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025
13.12.2008, 21:03
Acumen



wie gesagt, da muss man halt auch ein stückweit bereit sein sich drauf einzulassen und spaß zu haben :)
wenn man sich halt untereinander kennt und evtl. in mehreren communities unterwegs ist, sich dann für eine entscheidet "anzutreten" und dann sich gegenseitig zu "höchstleistungen" anspornt und zeigt, welche member welcher community zu was fähig sind und die jeweilige community mit ihren vertretern mitfiebert und die daumen drückt - stellvertretend. ich mag sowas ^^
ich denk aber, es hat sich ja jetzt schon abgezeichnet, dass die idee hier im board net wirklich durchführbar ist :)

müssts euch aber echt mal die drei dominance wars angucken, sehr inspirierend trotz allem !

edit: ich ging von einmal im jahr aus - höchstens - sonst wärs ja nix besonders mehr

--


Dieser Beitrag wurde am 13.12.2008 um 22:46 von Acumen bearbeitet.
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026
13.12.2008, 21:13
DrBratwurst



um ma eine zwischen bilanz zu ziehen :
ihr redet gerade über eine neue page mit ständigen map contest`s wo man unter der flagge seiner lieblings community antritt, es soll keine neue community werden sondern nur ein neutraler austragunsort ?

naja aber es will mir immer noch nciht sorichtig in den kopf warum es ein kampf der communitys sein soll ? warum kann man nich gleich einfach die mapper an sich als einzelperson antreten lassen und eine "maper-rangliste" machen ?

ich hätte da eine idee für ein zeil / preis für die jewalligen gewinner : die gewinner maps kommen in ein map pack ... ein mappack das den namen dieser "mapping-liga" trägt ... nur müsste der name dann auch bekannt (für qualitative besonders gute maps) sein. theoretisch gibts das schon auf mapscene, nur mangelt es da scheinbar an usern/teilnehmern : (

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dust stinkt


Dieser Beitrag wurde am 13.12.2008 um 21:32 von DrBratwurst bearbeitet.
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027
14.12.2008, 13:19
nook



Ich unterschreib bei Acu voll und ganz. Erstmal müsste man sich halt auf sowas einlassen können. Irgendwie greift hier schon wieder die "Gabs nie, brauchen wir nicht" Einstellung um sich. Mir gefällt die Idee.
Das tolle ist doch dass sich in jeder Community unterschiedlichste Talente tummeln, der eine macht vlt unglaubliches Konzeptart, kann aber nicht wirklich gut mappen. Ein anderer modelt vlt sau gut, kann aber nicht so gut texturieren. Allein schon gemeinsam sowas aufzuziehn ist doch sehr spaßig, wenn jeder seine Stärken einbringen kann. Und im Gegensatz zur ner Mod arbeitet man halt auf ein konkretes Ziel zu und auch der Aufwand ist nicht so groß. Wieviel kreativer Content schon in der Tiefe versunken ist, weil sich die Modteams übernehmen, lässt sich schon garnicht mehr zählen.
Klar könnte man auch einfach so was gemeinsam starten, aber ohne konkretes Ziel halten viele sowas einfach nicht durch.
Was ich extrem spannend finden würde wäre ein Contest, der nicht an eine spezielle Engine gebunden ist. Ein Contest, bei dem ein bestimmtes Setting vorgegeben wird (mit genügend Details um einen vernünftigen Rahmen zu haben) und die Teams frei wählen können, ob sie das jetzt in UE3, ID4/5 oder Source umsetzen. Dabei würde wohl automatisch ein (produktiver) Kampf zwischen verschiedenen Communities entstehen.
Aber viele gehen hier irgendwie falsch an die Sache ran. Anstatt die Chance zu sehen, dass das ganze ein Push zu kreativen Höchstleistungen sein könnte, sehen viele nur eine Art Rangliste in solchen Contests, wer den längsten hat, welche Community nun die beste ist. Das sollte aber nichts anderes sein als ein freunschaftlicher Wettkampf.

--


Dieser Beitrag wurde am 14.12.2008 um 13:20 von nook bearbeitet.
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028
14.12.2008, 13:35
DrBratwurst



@nook: eine rangliste spornt doch zu höchstleistungen an ? oder sprichst du jezt von contest`s ohne gewinner ? denn ohne plazierungen ist ein contest recht sinnfrei, da könnte man genauso gut auch einfach so los machen. also laber ma nix von wegen "wer den längsten hat" ... sowas senkt das niveau gewaltig

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dust stinkt

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029
14.12.2008, 14:00
nook



Wenn du dich darüber aufregst frag ich mich ernsthaft wie du es hier 2 Jahre lang ausgehalten hast.
Einen Gewinner / 1sten zweiten und dritten Platz von nem Contest auszurufen ist immer noch was anderes als ne Rangliste.

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030
14.12.2008, 14:15
DrBratwurst



worüber reg ich mich denn auf ? nur darüber mit was für vergleichen du hier auffährst. ich meine in jedem wettkampf gibt es ranglisten der teilnehmer ... das hat nix mit "wer den längsten hat" zu tun

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dust stinkt


Dieser Beitrag wurde am 14.12.2008 um 14:19 von DrBratwurst bearbeitet.
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031
14.12.2008, 15:45
Kloetengott



Danke Acumen.
Du hast das ausgedrückt, was mit meinen Worten scheinbar unverständlich blieb.
Bezüglich der Bewertungsysteme kann man ja wirklich nochmal darüber nachdenken ob jeder Bewerten darf, oder ob dann ein Spieleabend stattfindet, mit ausgewählten Spielern und Mappern, und dabei für jede Map in verschiedenen Kategorien (Brushwork, Texturen, Gameplay, Idee etc) Punkte abgegeben werden.
Etwas schlechtes sehe ich an einem kreativen Wettkampf nun wirklich nicht.
Es wäre auch denkbar das man sich als "unabhängig" beim Contest anmeldet, und so keinem Forum zugehört, aber wenn jetzt zb jemand den Grossteil des Mappings aus einer bestimmten Community erlernt hat, warum soll er dann nicht für diese antreten?

--

"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!"


Dieser Beitrag wurde am 14.12.2008 um 15:59 von Kloetengott bearbeitet.
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032
18.12.2008, 15:16
Bastor



Seit mir nicht Böse, aber das Projekt so würde nur zu einer weiteren "Rand- Nischen-Community" führen und keinen gemeinsamen Contest auslösen.

Mal ein Beispiel aus einem anderen Bereich :-)

-Warum gibt es verschiedene Ligen?
Weil alle mal klein angefangen haben und nebeneinander lebten!
Dann hat sich eine durchgesetzt hat. Jetzt gibt es jetzt eine Große und ein paar Kleine.

-Warum geben die Kleinen nicht auf und schliessen sich der Großen an, damit dort alle unter einem Dach spielen?

Weil a) die Kleinen auch alte Liegen sind und ihren Platz gefunden haben und b) sie vielleicht andere Ansprüche an einer Liga haben, als die große es bieten kann.

-Warum tauchen dann immer mal wieder neue Ligen auf?
Immer wieder kommen Leute auf die Idee eine neue Liga zu gründen, statt sich einer bestehenden anzuschliessen und dort mitzumachen. Was steht dahinter meisten der Gedanke , cool was eigenes zu machen, wo man den Tonangeben kann. Dat is so toll da fahren alle drufff ab *hüst*

- Warum klappt es nicht alle zusammen zu bekommen?
Weil a) man als Konkurrenz angesehen wird, weil b) sich jedem die Frage stellt was bringt es mir und c) Leute die länger im Geschäft sind den Typ "Eintagsfliege" und "andere sollen arbeiten" Projekt kennt.

Schlussfolgerung: Um Erfolg zu haben das Bestehende unterstützen.

Nun wieder zurück zu dem Fall hier:

Deine Grundidee ist richtig und auch nicht schlecht, aber Deine Idee der Umsetzung sehe ich hier als Dein Fehler an.

Als erstes must Du mit den Betreibern der Seite sprechen und zwar nur mit diesen (der Forumbeitrag hier ist fehl am Platz). Du must ihnen vorschlagen, dass DU einen Contest organisierst und den ihnen geplannt vorstellen!

- Der Contest wird auf ihrer Seite angekündigt und dort per Forum unterstützt.
- Der Contest findet Zeitgleich bei weiteren Community statt.
- Der Sieger soll der Titel Mapmaster CS 1.6 Deutschland 2009 erhalten, dafür bekommt er eine Auszeichnung. Ob es auch Geld etc gibt wird sich später zeigen, zur Zeit ist es nur geplant ohne Sponsoren.
- Der Betreiber soll einen oder zwei Prüfer für den Contest beisteuern (wie der ermittelt wird ist Betreibersache).
- Du kümmerst Dich darum, dass Foreninhalte was die offz. Bekanntmachungen beinhaltet identisch sind.
- Du gibts die Bewertungsregeln vor, wie sich die Teams anmelden und zu Dir kommen die Maps.
-Du verschickst die Maps an die Prüfer und sammelst deren Bewertung.
-Du gibts die Bewertung und Maps den Betreibern damit diese Zeitgleich (nicht Minutengenau) auf deren HPs veröffentlicht werden können.
- In allen Mitteilungen werden die unterstützenden Community etc, genannt

Wenn Du es organisiert mit Zeitplan etc. und selbst durchziehst bekommst Du bestimmt die Unterstützung einiger Community. Damit ziehst Du nicht irgend eine Randcommunity auf, sondern unterstützt die Betreiber bei ihrer täglichen Arbeit und soetwas fördert man als Verantwortlicher gerne etwas.

Alles ANDERE
wie ähh Du wir könnten mal ...... wollt ihr nicht ....... wäre was für euch .....
überlist man nur noch :-)

Nur ein Tip
Bastor

--

MainAdmin der http://www.greenliga.de
Härteste CS 1.6 Funliga der Welt, aber sehr freundlich :-)


Dieser Beitrag wurde am 18.12.2008 um 15:20 von Bastor bearbeitet.
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033
18.12.2008, 19:50
Toxic-Mktwo



Ich finde die meisten Contra-Argumente sehr schwammig und theoretisch. Allgemeines Interesse schein, trotz der Zweifel anscheinend zu bestehen. Ich bin dafür, dass jede Community ein cooles Logo und eine Schlachthymne bekommt.

--

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034
19.12.2008, 00:15
The Emperor



Was Bastor meint ist, dass du da langfristig nichts handfestes rausbekommst. Das kann man einmalig machen, aber dann ist schon klar, von welcher Seite was vernünftiges kommt und wer nur Murks mappt.
Das größte Prob ist dabei, dass mans möglichst vielen recht machen muss, damit auch ein paar dutzend dran teilnehmen und dann sind die Qualitätsspannen vom DOS-Zeitalter bis HL2-Neudefinitionen.

Als einmaliges Event sicher interessant, aber schlussendlich auch nur einmal.

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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035
19.12.2008, 03:35
speziFanta



Zitat:
ihr seid echt bissel komisch - als würd man euch was von eurer ach so geliebten community wegnehmen wollen - ihr habt doch bestimmt nur angst zu verlieren ;)
TheWall.de ist eine Sekte und keine Community die man einem wegnehmen kann.
Die Aufnahmerituale für Mapper sind hier höher als bei anderen Communities, daher sehe ich schwarz, wenn es um einen gemeinsammen Nenner geht.
Aga hat recht:

Zitat:
Leider sind Besucher als ganzes viel zu kindisch, ungebildet und naiv, um eine gut gepacete, gut optimierte, künstlerisch ansprechende Map zu schätzen zu wissen.
Am Ende gewinnt dann doch ein Iceworld-Klon oder eine andere 2-Stunden-Map und diese Schmach hat unser aller Hobby nicht verdient.
++
Das sind doch optimale Voraussetzungen für einen viel versprechenden Contest - not!

Von vornherein müsste die Latte gleich so hoch geleget werden, dass sich die Spreu vom Weizen trennt:
- Kein CS:S, denn das düfte rund 80% der selbsternannten Mapper killen =D - L4D z.B
- <bitte selber ausfüllen>

--

Heute schon gegoogelt?
spezi|Clan
TheWall.de - wo jeder alles sein kann.


Dieser Beitrag wurde am 19.12.2008 um 03:35 von speziFanta bearbeitet.
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036
19.12.2008, 12:46
Kloetengott



So, um die letzten Zweifel und bedenken mal aus dem Weg zu räumen:

In wenigen Wochen wird eine Source-Model-Seite online gehen, auf der man selbst erstellte Models up- und downloaden kann, sowie die Modeller und die Models bewerten kann. Der Webspace ist vorhanden, die Domain ist gekauft und schon jetzt ist der Andrang riesig und die Reaktionen durchweg positiv.

Die Idee zu der Model-Datenbank ist auch ähnlich wie in diesem Thread hier geboren und Entwickelt worden.
In diesem Moment helfen mir zwei sehr Talentierte Programmierer die Seite fertigzustellen, damit das Grundgerüst vllt sogar noch vor Jahreswechsel online gehen kann.

Die hier gepostete Idee war ebenfalls ein Grundkonzept von dem ich nach wie vor Überzeugt bin. Gepostet habe ich es, um mal zu hören wie das Interesse ist, und ob jemand Verbesserungsvorschläge hat.

Diese "alles bleibt so wie es ist, denn alles neue ist schlecht" Poster habe ich dabei einfach mal ignoriert ^^

Für die Contests wird es wie folgt ablaufen:
- Ich sehe ein das Wertungen unfair werden könnten, wenn jeder Vogel werten darf, also gibt es eine Jury aus erfahrenen Mitgliedern aller Foren.
- Die Contests wähle ich selber aus. Und auch wenn es vielen aufstösst, wird css dabei sein. Ist nunmal das meistgespielte Source-Spiel, und wenn diese Sache auch andernorts Anklang finden soll, kommt man um css nicht drumherum. TF2, HL2 DM, L4D sind auf jeden Fall auch denkbar.
- Bezüglich der fairen Behandlung aller Communitys ist das für mich selbstverständlich und ich war der Meinung das nicht extra Erwähnen zu müssen. Natürlich bekommen alle Communitys die selben Nachrichten, dürfen ausführlich über den Verlauf berichten und werden in jeder Hinsicht absolut gleichberechtigt behandelt.
- Webspace, Contestseite und Testserver stelle natürlich ich, somit ist auch klar das alle Maps an mich versandt werden
- Ich lege alle Daten fest für den Contest. Also Beginn, letztes Einreichdatum, Testspiele mit der Jury, Einreichen der Jurybewertung und letztlich bekanntgabe des Siegers.
- Um eine schnelle Bekanntmachung der Maps (der Mapper) und des Contests zu gewährleisten, werden natürlich auch alle grösseren Source-Communitys informiert.

Mit dem Aufbau der Seite fange ich an, sobald die gaming-models.de online sind (das was jetzt dort zu finden ist, entspricht in keinster Weise der finalen Version).
Thewall ist herzlich eingeladen mitzumachen, aber ich kann niemanden zwingen.

--

"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!"

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037
19.12.2008, 13:31
DrBratwurst



@ bewertung würde ich villt 2/3 wertung von festen bewertern und 1/3 von "jedem vogel"
weil ganz vernachlässigen sollte man die meinung der community auch nicht. würde sogar soweit gehen und das verhältnis 50/50 zu machen.

btw ist das eben der einzig richtige schritt von dir gewesen: einfach ma die pforten eröffnen ^^ und finds auch super das nichts davon zu lesen sit das man sich als anhänger irgendeiner community outen muss.

aber allgemein bin ich jezt doch etwas verwirrt: ist das jezt deine ursprüngliche idee oder machst du jezt eine neue community für source models ? gehts da jezt um model- oder map contest`s ? und es geht nur um source : ( ?

--

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dust stinkt


Dieser Beitrag wurde am 19.12.2008 um 13:39 von DrBratwurst bearbeitet.
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038
19.12.2008, 14:05
Kloetengott



Nene, ich mache 2 Sachen.
Zum einen geht bald eine Seite online die sich nur mit Source-models befasst und der Community zugute kommen.
Ich hab das nur als Beispiel genommen um zu zeigen das ein Konzept sich durchaus aus einer ähnlichen Idee wie hier, verfeinern und realisieren lässt.
Wenn die Gaming-Models online gehen, werd ich das seperat nochmal verkünden.

Die Community Contests werden unabhängig davon entstehen, sobald das erste Projekt fertig und zufriedenstellend ist.

Die Bewertung bleibt bei der Jury. Aber das schliesst Spieler ja nicht aus.
Ich habe ja nicht gesagt das die Jury nur aus Mappern besteht.
Und das sollen auch keine 3 Leute sein.
Ich könnte mir vorstellen das zb jede Commu 2 gute Leute stellt, und dann nochmal 4 gute "normale" Spieler, die sich nicht von Viereckigen, 8 blöckigen Snipermaps beeindrucken lassen. Bei großer Nachfrage kann man die Zahlen der "normalen" Spieler ja auch noch erhöhen die testen dürfen, erstmal sehen wieviel Anklang der erste Contest findet.

Man muss sich nicht outen. Man kann auch als Freelancer mitmappen.
Aber es gibt die Möglichkeit einer der Communitys zuzuordnen.
Wie gesagt, wenns jemanden gibt der sein gesamtes Wissen von thewall hat, dann möchte dieser vermutlich gerne von sich selbst aus für seine "Heimat-community antreten"

--

"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!"

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039
19.12.2008, 14:45
papercoffee-zwei



Zitat:
Kloetengott postete
In wenigen Wochen wird eine Source-Model-Seite online gehen, auf der man selbst erstellte Models up- und downloaden kann, sowie die Modeller und die Models bewerten kann. Der Webspace ist vorhanden, die Domain ist gekauft und schon jetzt ist der Andrang riesig und die Reaktionen durchweg positiv.
"Ich weiß ja nicht ob sie es schon wussten... ?"

So etwas gibt es schon ...und ist eine Unterrubrik von fpsbanana.com.
Da wird rigoros darauf geachtet das punkte nicht willkürlich gegeben oder genommen werden.
Ok es ist kein wirklicher Wettstreit und gewinnen kann man nur bei ausgeschriebenen Events ...aber ...naja.

@ DrBratwurst

Wollte mich vielleicht mal bei mapscene anmelden und meine Maps da vorstellen... Ist da wirklich so wenig los?

--

http://www.myspace.com/katran_online

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040
19.12.2008, 14:56
speziFanta



*wegschmeiß*

In meinen Augen hast du dich mit deinem letzen Beitrag (Post #36) nun entgültig ins Abseits gestellt. Alles was ich dort lese ist "ich, ich, ich". Bastor hatte nicht unrecht.

Ich hätte von dir gerne einmal die genau Definition was du unter "Communities" verstehtst, denn irgendwie scheinen wir davon unterschiedliche Auffassungen zu haben, denn es ist nun nicht so, dass sich ein User nur zu einer Community zuordnen lässt und grundsätzlich gegeneinander rivalisieren.

Es hat seine Gründe, warum es unterschiedliche Communities gibt. Sie zu etwas gemeinsamen zu bewegen sehe ich schon deshalb gescheitert, weil du die Vorgaben geben möchtest.

PS: Auch wenn die meinsten Webmaster sagen, man sollte seine Page nicht "under construction" setzen, wäre ich in deinem Fall ganz stark dafür... das schreckt nämlich ab.

--

Heute schon gegoogelt?
spezi|Clan
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041
19.12.2008, 18:54
DrBratwurst



Zitat:
Kloetengott postete
Die Bewertung bleibt bei der Jury. [...] Ich könnte mir vorstellen das zb jede Commu 2 gute Leute stellt, und dann nochmal 4 gute "normale" Spieler [...]
oh, das hatt ich letztens im geschichtsunterricht "alle macht den Räten"

@papercoffee: also bei mapscene.de biste erstma nicht allein und bekommst auch sofort ne reaktion auf deine aktivitäten ... leider nur eben von einer hand voll leuten ... allerdings dafür mehr qualität als quantität (:

--

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dust stinkt

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042
21.12.2008, 00:58
Bastor



:D

wie so oft :)

Welches Interesse sollte eine Community haben Deine Seite zu fördern? Download - Features und Datenbanken betreiben die meisten Portale selbst und das System ist wirklich nicht neu.
Wenn Du jetzt noch ein Forum installieren willst bist Du Community 0815 - 2345678. Damit hat sich eigentlich die Anfangsidee selbst ins Aus begeben.

:D :D :D

--

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Härteste CS 1.6 Funliga der Welt, aber sehr freundlich :-)


Dieser Beitrag wurde am 21.12.2008 um 01:04 von Bastor bearbeitet.
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043
22.12.2008, 10:45
Kloetengott



die Fraktion "alles muss so bleiben wie es ist" ist wie immer stark vertreten ^^
Egal wie sehr ich neue Vorschläge aufgreife und das Konzept verfeinere, es kommt immer ein anderer der dann wieder was zu meckern hat.
Ist schon garnicht mehr wichtig ob das Konzept noch interessant ist, hauptsache man kann bissl meckern und sich etwas profilieren ^^

Der erste sagt eine unabhängige Bewertung funzt nicht wegen der vielen unqualifizierten Bewertungen, und dann stellt man erste Rahmenbedingungen auf und spricht sich für eine Jury aus, dann meckert der nächste los..

Die Kritik an gaming-models spart ihr euch bitte bis die seite online geht, das ist wirklich unnötig hier. Davon abgesehen ist der Modell-part auf fps-banana unterste Schublade, und 90% der Models da sind Waffenskins für Cs-Kiddies.

@Bastor: Was meinste mit welchen Grund sollte es für die Seite geben? Mir wäre nicht bekannt das es Communityübergreifende Mappingcontests gäbe.

Ich würde vorschlagen das jetzt mal mit konstruktiver Kritik weitergemacht wird.

--

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Dieser Beitrag wurde am 22.12.2008 um 11:19 von Kloetengott bearbeitet.
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044
22.12.2008, 13:46
DrBratwurst



Zitat:
Kloetengott postete
... Mir wäre nicht bekannt das es Communityübergreifende Mappingcontests gäbe ...
bei jedem contest von jeder seite kann jeder mit machen, war schon immer so und wird auch immer so bleiben. zeig mir nur einen contest wo in den kriterien stand "nur für mitglieder von community XXX"

das einzige was du dazu erfunden hast ist das man sagt "ich gehöre zu comunnity XXX" ... und erst das löst den gedanken eines konkurenzdenkens aus, gegen das sich hier ja schon genug ausgesprochen haben.

aber mach nur dein ding, wird bestimmt von genug leuten angenommen werden und paar map contest`s mehr können wohl nciht schaden.

allerdings empfinde ich es schon als überflüssig da es alles was du brauchst schon auf anderen seiten gibt ...

beschuldige mal nicht die leute das sie nur meckern. was ewartest du denn ? das alle nur sagen "oh wie toll, schön das es dich gibt und das du sowas machst, das ist alles ganz super" <- sowas bringt dich doch kein stück weiter. also nimm dir das gemecker mal lieber zu herzen ^^

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dust stinkt


Dieser Beitrag wurde am 22.12.2008 um 13:51 von DrBratwurst bearbeitet.
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045
22.12.2008, 14:00
Kloetengott



Gibt aber n Unterschied zwischen Gemecker und Konstruktiver Kritik
Selbige nehme ich gerne an, und entsprechend habe ich das Konzept ja auch schon angepasst.

Eine Welle an Zuspruch habe ich mir nicht erwartet, dafür kenne ich thewall schon zu gut ^^

Ich hör mir auch gerne noch eine Weile Verbesserungsvorschläge an.
Das Projekt wird sowieso nicht morgen online gehen.
Wie gesagt kommen jetzt erstmal die gaming-models und bis die Plattform sauber läuft, vergehen bestimmt noch ein paar Wochen.

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046
22.12.2008, 14:58
Acumen



boah, drbratwurst, mach doch mal langsam.....
du hast nun schon mehrmals ausgedrückt, dass du das nicht gut findest - das reicht doch jetzt auch....
ein paar wenige haben versucht euch dieses konzept zu erklären und warum das durchaus spaß machen kann. wenn ihr bei "konkurrenzkampf" gleich an bitterböse battles anstatt an spaßiges und motivierendes gegenseitiges anschubsen denkt, ist das ja in ordnung... es gibt halt auch noch eine forenwelt außerhalb thewall.de und mapscene....da kam diese idee eben gut an.
Aus deinen ganzen posts ist nun ersichtlich, dass du diesem gedankengang nicht folgen möchtest - ist ja auch in ordnung. aber dann lass es doch auch mal darauf beruhen - es können auch mal 2 unterschiedliche meinungen geduldet werden - selbst auf thewall....

edit:
ich unterstelle euch beiden genau das gleiche - ihr habt eure meinung nun schon mehrmals wiederholt - ihr findet die idee von ihm nicht gut - kann jeder nachlesen - aber anstatt euren schon geäußerten spott dafür aufzuheben, falls nichts daraus wird, werdet ihr einfach nicht müde, immer und immer dagegen zu tieseln...das führt auch zu nix. lassts doch einfach gut sein und fertig. dann wäre allen seiten geholfen und man könnte abwarten was daraus wird :)

--


Dieser Beitrag wurde am 22.12.2008 um 15:48 von Acumen bearbeitet.
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047
22.12.2008, 15:28
Bastor



Vorschläge hast Du z.B. von mir schon genug bekommen. Hat nichts mit meckern, sondern mit Erfahrung zu tun. Auch wenn Du die anderen Kommentare liest wirst Du hier einiges Nützliche finden. Es geht nie darum es allen Recht zu machen, sondern wenn man eine Idee hat sie so gut wie möglich umzusetzen. Wenn Du eine Idee hast die auf anderen Personen aufbaut, dass mußt Du auch diese Leute mit ins Boot nehmen.

Deine derzeitige Infos lassen nur den Schluss zu, mal wieder einer der "alles besser, größer, toller machen will", statt die "eingefahren und bewährten Strukturen" zu nutzen, die er bei der Idee zwangsläufig benötigt!

Zitat:
Was meinste mit welchen Grund sollte es für die Seite geben? Mir wäre nicht bekannt das es Communityübergreifende Mappingcontests gäbe.
Nun klarer ausgedrückt, du versaust dir Deine (gute) Idee selbst, wenn Du eine eigene Community aufmachst!

Damit machst Du nix anderes als eine eigene Community, die auch Leute von anderen Community zu Ihrem Wettbewerb zu läßt!

Ups, genau dieses machen ja auch alle anderen auch !!!!

Fazit:Also sind alle anderen Communities Contests ebenfalls übergreifend und es bedarf nix neues!

@Acumen Nicht Bratwurst was unterstellen, Tread lesen :-)

Cu
Bastor

@All Frohe Weihnachten!

PS.
Kostenloser Tip:
Komm bitte nicht auf die Idee, dass die User angeben müßten für, welche Domain sie bei Dir ins Feld ziehen um Deine Idee noch optisch etwas retten zu wollen.

Ich kann es Dir nur für unsere Liga und Community und Clans sagen, würde jemand ohne unsere Einwilligung uns irgendwo vertreten, wäre wir sehr ärgerlich, zumal das Internet kein rechtsfreier Raum ist.

--

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Dieser Beitrag wurde am 22.12.2008 um 15:31 von Bastor bearbeitet.
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048
22.12.2008, 16:13
DrBratwurst



aber aber aber ich mag die idee doch eigentlich ^^ also wenn das so wird wie das "dominancewar" würd ichs sogar lieben ... ich mags nur nciht das es so dargestellt wird als wärem momentan die möglichkeiten noch nicht vorhanden (http://mapscene.de/forum/viewtopic.php?t=2883 <- beachte 1on1). das einzige was bisher fehlt ist das ma jemand ne news i.wo postet wenn i.-wo ein contest läuft.

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dust stinkt


Dieser Beitrag wurde am 22.12.2008 um 16:17 von DrBratwurst bearbeitet.
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049
22.12.2008, 17:19
Dakoebo



Ok, die Grundidee dahinter ist ja soweit ok. Das einzige was ich, wie einige andere auch, überhaupt nicht sinnvoll finde ist das man für "seine" Community ins rennen gehen muss. Das ist eher noch schädlich, als förderlich für so ein Projekt. Jeder soll für sich selbst ins rennen ziehen. Die Jury sollte immer aus den gleichen Leute bestehen und sollte sich aus gleichvielen Vertretern der jeweiligen Communities zusammensetzen. Und das auch nur das Leute die in einer Community eher bekannt sind, keinen Vorteil gegen andere Leute aus anderen Communities haben. Eine Rangliste in der man pro Contest Punkte bekommt, macht auch Sinn. Dann würde man schon langfristig auch für eine Teilnahme belohnt, auch wenn man mal nicht gewonnen hat kann man so Punkte sammeln. Das würde auf jeden Fall langfristig Motivation schaffen an verschiedenen Contests teilzunehmen. Und derjenige der in einem Jahr am meißten Punkte holen konnte, bekommt dann sowas wie den Tittel "Mapper of the Year 20..". Besonders weil sich dann auch Mapper nach Vorne kämpfen könnten die auf meheren Engines Erfahrungen haben. Vielleicht bewegt das auch einige die nur für ein bestimmtes Spiel mappen, mal in andere Mappergebiete reinzuschnuppern. Zudem bin ich bestimmt nicht der einizge der sich wirklich nur auf einer Communityseite aufhällt und von den anderen Contests aus anderen Seiten überhaupt nichts mitbekommt. Wir alle wollen doch das der generelle Mappingbereich wächst und ich verspreche mir von dieser Idee einiges, vorrausgesetzt es wird auch langfristig gut organisiert und durchgeführt.

Das einzige woran es hapern könnte ist das es dann natürlich keine (regelmäßigen) eigenenen Community Contests mehr geben sollte. Denn das würde dann ja sonst kaum Sinn machen. D.h. man müsste sich halt einigen das die meißten Contests auch wirklich nur auf dieser seperaten Plattform ausgeschrieben werden. Einen Verweis auf diese Plattform von jeder Community aus wäre auch sinnvoll, was aber das kleinste Problem darstellen sollte.

--

Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature!


Dieser Beitrag wurde am 22.12.2008 um 17:26 von Dakoebo bearbeitet.
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