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075 11.08.2003, 17:13 Thrillhouse |
Es war hart aber ich bin durch... mua goile mod Cu Thrill -- |
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076 11.08.2003, 17:36 xenomeliteforce |
juhuu, ich bin auch endlich durch! Im Großen und Ganzen kommt in der MOD richtig Feeling rüber. Aber ich fand das französisch gar nicht so störend (ich kann aber kein bissel französisch). --xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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077 11.08.2003, 18:40 Deciever |
ja, der schluss in der BM war der beste, grafisch... --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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078 11.08.2003, 21:37 r3b0rN |
ah, ich komm net weiter ... every solution breeds new problems |
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079 11.08.2003, 22:43 OJay |
du musst das tor sprengen, das ganz im süd-westen liegt. dazu musst du mit den hebeln das fadenkreuz auf der grünen map bewegen und dann den mitleren knopf drücken, um das teil auszulösen. dieser mechanismus sollte aber eigentlich schon aus halflife bekannt sein o_O --cya dat OJay |
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080 12.08.2003, 01:27 r3b0rN |
ja super ... auf der ap is bei mir kein fadenkreuz.. --every solution breeds new problems |
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081 12.08.2003, 12:22 frag-u-all |
Du musst die Hebel gedrückt halten und nicht nur kurz betätigen. Dann siehst du schon so einen hellen "Strich" den du bewegen kannst. --28:06:42:21 They made me do it! |
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082 12.08.2003, 12:58 r3b0rN |
bin jetz weiter, und im tunnel danach! every solution breeds new problems |
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083 12.08.2003, 13:42 Deciever |
das problem hatte ich auch..voll dämlich Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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084 12.08.2003, 14:50 r3b0rN |
is der weit weg, weil ich hab ca 5seks zeit, dann geht der laster hoch, und die ersten beiden sind zu. every solution breeds new problems |
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085 12.08.2003, 17:39 r3b0rN |
geschafft ! --every solution breeds new problems |
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086 13.08.2003, 10:38 mathe |
der mod is schon geil... vorallem code mäsig... aber manche levels sind einfach nur schnell 'hingeklatscht'... von der schwierigkeit ist's grad geil :D --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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087 20.08.2003, 01:27 Exec |
so,war lange zu faul weiter zu zocken,aber nun gut ... "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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088 20.08.2003, 14:35 r3b0rN |
hilfe :D /edit every solution breeds new problems Dieser Beitrag wurde am 20.08.2003 um 14:37 von r3b0rN bearbeitet. |
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089 20.08.2003, 14:44 Exec |
ja,da kommt man zum helipad, nun da find ich den raki und knall den heli runter,und dann? ich seh da kein weg raus o_O btw: ich hab über ne andere verknüpfung die mod gestartet und mich gewundert was das fürn scheiss intro war ... ohne den gman,ohne gordon ohne geräusche, ohne scientists,ohne alles "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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090 20.08.2003, 15:50 OJay |
@reborn: es müssen alle schalter an sein. einfach solange rumdrücken bis es klappt... :D @exec: da wo du den raketenwerfer bekommst (garage or whatever) is ein kleiner lüftungsschacht an der seite. da musst durch und einen schalter drücken. viel spass noch :) --cya dat OJay |
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091 20.08.2003, 23:59 epidemic |
mhm, ja, aber wo ist der Rechner? Ich bin 3 Rechnern begegnet, einem in dem BüroRaum an dem Raum mit dem umstoßendem Getränkeautomaten, einen am Ende des Lüftungsschacht, und danach noch einen, beim letzten hab ich den Code (7602) gekriegt. Aber man kann nirgends eine codeeingabe aussuchen (zumindest waren da nirgends Felder, aber ich hab bis auf die message mit dem Code nichts gelesen (ich kann kein Französisch und die eine Message habe ich mehr oder weniger mit meinen Deutsch/Englisch/Latein Kenntnissen geschafft). Man kann überall nur 4 Sachen auswählen :/ -- Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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092 21.08.2003, 01:03 OJay |
ganz unten den button "securitê" (oder so :D) musst du anklicken, dann kannst du den code eingeben --cya dat OJay |
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093 21.08.2003, 16:31 epidemic |
Mhm, nee, es waren nur die falschen ordinatoren (Französisch ist doof, warum sagen die nicht einfach 'PC'). (vorsicht Spoila) Man musste erst die Wand frei sprengen, und das hatte ich noch nicht getan, daher waren die Rechner, an denen ich das ausprobiert hatte die falschen. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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094 21.08.2003, 20:19 Exec |
@ojay: ja den schalter hab ich gedrückt .. und dann? bei mir passiert da garnix o_O --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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095 21.08.2003, 22:01 OJay |
dann hast wohl die wand noch nicht gesprengt (wie oben beschrieben)? bei der mod muss man wirklich alles exakt so machen, wie es die macher vorschreiben. alternativwege oder andere abweichungen führen zu bugs, oder sackgassen...meistens beidem o_O --cya dat OJay |
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096 25.08.2003, 07:28 WareWolf |
also ich hab massive (bug)probleme mit dem Panzer. Das erstemal steckte ich einfach fest, konnte nicht mal den Turm bewegen, immer wieder dasselbe. Dann alten Spielstand geladen, nochmal rein, jetzt kann ich wenigstens die Kanone bedienen, Tür aufgesprengt, RPG, Heli runtergeholt usw.. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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097 25.08.2003, 13:10 Deciever |
hm, ich bin auch öfters stecken geblieben, dann bin ich vor, zurück und vor und überhaupt und irgendwann war ich wieder draussen..also Panzerfahren ist buggy --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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098 25.08.2003, 16:02 OJay |
gleich ein tipp zum panzerfahren: zum speichern immer aussteigen! mir ist es oft genug passiert das ich beim laden sofort gestorben bin, wenn ich im panzer saß. ist zwar lustig, aber nervt auf dauer ^_^ --cya dat OJay |
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099 25.08.2003, 16:06 WareWolf |
wie würde man das Teil überhaupt fahren? wie beim Player vor/zurück, wie ginge die Lenkung links/rechts überhaupt? --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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