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050 22.12.2004, 20:31 the-middleman |
Video kommt when its done edit: nochmal ein kleiner Nachschlag an Bildern Das neue Display(sind alles sprites) Außerdem habe ich eben nochmal ne kleine Kette aus physboxes gemapt. Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 22.12.2004 um 21:10 von the-middleman bearbeitet. |
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051 22.12.2004, 21:15 Basman |
Ich hab mir mal eine echte Kanone gebaut, die mit einem knopfdruck sogar nachgeladen hat. Vorne hat man kleine teile wie dosen reingeschmissen, hinten war ein hammer der auf das schiespulver in meinem fall waren es kleine dosen oder so die dann beim draufschlagen explodierten. |
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052 22.12.2004, 21:19 Steltie |
Das Display ist einfach nur Genial :) @Basman: Wie, Drehscheibe? --Wer zuletzt lacht, lacht zuletzt. |
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053 22.12.2004, 21:34 the-middleman |
Basman map doch mal explosive munition für das teil. Müsste doch möglich sein --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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054 22.12.2004, 21:36 Steltie |
Ich hab da mal eine Frage. Ich mappe noch nicht lange unter der Source-Engine. Was bringen diese physboxes? --Wer zuletzt lacht, lacht zuletzt. |
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055 22.12.2004, 21:40 Richman Moderator |
*hust* phys_pulleyconstraint *hust* siehe -> sdk_phys_pulleyconstraint.vmf -- Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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056 22.12.2004, 21:42 Steltie |
Du hast aber nen schlimmen Husten *gg* Ratiofarm! Gute Preise, gute Besserung! --Wer zuletzt lacht, lacht zuletzt. |
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057 23.12.2004, 00:15 the-middleman |
Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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058 23.12.2004, 11:56 Z-Maker |
Sau geil, mach mal fertig, will ein Video sehen =) --http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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059 23.12.2004, 13:35 Steltie |
*auch sehn will* :D --Wer zuletzt lacht, lacht zuletzt. |
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060 25.12.2004, 18:46 the-middleman |
ich hab mir mal selber nen billig-webspace geholt. Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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061 25.12.2004, 19:20 BONANZA |
http://www.ezshare.de/de/main.html Los! Hochladen! -- |
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062 25.12.2004, 20:31 the-middleman |
Dann halt so :p Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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063 25.12.2004, 22:24 BONANZA |
Nicht jeder hat bereits HL2... |
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064 26.12.2004, 14:45 Steltie |
lol? brauch man da ein Passwort oder was? o.O (oder hast du das mit FTP verwechselt?) :P -- Wer zuletzt lacht, lacht zuletzt. |
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065 26.12.2004, 15:06 speziFanta |
? Heute schon gegoogelt? |
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066 26.12.2004, 20:46 the-middleman |
was lesen? --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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067 26.12.2004, 22:08 Sprengmeister |
Nur mal ne Frage: Ist das nu Half-Life oder Bob der Baumeister Baukasten womit ihr all eure Träume erfüllen könnt? ^^ Das ist doch echt pervers was die Physik engine kann... --_______________________ |
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068 27.12.2004, 11:09 Z-Maker |
Das lesen ;) -- http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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069 27.12.2004, 11:20 sk_Beere |
Einige meinen Halflife 2 were ja soooooo Realistisch. Vielleicht Realistischer als andere Games. Aber mich wundert es echt wie man sowas im RL hinbekommen sollte. Oder Gordan ist einfach ein all rounder der Fertgkeiten:
Ok ich hätte das jetzt noch übertreiben können und noch mehr übereinander stapel können aber dies hab ich in der Halflife 2 Demo gemacht. Also nichts gemappt. HL2 kauf ich mir erst morgen :) --Dieser Beitrag wurde am 27.12.2004 um 11:22 von sk_Beere bearbeitet. |
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070 27.12.2004, 11:27 Steltie |
Die HL2 Demo, mit eingeschränkter Physic ;) Nee, das wird nur ein Bug oder so sein. Mein Freund hat in der Demo mit nem KLEINEN Karton auf geordnete Koffer GEWORFEN und alles ist zusammengestürzt. :) --Wer zuletzt lacht, lacht zuletzt. Dieser Beitrag wurde am 27.12.2004 um 11:28 von Steltie bearbeitet. |
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071 27.12.2004, 11:55 sk_Beere |
Könnte daran liegen... ich werds morgen mal mit der Full Version testen :) -- |
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072 27.12.2004, 14:44 Quak |
Daran wirds wohl kaum liegen, vermutlich "rollen" die Eimer nicht runter weil sie ja nicht "wirklich" rund sind, sondern eben aus flachen Polygonen bzw Hitboxen bestehen. Und die Physik-Engine ist tatsächlich viel realistischer als in anderen Games, für deutlich "mehr" Physik bräuchte man wahrscheinlich Hardwarebeschleunigung... --Coder @ Heat |
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073 27.12.2004, 16:05 Steltie |
Kann auch sein. Ich bau mir jetzt erstmal eine Map in der man sich ein Auto selbst basteln kann. :D Mit Gravitron-Beschleunigung :D Btw: Ich hab immernoch keine Antwort -.- Edit: Och, hat sich schon erledigt... :P -- Wer zuletzt lacht, lacht zuletzt. Dieser Beitrag wurde am 27.12.2004 um 16:19 von Steltie bearbeitet. |
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074 27.12.2004, 16:16 HammerBlade |
@Steltie: Hast du auch nur einmal aus probiert was man mit einer func_physbox machen kann? Wahrscheinlich nicht! Aber um dich nicht dumm sterben zu lassen: Mit einer func_physbox kann man brushbased Physikobjekte erstellen, im Gegensatz zu prop_physics, welche modelbased sind. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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