30.09.2002, 21:46
epidemic



JadePhönix Shift Taste ist irgendwie im Arsch

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
30.09.2002, 21:59
Term



Leck mich fett, der hier sieht aber echt gut aus! Also ich denke, Nightwatch wird eine feine Geschichte, immerhin haben sich da einige ziemlich fähige Leute zusammengefunden, die auch alle schon ein bißchen länger in der Community tätig sind.

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
01.10.2002, 00:06
TheTinySteini



Uha, der Screenie sieht richtig heftig aus. Da hat wohl jemand gut an der HL-Engine rumgefuhrwerkt. Oder aber zur Vermeidung von Peinlichkeiten die fps-Anzeige lieber nicht eingeblendet. Nichtsdestotrotz ne nette Leveldesign-Leistung.
Ah, btw: Hi Term =)

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
01.10.2002, 00:43
epidemic



Whoaaa
Hammer Texturen!

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
01.10.2002, 15:22
ScyTheMan
Moderator


die lichtverhältnisse ect. sehen echt wie die von der ut2k3 engine aus
nicht schlecht!

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
01.10.2002, 15:43
Deciever



wow...sieht sehr schick aus....

noch ein sp mod in der blackmesa anlage, ich glaube aber langsam das diese thema recht ausgelutscht ist (merk ich an meinem mod) ich hoffe nur das dort wirklich viel abwechlung und neues kommt.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
01.10.2002, 18:12
Damado



Nunja als leveldesignleistung würde ich das nicht unbedingt bezeichenen.. das ist EINE scene .. Wenn das gesamte Spiel so ausschaut ist es natürlich ne feine Sache.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
01.10.2002, 22:09
Tubgirl



Also, mich würden ja die r_speeds vom dem Bild das Term gepostet hat brennend interessieren :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
02.10.2002, 10:25
Kriz



Wenn mit NULL-Texturen belegt, hat dieser Level wenige r_speeds, glaub's mir. Dieses Feature ist echt pervers =)

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
02.10.2002, 11:15
Term



Zitat:
maniacthemapper postete
Nunja als leveldesignleistung würde ich das nicht unbedingt bezeichenen.. das ist EINE scene

Haha, da hör ich doch mal wieder den blanken Neid sprechen :) Natürlich ist das nur eine Scene, aber 95% aller Mapper kriegen in ihrem ganzen Leben nicht eine einzige solche Scene hin, in der Texturen, Brushwork und Lighting zu einem eindrucksvollen Ganzen zusammenschmelzen. Außerdem ist Andrew Weldon vielleicht nicht unbedingt der Mapping-Gott, ich würde ihn aber durchaus zu den Top 50 der HL-Mapper zählen. Insofern glaube ich, daß das nicht nur ein Zufallstreffer ist, sondern daß der Rest des Mods dieselbe Qualität haben wird.

Und was die R_Speeds angeht, da kann man doch inzwischen wirklich drauf kacken :) Wir reden von Singleplayer, da wird sich doch wohl nicht wirklich jemand bei den heutigen SysSpecs (die fast 20 x (!) höher sind als die MinSpecs von HL) über 1000+ w_polies aufregen, oder?

--

[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
02.10.2002, 19:02
Neff



oh mann der ganze mod klingt STINKLANGWEILIG!
WIE können die es bloss wagen NOCH einen HalflifeKon zu bauen!?
Wird man diesesmal in der Rolle des uuuh Oberaufsehers spielen?
LAAAAHM!
PS: Guckt euch mal die Seite ihres 2D-Artists an, da kann man Hoffnung schöpfen, if you know what i mean

--

NeffStatus: Banned

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche