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000 01.09.2004, 21:11 sgt_frosty |
Frage zum normalen HL-map-ed: (nebensächliche Frage: Wo krieg ich mal geile Sky-textures im nightstile her???) --(\_/) |
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001 01.09.2004, 21:20 Protector |
Bastel dir einfach eine animierte Regentextur (oder ein Sprite) die du vor's Fenster setzt und mache ein light nach draußen, dass per Custom Appereance ab und zu Blitzlicht durch das Fenster blitzen lässt. |
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002 01.09.2004, 22:42 Deciever |
http://www.mapping-area.com/hl/skys/index.php guck mal da, da wirst du bestimmt was passendes finden --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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003 02.09.2004, 00:28 Agamemnon-Hellmapper |
Den Customappearancevorschlag von Protector vergiss mal wieder schnell. Mach lieber einen Multimanager, der ein helles Licht vor dem Fenster kurz an, und sofort wieder ausschaltet. Du kannst auch gleich noch einen Donnersound mitangeben, sogar beliebig zeitversetzt. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 02.09.2004, 10:37 WareWolf |
wenn die Mädels von Swordwarriors endlich mal in die Hufe kämen, könntest du dort in der Contestmap 1on1_hellsgarden gucken wies aussieht. Ich hab dort für Blitze geschaltete Lichter für 100ms, Wert 10000 verwendet. Der Regen ist func_convenyor mit entsprechender Tex... ja WENN.. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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