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125 23.10.2002, 18:37 epidemic |
ei, nu' ist aber mal gut Kinner's! Ich glaub ich habe meine Meinung über die letzten Bilder noch nicht geschrieben: Ich mag solche Sachen wie das erste Bild nicht - um nicht zu sagen ich hasse sie! Bild 2-5: Schöner HL-Felsen. Du könntest denen vielleicht noch am Fuß eine Textur wie bei EftD geben (aber nicht so diesen "nach-oben-getropft"-style sondern gleichmäßiger). Sonst fällt mir dazu nicht viel ein. Ansonsten nice pics. Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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126 31.10.2002, 19:41 MarGon |
M A R G O N - D E S I G N . D E Dieser Beitrag wurde am 31.10.2002 um 19:42 von MarGon bearbeitet. |
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127 31.10.2002, 19:44 Neff |
schöne Texturen, gutes brushwork, nettes lightning, ich mags --NeffStatus: Banned |
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128 31.10.2002, 19:59 Deciever |
gehören diese bilder zum intro? (zugfahrt) aber ich muss wieder sagen: SEHR SCHÖN --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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129 31.10.2002, 20:03 MarGon |
ne is kein intro ... is mitten im spiel ... ich hab mir gedacht das man mit den zug fährt und während dessen man ailiens killt man auch noch umsteigen muss und einmal fährt man direkt neben ein anderen zug wo wieder gegner drinne sind usw und im hindergrund die sounds von op4 (die verzärten transitsystem sounds) --M A R G O N - D E S I G N . D E |
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130 31.10.2002, 20:18 No_Fl |
Hab ich nichts zu meckern margon,... nur wären die Screenshots nicht so klein, würden sie wohl ziemlich leer wirken, glaub ich zumindest :) -- |
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131 01.11.2002, 14:10 Peteboy |
Saubre arbeit MarGon *sich den spruch aufn Hotkey leg* ABER: der 1. Screen, das rausgebrochene Teil aus der Decke müste mehr gesprungen sein UND ein bisschen mehr zackiger.. ansonsten naja *g* halt das Work eines ProMappers *g* In Love Pete ^^ --Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben, und ewig zu binden. |
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132 01.11.2002, 18:43 Tubgirl |
gewohnt gut -- |
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133 03.11.2002, 18:01 MarGon |
M A R G O N - D E S I G N . D E |
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134 03.11.2002, 18:07 Tubgirl |
Pic1 sieht etwas zu un-kaputt aus, dafür dass es da 'ne Säule umgehauen hat. Mach da mal mehr Chaos... Decals, ev_spark/sprite etc pp |
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135 03.11.2002, 18:07 Peteboy |
[hotkey drück] *Daumen hoch* nur nochn bissl zu sauber.. mus halt nochn bissle " Dreckiger " wern die Levels... is ja ne Katastrophe passiert... naja aber egal... will ja nicht meckern denn: 1. MarGons Maps sind immer Geil Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben, und ewig zu binden. |
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136 03.11.2002, 18:11 Tubgirl |
Immer diese armen Leute die von Margon zu posten gezwungen werden ^^ |
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137 03.11.2002, 18:15 Peteboy |
joa Pepe *seufz* *seine hand vor MarGons Peitsche schützend nach hinten halt* wir armen immer *heulz* *peitschen schlag von MarGon* -> MEHR PICS JA DEINE MAPS SIND SO GEIL! --Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben, und ewig zu binden. |
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138 03.11.2002, 18:15 MarGon |
decals mach ich zum schluss ... und env_sparks hab ich drinne und wo bitte schön solen dort andrere sprites hin? o_0 M A R G O N - D E S I G N . D E |
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139 18.11.2002, 13:49 MurdoC |
woaah geile pics aber warum kommen keine neuen pics ist der mod eingestellt wäre echt schade :( --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
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140 19.11.2002, 13:44 OJay |
solide arbeit, margon! nimmst dir das hl universum und peppst es nochmal mit frischen ideen (der warloader gibt nen daumen ;)) und verbesserter grafik auf. ich freue mich darauf, endlich mal wieder einen netten singleplayer mod zu zocken. mach weiter so! --cya dat OJay |
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141 19.11.2002, 15:45 [ LOD q|p Silver ] |
sehr schöne maps! kann mich eigentlich nur den anderen anschliessen.. --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
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142 20.11.2002, 00:53 |
Gibt's auch Räume ohne Rohre ? Nein, spaß beiseite, gefällt mir sehr gut... nur erinnert das teilweise wirklich 100% an die HL-SP maps... dachte erst, du hättest was draus kopiert =] z.B. bin beeindruckt -LeJean- -- |
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143 20.11.2002, 16:15 MarGon |
ihr müsst wissen das in meine maps keine prefabs kommen .. nicht von irgendjemand ..(valve is inbegriffen) M A R G O N - D E S I G N . D E |
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144 23.12.2002, 14:52 Dumpfbacke |
Tach, ist ja schon 'n bisserl her seit das letzte mal in diesen Thread etwas hineingepostet wurde,deswegen würde ich gern mal wissen wie denn nun der aktuelle Entwicklungsstatus aussieht. Der mod sieht nämlich vielversprechend aus. -- |
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145 05.01.2003, 13:03 MarGon |
ich hab lange zeit nix mehr gemacht... hatte viel zu tuen gehabt... 3Xgothic2 durchspien(HAMMER GEILES GAME... müst ihr euch reinziehen (aber davor noch die eins!)..das beste game überhaupt) ich fange jetzt bald wieder an weiter zu machen ... 6maps sinds schon und ich denke ich mach max 12maps ... danach mache ich ne moh mod (brauche dafür nen skinner der auch meshen kann und, coder der mit den moh code zurecht kommt und einen charakter modeler) --M A R G O N - D E S I G N . D E |
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146 05.01.2003, 13:28 Washoe |
Mach lieber nicht zuviel und dafür dann richtig gute Maps ohne Bugs. Klasse statt Masse. --Dieser Beitrag wurde am 05.01.2003 um 15:19 von Washoe bearbeitet. |
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147 05.01.2003, 13:51 MarGon |
ich hab keine bugs in meinen maps!.. das garantiere ich .. und warum soll ich net so viel machen?... und übrigents ich hab immer noch das prob: 1.level ein schalter(A) und ein ventilator(B) ... 2.level ventilator(C)... ich hab schon jeden scheiss probiert plz lösungsvorschläge!! und ich hab noch ein kleines porb: M A R G O N - D E S I G N . D E |
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148 11.01.2003, 11:32 MarGon |
leute ... es tut mir leid eucht das sagen zu müssen ...... hl:ai ist tot! :( M A R G O N - D E S I G N . D E |
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149 11.01.2003, 11:53 Grom |
hmpf :( -- |
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