Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
025
19.12.2004, 00:33
Tubgirl



Nur zu. Ein Physik-Ulk-Thread wäre doch mal was feines.
Besonders wenn's auch Videos gibt :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
026
19.12.2004, 03:03
Ricemanu



mann, das ist geil. Denke blos das je mehr Teile man zu so einer Maschine hinzuschaltet, bzw je komplexer das System wird desto laggiger wirds. Aber ich bin zuversichtlich das man da einiges machen kann... thumbs up an den Threadersteller, geile sache. Mehr bilder, mehr Maschinen ;)

--

http://ricemanu.deviantart.com
http://tnm.offtopicproductions.com

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
027
19.12.2004, 13:33
the-middleman



Ich habs eben mit Game-Cam probiert, da kommt aber einfach nur ein schwarzes
video ohne bild und sound bei raus. Ich hab im moment eh keinen webspace für
ein video. Hier noch mal ein pic vom 4-Zylinder in Aktion. Der bringt aber nicht
die Verbesserungen, die ich mir erhofft habe. Aber ich habe schon wieder zig
verbesserungsideen und man lernt dabei wirklich viel über die engine :)

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
028
19.12.2004, 14:14
Protector



Benutz Fraps, das rockt am meisten wenn es um Videoaufnahme in Spielen geht.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
029
19.12.2004, 15:13
Tubgirl



Webspace für Videos kann ich wohl bereitstellen... bei Interesse PM.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
030
19.12.2004, 15:58
the-middleman



sobald ich das mit den codecs hinbekommen habe. Zuerst war das 30sec
video noch 170 mb, jetzt sind es nurnoch 40 ^^

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
031
19.12.2004, 16:04
Protector



http://www.xvid.org/ <- Benutz den hier

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
032
19.12.2004, 17:49
hamburghannes



Ich hab eine Videos mit "Fraps" aufgenommen und dann mit "Virtual Dub" komprimiert. Das Codec kannst du dir dabei dann aussuchen. Bei mir wurden aus einem 180 MB einminütigem Video 6 MB.
Die Qualität ist natürlich schon schlechter, aber noch akzeptabel.

Gruß,
hamburghannes

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
033
20.12.2004, 10:49
Steltie



Ich werd mal einen Flaschenzug probieren :)

Will aber noch nicht zuviel verraten :D

--

Wer zuletzt lacht, lacht zuletzt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
034
20.12.2004, 12:26
Bastler



Ich habe auch nen bissel rumgebastelt und habe mein auto oder sowas fast fertig aber mein problem ist das antriebsrad rutscht oder anders gesagt es dreht sich nur aber das auto bewegt sich nich ;-( ich bitte da mal um rad.
Damit ich hier nich den kompleten aufbau schildern muss habe ich die auto.vmf und die auto.bsp hochgeladen...bitte mal anschaun.

source:

http://mitglied.lycos.de/fred/Auto/

--

*******www.lifecentral.de.vu*******
*Mein Spiegelbild hat sich.....~~...auf...*
*dem Monitor...............,,,,..°Ö;Ö°..,,,,....*
*eingebrand..............°°°°..."@"...°°°°.*
********www.mymap.de.vu*******

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
035
20.12.2004, 13:07
the-middleman



man kann die hammer-datein nicht runterladen, sondern nur als text lesen o_O
Hast du das Auto selber gemacht? Errinert mich irgendwie stark daran:

Zitat:
Wizzball postete
Kennst du zufällig den hier?

http://www.forumplanet.com/planethalflife/topic.asp?fid=6550&tid=1557723

'n paar leute sind schon an nem V8 am werkeln.

edit:...sehr stark

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 20.12.2004 um 13:07 von the-middleman bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
036
20.12.2004, 13:21
Hanfman



man du id... klick mal rechte maustaste drauf und -> speichern unter...

-

so nu zum auto .... OCH GOTT

ne du, das ist nicht dein ernst!

1. ein phys_motor bleibt da wo er ist! wenn sich nu die achse weiter bewegen sollte, würde das ding ziemlich ausbuchten. Ausserdem "hinged" der die achse auch noch - kurz : dat bewegt sich null.

2. die trigger und die explosionen bleiben auch da wo sie sind.

3. den kolben wird eine vertikale laufrichtung vorgegeben, da wo er am start steht, daher würd dat auch net funktionieren.

---------

Naja ich bastel derz. an einer achterbahn :)
funzt auch scho gut, nur ab und zu fliegt man aus der kabiene raus :(
und ohne god stirbt man nach 3 sec.

kennt jemand nen trick wie man das umgehen könnte?

z.b. per camera - geht das auch noch so wie in hl1 ? mit ner fullscreen camera anzeige? wie denn? (habs bei hl1 noch nie verwendet)#

------

nächste frage:

wie mach ich das das wie z.b. in ravenholm; zwei kisten hängen an seilen, wenn die eine kiste runter geht, geht die andere nach oben ?
oder eine seilwinde, (auch wieder wie in ravenholm, wo die autos darum hingen) die ein objekt fallen lassen kann, und dann per knopfdruck wieder anziehen kann?

--


Dieser Beitrag wurde am 20.12.2004 um 13:36 von Hanfman bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
037
20.12.2004, 14:03
the-middleman



Wir reden von HL2, dass heisst, dass sich entitys sehr wohl mit anderen mitbewegen
können. Allerdings frage ich mich was Bastler da gemacht hat. Zuerst mal
fällt auf, dass er den entitys in seiner map teilweise englische und teilweise
deutsche gegen hat. Außerdem ist das genau der motor, den Wizzball
gepostet hat...mit vier Rädern dran...ist klar, dass der sich nicht bewegt.

Also Bastler: bitte das nächste mal dazuschreiben, wenn du was woanders
her hast(das "source" ist ne Frechheit).
Und mach dir nochmal Gedanken was in deiner map eigentlich was halten
soll. Da stimmt so einiges mit den parents nicht

@Hanfman: poste mal ein paar pics von der Achterbahn. Ich wollte sowas auch
machen, aber man hat ja nicht zeit für alles auf einmal

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 20.12.2004 um 14:04 von the-middleman bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
038
20.12.2004, 15:28
Bastler



wo der "motor" her is sieht ja jeder! ->

http://www.forumplanet.com/planethalflife/topic.asp?fid=6550&tid=1557723

aber mir gings drum das alles was feste bauteile sein sollen funcphysbox sind.
und sich alles auch die trigger und explosionen sich mit der Base bewegen sollen.(mit parent entity)

frage: wenn ich ne funcphysbox habe und an der sich irgentwas dreht oder so,
wie stelle ich´s an das sich alles dan miteinander bewegt. quasi der motor soll das auto antreiben und sich mit dem auto bewegen. klar oder? aber wie? so wie ichs mir gedacht hatte scheints wo nicht zu gehen.

--

*******www.lifecentral.de.vu*******
*Mein Spiegelbild hat sich.....~~...auf...*
*dem Monitor...............,,,,..°Ö;Ö°..,,,,....*
*eingebrand..............°°°°..."@"...°°°°.*
********www.mymap.de.vu*******

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
039
20.12.2004, 15:34
Bastler



und der physmotor ist nur zum starten... wenn das teil läuft brauche ich den starter nichr mehr(geht eh nach 3 sek wieder aus) also isses egal ob sich der starter mit dem auto bewegt, es sei den ich will das auto ausschalten und an anderer stelle wieder anmachen -> das geht dann natürlich nicht aber ich habe auch noch ne eigenüberarbeitet motorversion die ohne starter auskommt und nur durch zündzeitpunkverschiebung den motor anlaufen lässt.

--

*******www.lifecentral.de.vu*******
*Mein Spiegelbild hat sich.....~~...auf...*
*dem Monitor...............,,,,..°Ö;Ö°..,,,,....*
*eingebrand..............°°°°..."@"...°°°°.*
********www.mymap.de.vu*******

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
040
20.12.2004, 16:39
the-middleman



Pepe gib mal infos wegen webspace(PM)
Dann kann ich ein video(8mb) hochladen

natürlich nur wenn du willst

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 20.12.2004 um 16:40 von the-middleman bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
041
21.12.2004, 14:19
Steltie



Kann man mit der Source-Engine auch ne Art Düsenantrieb bauen?
Was ich auch lustig finden würde, wären explosive Fässer die sich gegenseitig sprengen. Kettenreaktion sozusagen :)
Sowas kann man ja auch mit genug Timing triggern, aber automatisch wäre schon geil :D

Zitat:
Hanfman postete
zwei kisten hängen an seilen, wenn die eine kiste runter geht, geht die andere nach oben ?
Das wüsst ich auch gerne. ^^

--

Wer zuletzt lacht, lacht zuletzt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
042
21.12.2004, 14:28
the-middleman



Zitat:
Steltie postete
Kann man mit der Source-Engine auch ne Art Düsenantrieb bauen?
Was ich auch lustig finden würde, wären explosive Fässer die sich gegenseitig sprengen. Kettenreaktion sozusagen :)
Sowas kann man ja auch mit genug Timing triggern, aber automatisch wäre schon geil :D
Düsenantrieb geht, auf verschiedenste weisen.

Zu der Fässer-Kettenreaktion.... hast du HL2 überhaupt gespielt?

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
043
21.12.2004, 14:34
Steltie



Ja hab ich, kam da sowas vor? ^^

Ich meinte auch eigendlich so ca. 20 angereihte Fässer die am Ende vieleicht irgendeinen Weg freisprengen oder sonstwas!

--

Wer zuletzt lacht, lacht zuletzt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
044
21.12.2004, 16:04
the-middleman



Ja du kannst 20 fässer anreihen und in die Luft sprengen oder irgendwas anderes
damit in die luft sprengen. Du kannst auch 100 oder 100000000 fässer nehmen...
nur wo ist da der Witz? Was bringt das. Und warum machst dus nicht einfach

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
045
21.12.2004, 16:06
Steltie



Ich finds Lustig :D

--

Wer zuletzt lacht, lacht zuletzt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
046
22.12.2004, 18:34
the-middleman



Hmm gab ja ne weile nichts neues. Ich hab ne ganze Weile rumprobiert und
jetzt läuft die Kiste einigermaßen zuverlässig und schnell. Der Knackpunkt
ist, dass eine einzelne Explosion nicht ausreicht. Eine einzelne Katapultiert
den Zylinder zwar mit irrer Geschwindigkeit nach oben, die engine schaft es
aber nicht, die Energie auf die Kurbelwelle zu übertragen. Also muss man den
Zylinder mit mehreren kleinen Explosionen "langsam" beschleunigen. Bei einem
echten Motor explodiert der Treibstoff ja auch nicht auf einen Schlag.

Link für großes pic: http://www.arcor.de/palb/alben/06/205506/1280_6631393735386265.jpg

Das links ist mein mapper-blingbling
Es besteht aus einer camera, zig trigger_mutliples und nochmehr env_sprites.
Es ist gewissermaßen eine Digitalanzeige, die über den Status des Motors
Auskunft gibt. Zurzeit werden nur Lage und Zustand der Zylinder und der
Kurbelwelle angezeigt. Ich will aber nochmehr krams einbauen

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 22.12.2004 um 18:34 von the-middleman bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
047
22.12.2004, 18:54
Steltie



Respect :)

--

Wer zuletzt lacht, lacht zuletzt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
048
22.12.2004, 19:52
Tubgirl



Video her!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
049
22.12.2004, 20:22
Steltie



Aber flott ;)

--

Wer zuletzt lacht, lacht zuletzt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche