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Autor Beitrag
025
01.12.2004, 16:57
Hanfman



Ich wäre froh, wenn sich steam mal einloggen würde, wart seit ca 20min. und nischts. Sind die server so ausgelasstet?

--

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026
01.12.2004, 17:22
Rapsyx



Zitat:
MarGon postete
was is denn das fürn dummer news post .. ich dachte immer nen news post is dafür da den leuten die news zu berichten .. nen bild und nen link mit nen text der ähneliches aussagt wie "findets selbst heraus!" toll ... oh man thewall .. :/
Ehm...als der newspost verfasst wurde, gabs nicht viel mehr als das pic. was hätte ich da schreiben sollen he?
Wenn man zu faul ist/nicht nachdenkt sollte man das nicht auf andere schieben...

--


Dieser Beitrag wurde am 01.12.2004 um 17:22 von Raptor6 bearbeitet.
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027
01.12.2004, 17:28
Damado



tolles update.. übliche fehlermeldung: "gameinfo.txt not found.." - da dachte ich doch hehe kein problem .. aber nix da..
neue fehlermeldung: "gameinfo.txt has not the valid format .."

ich glaub die wollen einfach nur keine 5000 flocken abdrücken .. :P Kann mir mal einer helfen ??!

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028
01.12.2004, 18:21
Term



Hm... hab mein Problem jetzt hintenrum gelöst indem ich viele Einstellungen der "settings.scr" von CS:S einfach mit einem Texteditor auch für HL2DM eingehackt habe - aber das kann doch nicht die gewollte Lösung sein?

Schließlich kann ich so immer noch keinen LAN-Server aufmachen, ich kann meinen lediglich durch ein Passwort oder die Maxplayerzahl 1 vor Fragwütigen aus dem Netz schützen. Wie soll das denn bei der nächsten LAN werden, wenn wir keinen HL2DM-Server aufkriegen weil wir nicht ins Netz rauskönnen? Oder hab ich da was immer noch nicht verstanden?!

--

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029
01.12.2004, 20:07
SirJogurtKiff



Will auch spielen, aber ich schreib morgen Schulaufgabe und muss lernen. :(
Aber morgen werde ich nichts anderes tun (bis auf mappen).

--

Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls

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030
01.12.2004, 20:56
Deciever



Das ist Geil!

Ohne Probleme konnte ich es zucken.
Es lustig, vorallem wenn ich meinen Gegner per Heizngskörper plätte :)

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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031
01.12.2004, 23:12
Fratzi



hab alle details runtergestellt (und es ist trotzdem noch super zu spielen!), weil ich wirklich ruckelfreies mp gaming haben wollte.
sp geht auch mit paar lags.

echt toll das neue hldm.
gute spannung und adrenalin.

wenn jetzt noch tfc kommt. _perfekt_

--

Source SDK

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032
02.12.2004, 10:15
Red Storm



naja hab ne demo gesehn wo ein paar gezockt haben - soo aufregend ist die grav gun auch wieder nicht - aber kann sein, dass denen die erfahrung fehlte ^^

weiß keiner ne antwort auf terms frage ? irgendwie geht da keiner drauf ein ^^

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)


Dieser Beitrag wurde am 02.12.2004 um 10:16 von Red Storm bearbeitet.
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033
02.12.2004, 10:52
Term



Hab sie mir inzwischen selber beantwortet :) Irgendwie hatte ich das gestern ein wenig mit dem Dedicated Server verpeilt, mit dem ist es natürlich möglich einen LAN-Server aufzumachen. Um dann aber in Ruhe durch die Maps (oder im Zweifelsfall auch eine eigene) zu rennen, muß man erst einen DS aufmachen, diesen dann im HL2DM unter LAN suchen und sich selbst drauf connecten. Also komplizierter geht's ja nun wirklich nicht o_O

Was mich halt so ankotzt sind die Unmengen an Zeit, die hier in Zukunft fürs Editing draufgehen. Ich hab halt nur 512 Mb Ram, von daher kann ich nicht einen DS, das Game, das SDK und den Hammer parallel aufhaben. Und ständig das eine runterfahren zu müssen um dann wieder 30 Sekunden gebannt auf "Preparing to play das andere..." starren zu müssen nervt mich ja jetzt schon... dabei hab ich noch nicht mal mit dem Mapping angefangen :D

--

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034
02.12.2004, 11:27
Rapsyx



dann bleib bei oldschool, mach noch nen hl1 sp mod und wir freuen uns alle :D

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035
02.12.2004, 11:54
Term



Jau, und ich freu mich am meisten nochmal 2 Jahre umsonst zu arbeiten! Nä nä, ich kann ja hier nicht von Luft und Liebe leben...

Also ich hab das eben mal alles testweise hochgefahren: einen DS mit der Lockdown-Map, mich mit HL2DM drauf connected, das SDK gelauncht und dann in Hammer eine kleine Map aufgemacht. Die gesamte Prozedur hat 4:35 min gedauert und meine Speicherauslastung sieht so aus. 132 Mb finde ich persönlich ganz schön happig, dafür daß ich noch nicht einmal einen einzigen Arbeitsschritt getan hab o_O

Naja, ich werd mich direkt mal nach einem weiteren 512er-Riegel für meine Kiste umgucken *seufz*

--

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036
02.12.2004, 12:00
Dreamscape



jo, leide auch unter meinen 512 ram. allein das schließen der einzelnen progs dauert ewig. nebenbei kannst mit 512mb echt nix machen =(

--

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037
02.12.2004, 12:32
HammerBlade



Da werden sich die Chiphersteller freuen...

Ich denke 1GB Ram wird man schon brauchen, sonst hat man keine Freude am mappen. Vorallem die Materialien/Texturen fressen ne Menge Ram. Und jetzt stellt euch mal vor die hätten noch alle 48 oder 64bit Farbtiefe, wovon gewisse Leute (bei Id) träumen...

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
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038
02.12.2004, 17:29
Red Storm



Zitat:
Term postete
Irgendwie hatte ich das gestern ein wenig mit dem Dedicated Server verpeilt, mit dem ist es natürlich möglich einen LAN-Server aufzumachen. Um dann aber in Ruhe durch die Maps (oder im Zweifelsfall auch eine eigene) zu rennen, muß man erst einen DS aufmachen, diesen dann im HL2DM unter LAN suchen und sich selbst drauf connecten. Also komplizierter geht's ja nun wirklich nicht o_O

Was mich halt so ankotzt sind die Unmengen an Zeit, die hier in Zukunft fürs Editing draufgehen. Ich hab halt nur 512 Mb Ram, von daher kann ich nicht einen DS, das Game, das SDK und den Hammer parallel aufhaben. Und ständig das eine runterfahren zu müssen um dann wieder 30 Sekunden gebannt auf "Preparing to play das andere..." starren zu müssen nervt mich ja jetzt schon... dabei hab ich noch nicht mal mit dem Mapping angefangen :D

aua - tja deswegen hab ich mit dem zeug erst gar nicht angefangen - steam soll verpuffen blabla usw ;D

besonders die bezeichnung dedicated server is da geil gewählt denn in classic konte man damit ja nur nen "zockserver only" aufmachen ^^
dass die das jetzt so kompliziert gelöst haben muss bedeuten, dass sie von microsoft unterwandert wurden ^^

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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039
02.12.2004, 18:30
laber



O_o wie bitte?

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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040
02.12.2004, 18:38
tommydanger



red nicht mit, wenn du dich nicht auskennst ;D
Es gibt nen Dedicated Server Eintrag und der is nur dazu da nen Zockerserver only zu erstellen

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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041
02.12.2004, 22:33
Eraserlein



Zitat:
Acumen postete
Operation: Red Falcon. Guriamo und noch so ein talentierter Resthaufen bzw. -häufchen :D
Ach komm des ist ja wohl mehr als loisch... man sieht dass es sich um HL² handelt also schmeißt man sein Steam an und schwups schon weis man was gemeint ist... ist ja wohl kein Thema....

--

www.ERASER.de.vu

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042
03.12.2004, 00:18
lochbrett



kann mir jemand n´ paar Infos über Downloadzeit/Datenmenge vom
SDK und Deathmatch geben? - hab leider nur ISDN
Kann man die Daten nur zusammen updaten oder geht´s auch ohne SDK?

--

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043
03.12.2004, 09:19
Larry



geht auch ohne sdk,siehst du dann :-)

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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044
03.12.2004, 15:08
lochbrett



HL2 und CSsource hat nur noch ein Status von 58% !!!!!

hilfe wat nu wieder los ? Spiele seit über einer Woche HL2 offline,doch
als ich heute Online ging um mir Deathmatch zu ziehen, zeigte Steam an,
dass nur noch 58% des von HL" zur Verfügung sind (Cssource nur 52%) !!!
Habe Stotterpatch auch schon aktualisiert gehabt.
Jemand ähnliches erlebt?

--

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045
03.12.2004, 17:34
Linga
Administrator


sagmal, wenn du spielen kannst, dann ist das doch völlig egal oder? vielleicht hat er ja einen patch gezogen oso.

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046
03.12.2004, 18:24
Acumen



\o/
wuhu, kommt noch ein neuer Spielmodus :)
http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=2430

wupidu. nun denn, nöling-time..

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047
03.12.2004, 19:00
lochbrett



das ist ja das Problem, ich kann ja nicht mehr zocken.

Hab mal wieder den Hass.

--

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048
03.12.2004, 19:03
EisFach



schonwieder so ein qualifizierter newspost... mensch thw was los?!
ok als odie überschrift ist soon bzw zu deutsch bald. Und das bild zeigt scheinbar hl2. *überleg*
Also mir sagt bild + überschrift garnix... hl2 ist ja schon draussen also was soll mir das jetzt sagen? *auf steampowered.com klick*
mhm ok nach etwas suchen habe ich das gefunden:
"Half-Life 2: Deathmatch, Source SDK, and Source Engine updates are available and will be applied automatically when Steam is restarted."

Nur kann ich _vermuten_ das der screen den hl2dm modus zeigt. aber wirklich schlau daraus bin ich auch nicht. auch das bild finde ich nicht auf der steam page.
nja was soll ich sagen... informationen wären mal nicht schlecht. nach 10 min weiss ich immernoch nicht wirklich worum es geht...

ich möchte hier niemanden angreifen oder persönlich beleidigen aber qualifizierte newsposter bzw. newsposts wären von vorteilen. das ja nicht das erste mal das irgendwas unpassend ist.

--

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049
03.12.2004, 20:40
Smeagol



Zitat:
Raptor6 postete
Zitat:
MarGon postete
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Ehm...als der newspost verfasst wurde, gabs nicht viel mehr als das pic. was hätte ich da schreiben sollen he?
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@Eisfach: wer lesen kann...

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