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Autor Beitrag
000
13.01.2003, 15:57
.:[Strike]:.



Hmmmm.... also erstmal danke an loler2k1, er weiss schon warum :)

Ich hab mich mit dem Skinning beschäftigt und glaube ich habs endlich raus.
Hier als test ne g3a3, hab mir weniger mühe gegeben, auserdem war der mesh schlecht und hatte kaum refpics(was keine entschuldigung ist wenn er euch nicht gefällt).
Ähm ja also mehr gibts dazu nicht zu sagen, ausser das ich oben die kimme und den abzug nichtmehr gemacht hab weil ich komplett kein bock mehr hatte.

Wie gesagt, war mehr ein test/ der anfang, werde jetzt fleissig skinnen, aber natürlich mit mehr refs und guten meshes. Dann auch bessere render und mehr liebe im skin :)

Nja bitte kritik für den skin, model und mesh von dionysos:

mfg

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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001
13.01.2003, 16:04
Deciever



ich find fein. daher keine kritik

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DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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002
13.01.2003, 16:26
Mc Style



das lightning am griff hast vermasselt, das kommt irgendwie nicht gut rüber
aber sonst für nafang ganz ok

"Dann auch bessere render und mehr liebe im skin :)"
besser render würd ich lassen, mach zum rendern nen simplen scanline render ohne lichtquelle, da das sonst den skin verändert (z.b. vom lightning, oder wenn du nen messer mit brazil renderst, sieht die klinge viel besser aus, als sie in wirklichkeit ist) das kann sonst böse überraschungen geben, wenn das objekt im render super aussieht, aber ingame mies ist...also ich rate dir immer nen simplen scanline render ohne lichtquelle zu benutzen...is jedenfalls meine ansicht

--

__________
-Task.Force-

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003
13.01.2003, 16:29
.:[Strike]:.



vorne oder der am abzug? der vorne ist(für mich) das beste am skin :)

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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004
13.01.2003, 16:36
Mc Style



der griff is hinten beim abzug, das teil vorne nennt sich voregrip oder so

--

__________
-Task.Force-

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005
13.01.2003, 16:53
Acumen



eigentlich seh ich nichts wirklich auf dem bild.
ich würde außerdem mal die self-illumination des materials auf 100 stellen, dann sieht man vom skin mehr, als dass der render da was am shading rumpfuscht.

Also ich wäre einfach mal für ein Bild dankbar, auf dem man wirklich was vom skin erkennt, weil es im moment mehr schwarz als sonstwas ist.

--

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006
13.01.2003, 16:59
.:[Strike]:.



für mich ist ergut erkenn bar ohne probleme, vielleicht mehr brightness? :P

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Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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007
13.01.2003, 17:14
Jerico



jaha, siehste ich bin net der einzige, der nix sieht ohne am gamma rumzupfuschen.

--

Online Portfolio

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008
13.01.2003, 18:32
-Laber-



muss auch recht hell stellen, dass ich überhaupt was seh und da bild is wirklich klein! poste mal die maps!

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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009
13.01.2003, 18:49
Mel



Hey,

Ich muss mich den anderen anschliessen, man erkennt kaum etwas. Die Waffe an sich ist sehr klein und das Bild riesig. Ich weiss jetzt zwar nicht was Skin und was Render ist , deshalb beurteile ich es so wie ichs sehe:

Das Skin ist zu dunkel und vorallem an dem falschen ende, du hast es oben dunkel gemacht und unten hell es solte genau andersrum sein, man erkennt kaum Details bzw Struktur, du machst mir der Beschaffenheit des Skins zwischen Metall und Plastik keinen unterschied. Manche stellen des Skins sehen sehr verwaschen aus besonders diese dicke Highlight linien auf dem Magazin und der Magazin halterung.

Ein besseres Render und/oder die Flats würden sehr helfen es nochmal zu beurteilen.

-Mel

--

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010
13.01.2003, 19:25
stav



shaut komisch aus...

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"She f*cking hates me"
-------
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011
13.01.2003, 20:21
-]Nemesis[-



skin ist viel zu dunkel und sehr blurry...abgesehen davon, finde ich dass du die kanten zu stark betohnt hast

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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012
14.01.2003, 11:17
GeneralEggert



zu unscharf - kann ich kaum beurteilen.

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013
14.01.2003, 14:34
Teppic



also es sieht mittlerweile schon besser aus als die ersten skins, aber es ist wirklich übelst dunkel. mein bildschirm ist afaik ganz genau eingestellt und ich kann echt fast nix erkennen ohne hier gamma eklig hoch zu schrauben

irgendwie scheinen auch die highlights nicht da zu sein, wo sie sein sollten. sind auch teilweise zu stark

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Move In!

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014
14.01.2003, 15:32
.:[Strike]:.



also der unterschied zwischen plastik und metall ist doch farblich eindeutig oder?

nja vergesst mal das model und guckt in den anderen thread

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Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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015
14.01.2003, 16:39
Jonathan Dark



Ausser das die Kimme und der Trigger(und -Guard) nicht geskinnt sind sehr fein. Auch für CS?? :D

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Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
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BTS_Splitta:lighting is noch voll fürn arsch...
-Sir_Pepe-:Mach mich nicht arbeitslos.

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016
14.01.2003, 18:09
.:[Strike]:.



ne die ist zu schlecht :)

EDIT: trotzdem danke!!

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...


Dieser Beitrag wurde am 14.01.2003 um 18:09 von .:[Strike]:. bearbeitet.
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017
14.01.2003, 19:13
Jonathan Dark



naja. Als AK oder mal ne größere MP5 wär se gut find ich.
No prob ;)

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Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P
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