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Autor Beitrag
075
11.08.2003, 17:13
Thrillhouse



Es war hart aber ich bin durch...

mua goile mod

Cu Thrill

--

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076
11.08.2003, 17:36
xenomeliteforce



juhuu, ich bin auch endlich durch!
Stufe: Normal
End-HP: 94
Armor: Fast voll
Medikits: 9
Batteries: 8
Speichern / Laden: 100000 mal ;)

Im Großen und Ganzen kommt in der MOD richtig Feeling rüber.
Den besten Teil finde ich zum Schluss BlackMesa.
Was mich nur immer gestört hatte, waren diese Herden von fliegenden islave-Köpfen (so sahen die zumindest aus).

Aber ich fand das französisch gar nicht so störend (ich kann aber kein bissel französisch).

--

xenom[GER]

- Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun)
- das wäre ungefähr so wie wenn du meine tipparbeit als rechtschreibduden nimmst - DrZenz
- nur leute, die etwas verbergen wollen, posten minibilder von ihrer map :D - Acumen

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077
11.08.2003, 18:40
Deciever



ja, der schluss in der BM war der beste, grafisch...

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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078
11.08.2003, 21:37
r3b0rN



ah, ich komm net weiter ...
uns zwar:
wenn ich aus dem hangar komme, und drausen in den turm gehe, kann ich ich 3 schallter drücken. aber diese scheinen nichts zu bewirken nd dauernd kommen neue marines !
also, wie weiter ?

--

every solution breeds new problems

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079
11.08.2003, 22:43
OJay



du musst das tor sprengen, das ganz im süd-westen liegt. dazu musst du mit den hebeln das fadenkreuz auf der grünen map bewegen und dann den mitleren knopf drücken, um das teil auszulösen.

dieser mechanismus sollte aber eigentlich schon aus halflife bekannt sein o_O

--

cya dat OJay
Brainshock Interactive | Planet OJay
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080
12.08.2003, 01:27
r3b0rN



ja super ... auf der ap is bei mir kein fadenkreuz..

--

every solution breeds new problems

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081
12.08.2003, 12:22
frag-u-all



Du musst die Hebel gedrückt halten und nicht nur kurz betätigen. Dann siehst du schon so einen hellen "Strich" den du bewegen kannst.

--

28:06:42:21

They made me do it!

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082
12.08.2003, 12:58
r3b0rN



bin jetz weiter, und im tunnel danach!
so, da is aber ein laster der explodiert und alles im tunnel tötet.
ich hab gesehen das nach der sprengung ein gully im tunnel kaputt geht, aber ich kann da net rein !
noch nimmer eine rakete von mir kann den gully sprengen,.

--

every solution breeds new problems

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083
12.08.2003, 13:42
Deciever



das problem hatte ich auch..voll dämlich
du must zu dem gully laufen der offen ist..bei mir hats die haare vom kopf gefeuert, aber ich habs geschaft...

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
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084
12.08.2003, 14:50
r3b0rN



is der weit weg, weil ich hab ca 5seks zeit, dann geht der laster hoch, und die ersten beiden sind zu.
zum 3. komm ich also erst garnet

--

every solution breeds new problems

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085
12.08.2003, 17:39
r3b0rN



geschafft !

--

every solution breeds new problems

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086
13.08.2003, 10:38
mathe



der mod is schon geil... vorallem code mäsig... aber manche levels sind einfach nur schnell 'hingeklatscht'...

von der schwierigkeit ist's grad geil :D

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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087
20.08.2003, 01:27
Exec



so,war lange zu faul weiter zu zocken,aber nun gut ...
ich häng an der stelle fest, wo's dunkel(nacht) is und man zu dem helipad kommt
wo gehts da weiter? das is ja noch ziemlich am anfang ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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088
20.08.2003, 14:35
r3b0rN



hilfe :D
nein, mal im ernst, ich bin nu vor oder auch in black-mesa, aber muss son blödes schalterrätsel lösen, aber krieg das net gebacken. wie müssen die schallter geschalltet sein, damit das tor aufgeht ??
alle an, hab ich net geschafft. is auf jeden fall sau schwer, aber da hier ja einige sind, die invasion schon durch haben ;) käme es mir sehr gelegen, dass mir einer sagt welche kombi die richtige is.

/edit
exec, geh ma links lang, da dürfte son ganz an der felswand sein.

--

every solution breeds new problems


Dieser Beitrag wurde am 20.08.2003 um 14:37 von r3b0rN bearbeitet.
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089
20.08.2003, 14:44
Exec



ja,da kommt man zum helipad, nun da find ich den raki und knall den heli runter,und dann? ich seh da kein weg raus o_O

btw: ich hab über ne andere verknüpfung die mod gestartet und mich gewundert was das fürn scheiss intro war ... ohne den gman,ohne gordon ohne geräusche, ohne scientists,ohne alles
dann zum schluss ewig kein mapchange (also garkeiner)
bis ich festgestellt hab,das deathmatch auf "1" war ^^

--

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090
20.08.2003, 15:50
OJay



@reborn: es müssen alle schalter an sein. einfach solange rumdrücken bis es klappt... :D

@exec: da wo du den raketenwerfer bekommst (garage or whatever) is ein kleiner lüftungsschacht an der seite. da musst durch und einen schalter drücken.

viel spass noch :)

--

cya dat OJay
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091
20.08.2003, 23:59
epidemic



Zitat:
frag-u-all postete
Du musst den Rechner bedienen und unter einem Menüpunkt das Passwort eingeben. Das Passwort findest Du ein paar Räume weiter hinten an einem anderen Rechner.
mhm, ja, aber wo ist der Rechner?
Ich bin 3 Rechnern begegnet, einem in dem BüroRaum an dem Raum mit dem umstoßendem Getränkeautomaten, einen am Ende des Lüftungsschacht, und danach noch einen, beim letzten hab ich den Code (7602) gekriegt.
Aber man kann nirgends eine codeeingabe aussuchen (zumindest waren da nirgends Felder, aber ich hab bis auf die message mit dem Code nichts gelesen (ich kann kein Französisch und die eine Message habe ich mehr oder weniger mit meinen Deutsch/Englisch/Latein Kenntnissen geschafft).
Man kann überall nur 4 Sachen auswählen :/

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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092
21.08.2003, 01:03
OJay



ganz unten den button "securitê" (oder so :D) musst du anklicken, dann kannst du den code eingeben

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cya dat OJay
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093
21.08.2003, 16:31
epidemic



Mhm, nee, es waren nur die falschen ordinatoren (Französisch ist doof, warum sagen die nicht einfach 'PC').

(vorsicht Spoila)

Man musste erst die Wand frei sprengen, und das hatte ich noch nicht getan, daher waren die Rechner, an denen ich das ausprobiert hatte die falschen.

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094
21.08.2003, 20:19
Exec



@ojay: ja den schalter hab ich gedrückt .. und dann? bei mir passiert da garnix o_O

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095
21.08.2003, 22:01
OJay



dann hast wohl die wand noch nicht gesprengt (wie oben beschrieben)? bei der mod muss man wirklich alles exakt so machen, wie es die macher vorschreiben. alternativwege oder andere abweichungen führen zu bugs, oder sackgassen...meistens beidem o_O

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cya dat OJay
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096
25.08.2003, 07:28
WareWolf



also ich hab massive (bug)probleme mit dem Panzer. Das erstemal steckte ich einfach fest, konnte nicht mal den Turm bewegen, immer wieder dasselbe. Dann alten Spielstand geladen, nochmal rein, jetzt kann ich wenigstens die Kanone bedienen, Tür aufgesprengt, RPG, Heli runtergeholt usw..
Ich kann aber nachdem ich zurückkomme den Panzer nicht fahren, habe natürlich schon alle Tasten probiert...fährt nicht. Manchmal steigt Gordon in der thirdperson Ansicht aus, läuft über das Rohr des Panzers und ich kann ihn ganz normal bewegen, sieht lustig aus, finde ich aber nicht mehr lustig.
Hat jemand ähnliches erlebt?, wenn ja, wie beheb ich das?

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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097
25.08.2003, 13:10
Deciever



hm, ich bin auch öfters stecken geblieben, dann bin ich vor, zurück und vor und überhaupt und irgendwann war ich wieder draussen..also Panzerfahren ist buggy

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098
25.08.2003, 16:02
OJay



gleich ein tipp zum panzerfahren: zum speichern immer aussteigen! mir ist es oft genug passiert das ich beim laden sofort gestorben bin, wenn ich im panzer saß. ist zwar lustig, aber nervt auf dauer ^_^

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cya dat OJay
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099
25.08.2003, 16:06
WareWolf



wie würde man das Teil überhaupt fahren? wie beim Player vor/zurück, wie ginge die Lenkung links/rechts überhaupt?

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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