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Autor Beitrag
050
22.12.2004, 20:31
the-middleman



Video kommt when its done

edit: nochmal ein kleiner Nachschlag an Bildern

Das neue Display(sind alles sprites)

http://www.arcor.de/palb/alben/06/205506/1280_6231666564643734.jpg

Außerdem habe ich eben nochmal ne kleine Kette aus physboxes gemapt.
Wenn man die jetzt an die Kurbelwelle hakt wird sie aufgewickelt und
würgt den Motor ab:

http://www.arcor.de/palb/alben/06/205506/1280_3937653433363939.jpg

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 22.12.2004 um 21:10 von the-middleman bearbeitet.
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051
22.12.2004, 21:15
Basman



Ich hab mir mal eine echte Kanone gebaut, die mit einem knopfdruck sogar nachgeladen hat. Vorne hat man kleine teile wie dosen reingeschmissen, hinten war ein hammer der auf das schiespulver in meinem fall waren es kleine dosen oder so die dann beim draufschlagen explodierten.
Mit der Wucht mit der die Große dose im Lauf rausgeschleudert wurde, konnte man leicht 2-3 bretter wände durschlagen. wenn man das ganze noch auf eine drehscheibe baut, wirds bestimmt lustig :)

--

www.GamersScene.de

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052
22.12.2004, 21:19
Steltie



Das Display ist einfach nur Genial :)

@Basman: Wie, Drehscheibe?

--

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053
22.12.2004, 21:34
the-middleman



Basman map doch mal explosive munition für das teil. Müsste doch möglich sein

--

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054
22.12.2004, 21:36
Steltie



Ich hab da mal eine Frage. Ich mappe noch nicht lange unter der Source-Engine. Was bringen diese physboxes?

--

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055
22.12.2004, 21:40
Richman
Moderator


Zitat:
Steltie postete
Zitat:
Hanfman postete
zwei kisten hängen an seilen, wenn die eine kiste runter geht, geht die andere nach oben ?
Das wüsst ich auch gerne. ^^
*hust* phys_pulleyconstraint *hust*
siehe -> sdk_phys_pulleyconstraint.vmf

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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056
22.12.2004, 21:42
Steltie



Du hast aber nen schlimmen Husten *gg*

Ratiofarm! Gute Preise, gute Besserung!

--

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057
23.12.2004, 00:15
the-middleman




http://www.arcor.de/palb/alben/06/205506/1280_6465346361633631.jpg
Das Display hat nochmal ein kleines update bekommen.
Es zeichnet jetzt die Geschwindigkeit der Kurbelwelle
als eine Art Graph auf. Ein voller Balken(spitze rot)
bedeutet eine Umdrehung pro sekunde, oder mehr.
Das Teil wird alle 0,5 Sekunden aktualiesiert.

--

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058
23.12.2004, 11:56
Z-Maker



Sau geil, mach mal fertig, will ein Video sehen =)

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital

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059
23.12.2004, 13:35
Steltie



*auch sehn will* :D

--

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060
25.12.2004, 18:46
the-middleman



ich hab mir mal selber nen billig-webspace geholt.
Wer die bsp haben will schreibe bitte seine email
adresse hierrein(geht leider nicht anders)

--

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061
25.12.2004, 19:20
BONANZA



http://www.ezshare.de/de/main.html

Los! Hochladen!

--

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062
25.12.2004, 20:31
the-middleman



Dann halt so :p
http://ezshare.de/files-de/230922/labor5.bsp.html
Leider kein Video, aber die map tuts doch auch oder? :)

--

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063
25.12.2004, 22:24
BONANZA



Nicht jeder hat bereits HL2...
Wenn es dir keine Mühe macht, kannst du ja auch noch ein Video hochladen.
:-]

--

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064
26.12.2004, 14:45
Steltie



Zitat:
the-middleman postete
ich hab mir mal selber nen billig-webspace geholt.
Wer die bsp haben will schreibe bitte seine email
adresse hierrein(geht leider nicht anders)
lol? brauch man da ein Passwort oder was? o.O
(oder hast du das mit FTP verwechselt?) :P

--

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065
26.12.2004, 15:06
speziFanta



?
Da, einfach mal lesen: http://ezshare.de/files-de/230922/231/labor5.bsp

--

Heute schon gegoogelt?
spezi|Clan
TheWall.de - wo jeder alles sein kann.

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066
26.12.2004, 20:46
the-middleman



was lesen?

--

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067
26.12.2004, 22:08
Sprengmeister



Nur mal ne Frage: Ist das nu Half-Life oder Bob der Baumeister Baukasten womit ihr all eure Träume erfüllen könnt? ^^

Das ist doch echt pervers was die Physik engine kann...

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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068
27.12.2004, 11:09
Z-Maker



Zitat:
Download-Ticket reserviert. Bitte x Sekunden warten.
Umgehe die nötigen Download-Tickets mit einem PREMIUM-Account.
Das lesen ;)

--

http://www.portal-vital.de - Portal Vital

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069
27.12.2004, 11:20
sk_Beere



Einige meinen Halflife 2 were ja soooooo Realistisch. Vielleicht Realistischer als andere Games. Aber mich wundert es echt wie man sowas im RL hinbekommen sollte. Oder Gordan ist einfach ein all rounder der Fertgkeiten:

Ok ich hätte das jetzt noch übertreiben können und noch mehr übereinander stapel können aber dies hab ich in der Halflife 2 Demo gemacht. Also nichts gemappt. HL2 kauf ich mir erst morgen :)

--


Dieser Beitrag wurde am 27.12.2004 um 11:22 von sk_Beere bearbeitet.
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070
27.12.2004, 11:27
Steltie



Die HL2 Demo, mit eingeschränkter Physic ;)

Nee, das wird nur ein Bug oder so sein. Mein Freund hat in der Demo mit nem KLEINEN Karton auf geordnete Koffer GEWORFEN und alles ist zusammengestürzt. :)

--

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Dieser Beitrag wurde am 27.12.2004 um 11:28 von Steltie bearbeitet.
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071
27.12.2004, 11:55
sk_Beere



Könnte daran liegen... ich werds morgen mal mit der Full Version testen :)

--

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072
27.12.2004, 14:44
Quak



Daran wirds wohl kaum liegen, vermutlich "rollen" die Eimer nicht runter weil sie ja nicht "wirklich" rund sind, sondern eben aus flachen Polygonen bzw Hitboxen bestehen. Und die Physik-Engine ist tatsächlich viel realistischer als in anderen Games, für deutlich "mehr" Physik bräuchte man wahrscheinlich Hardwarebeschleunigung...

--

Coder @ Heat

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073
27.12.2004, 16:05
Steltie



Kann auch sein. Ich bau mir jetzt erstmal eine Map in der man sich ein Auto selbst basteln kann. :D

Mit Gravitron-Beschleunigung :D
Das wird bestimmt geil :)

Btw: Ich hab immernoch keine Antwort -.-

Zitat:
Steltie postete
Ich hab da mal eine Frage. Ich mappe noch nicht lange unter der Source-Engine. Was bringen diese physboxes?
Edit: Och, hat sich schon erledigt... :P

--

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Dieser Beitrag wurde am 27.12.2004 um 16:19 von Steltie bearbeitet.
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074
27.12.2004, 16:16
HammerBlade



@Steltie:

Zitat:
Steltie postete
Ich hab da mal eine Frage. Ich mappe noch nicht lange unter der Source-Engine. Was bringen diese physboxes?
Hast du auch nur einmal aus probiert was man mit einer func_physbox machen kann? Wahrscheinlich nicht!

Aber um dich nicht dumm sterben zu lassen: Mit einer func_physbox kann man brushbased Physikobjekte erstellen, im Gegensatz zu prop_physics, welche modelbased sind.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
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