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000 24.03.2003, 14:43 andreask. |
Wie in der überschrift schon steht will ich ein Geschütz auf ein func_vehicle setzen, so dass es immer mit fährt. Hat jemand ne idee dazu? -- |
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001 24.03.2003, 15:11 Tubgirl |
geht nicht -- |
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002 24.03.2003, 15:20 Horat |
geht nich! -- Bild Blog <-- |
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003 24.03.2003, 16:25 WareWolf |
geht nicht. -- Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 24.03.2003, 16:42 Z-Maker |
geht halt einfach nicht -- http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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005 24.03.2003, 16:43 the-middleman |
Es geht wirklich nicht
Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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006 24.03.2003, 17:11 Red Storm |
spirit of halflife , day of defeat:) --töte tausende und du bist ein held - Dieser Beitrag wurde am 24.03.2003 um 17:12 von Red Storm bearbeitet. |
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007 24.03.2003, 19:55 Tetrisman |
Oder du lässt die Umgebung sich bewegen und das fahrzeug bleibt stehn. gibs nicht? geht nicht! |
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008 24.03.2003, 19:56 Megge |
man seid ihr scheisse im kopf, sagt nich einfach geht nicht, sondern sagt dem doch, wieso nicht. was bringt dass, wenn sich hier 5 idioten gegenseitig zitieren ?! @andreask. es gibt allerdings mods, in denen geht das, wie z.B. das besagte spirit of halflife, aber eben, das ist kein cs (für das du mapst, nehm ich ma an..) -- |
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009 25.03.2003, 08:06 [AR] HL-Mapper |
Beweis mir und den anderen dassssss!!!1111eins Ich weiss, ich weiss, mit MoveWith, aber ich versuch seit drei Monaten einen func_tank auf´m func_tracktrain mitfahren zulassen..... --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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010 25.03.2003, 11:04 Red Storm |
move with funktion ? töte tausende und du bist ein held - |
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011 25.03.2003, 14:29 mathe |
jep... nur wenn der zug um kurfen fährt gibt's probs... --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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012 25.03.2003, 14:44 [AR] HL-Mapper |
@mathe .: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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013 25.03.2003, 17:07 mathe |
des hab ich noch nich ausprobiert... :( --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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014 27.03.2003, 16:35 andreask. |
Schade |
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015 27.03.2003, 19:01 Deciever |
also ich habe mal nen wagen mit ner wumme, die der Spieler steuert, gebaut und den wagen dann immer im kreis fahren lassen, und es ging...mal muss nur die origin texture von jedem Objekt an die gleiche stelle packen...fuzzt aber leider nicht 100%tig --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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016 28.03.2003, 00:08 Red Storm |
welcher mod ? wie soll das funzen ? --töte tausende und du bist ein held - |
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017 28.03.2003, 23:22 Else |
wo kann ich diesen spirit of half life her bekommen? (1 brush= mehrere entities klingt cool) -- |
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018 28.03.2003, 23:45 Onkel Dittmeyer |
Joa ne? Nur leider ist das auch in Spirit nicht möglich =) Es geht nämlich gar net von der Engine her. Allerdings kann man bei Spirit eine Move With Funktion benutzen, die in _manchen_ Fällen den gleichen Effekt hervorruft. -- |
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019 29.03.2003, 01:26 Red Storm |
frag Mr. GOOGLE -- töte tausende und du bist ein held - |
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020 29.03.2003, 13:46 VoodooFan |
ich glaube man könnte durch leichtes verändern der fgd datei ein func_vehicle erstellen das auch schießen kann, dann aber nur in die richtung wo auch das fahrzeug hinfährt und keinen drehturm oder ähnliches. --da voo |
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021 29.03.2003, 14:16 Tubgirl |
Und wie kommst du dadrauf? O_o -- |
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022 29.03.2003, 15:10 Kriz |
Es geht. Es gab (gibt) eine MP-MOD, wo man einen Jeep fahren und ein anderer die MG benutzen konnte. Hier gabs mal vor langer Zeit ein paar Screenshots sowie einen Trailer. --K:R-I)Z++ |
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023 29.03.2003, 15:47 K-Putt |
Ich glaube das war in Operation BT oso. Gabs auch ein Video davon. @VoodooFan: Das verändern der FGD Datei bringt dir rein gar nichts. Wenn das Feature nicht gecodet wurde, kannst du in der FGD ändern was du willst, es wird einfach nichts geschehen. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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