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000 16.01.2004, 13:07 Deciever |
Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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001 16.01.2004, 13:09 Smeagol |
schade dass da nich drin steht wie "very easy" aussieht ... |
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002 16.01.2004, 13:19 TheRising |
Portiert ist er schnell....aber bis er nach nem HL² Mod aussieht dauert es genauso lange oder länger als from scratch :) --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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003 16.01.2004, 13:26 K-Putt |
Das würde bedeuten, dass der Programmier Stil von HL1 in etwa beibehalten wurde -> erfreulich --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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004 16.01.2004, 13:33 TheRising |
Joa fangen wir schonmal an zu erraten wieviele Bugs sich im HL² Source tummeln. --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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005 16.01.2004, 14:28 Tubgirl |
Och, länger dauert es bestimmt nicht... wenn der Code "very easy" zu porten ist muss man ja "nur noch" Grafiken austauschen. Grundaufbau von Levels und ähnlichem kann man ja wohl weiterverwerten. -- |
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006 16.01.2004, 15:17 Exec |
was sind denn das für news ... wow, was ganz neues mit 16bit sounds o_O "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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007 16.01.2004, 15:19 Deciever |
was ich mich frage ist, ob das mp3 datein oder wav datein sind. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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008 16.01.2004, 16:37 Tubgirl |
Exec, schau dir doch mal den Link von Deci. Da wurde der gute Mann eben im Interview nach gefragt! Was soll er denn sagen? Dieser Beitrag wurde am 16.01.2004 um 16:39 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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009 16.01.2004, 18:29 Infi |
rofl, was ne frage :D alles in allem recht interessant -- |
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010 16.01.2004, 20:45 Exec |
Hab das nich gelesen Pepe, aber ich dachte halt die haben das stolz gesagt,oder so ;) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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011 16.01.2004, 21:01 Acumen |
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012 16.01.2004, 21:38 Exec |
wo man die doch ingame eh kaum mitbekommt,diese gesichts-animationen --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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013 16.01.2004, 21:48 Acumen |
Das stimmt auch wieder. Hab ich bisher irgendwie gar nit bedacht, aber für die meisten Mods, ist dieses Feature ja eigentlich weniger interessant, weil im MP-Modus guckt ja doch so gut wie niemand drauf. Zwar sagen, alle Entwickler (auch von "normalen" Spielen") das sowas zu einem erhöhten Realismus führt, aber ich denk, wenn ich ingame damit beschäftigt bin mir meine 20 Tastenkürzel zu merken, dann guck ich nicht wirklich ob sich der Mund nun realistisch zu jedem Buchstaben formend, bewegt oder ob er einfach nur auf und zugeht, wenn ein Player was sagt. Aber nichtsdestotrotz werden unheimlich viele Mods sich dieses Facial Animations als Feature auf die Liste setzen, von daher hat das vielleicht auch nen kleinen Vorteil. "We are just like Cs but we have facial anims" \o/ -- |
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014 16.01.2004, 22:40 Deciever |
verflucht, hier porten Mehr MODs alls alles andere ;) Nunja, trotz der möglichkeit zu Porten, werd ich NICHT mit ESCAPE2 anfangen um es später auf hl2 zu porten. Ne lass mal. Erstens hab ich noch nicht die ganze story erarbeitet, zweitens find ich das Doof. Naja, möge HL2 bald erscheinen Edit: arg, porten überall porten O_o Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 16.01.2004 um 22:40 von Deciever bearbeitet. |
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015 16.01.2004, 23:04 Banknote |
der thread ist irgendwie geil :) 90% der heir posten sidn mod odernewsposter ..^^ --Die Lust zu verleugnen, heißt die Wahrheit zu verleugnen. |
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016 18.01.2004, 13:51 MrMariusen |
Ich bin gespannt auf die KI, da steht, dass die Gegner die gleichen Fähigkeiten haben, wie in HL 1 ... was mir aber auch reichen würde. -- |
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017 18.01.2004, 14:55 Deciever |
Die inteligenz der Soldaten im ersten Teil war ja schon sehr gut, jedoch hoffe ich das die nicht 1 zu 1 übernommenwurde. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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018 20.01.2004, 20:23 mamarulez |
rofl! die ki war gut? naja, ich hoffe schon auf veränderungen!!! die KI kann ja wohl kaum 5 jahre auf dem gleichen niveau geblieben sein, oder? alleine das physik system zwingt die KI doch zur modernisierung! --[url=http://www.barnettcollege.com]INDIANA JONES and the FOUNTAIN of YOUTH - Play the demo now...[/url] |
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019 20.01.2004, 20:27 K-Putt |
Die HL KI war und ist eine der besten die mir bis jetzt untergekommen sind, gibts überhaupt ein Spiel dass das Niveau von HL1 in Sachen KI erreicht? Da man laut valve ja in hl2 nicht alles scripten muss, denk ich schon dass die KI in HL2 einiges mehr drauf hat, die Entwickler haben ja schließlich einiges an erfahrung zusammengetraten in den letzten ~8 jahren. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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020 20.01.2004, 20:31 Tubgirl |
Unreal -- |
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021 20.01.2004, 20:35 Kriz |
Operation Flashpoint (vor allem mit zugeschalteter Super-KI). --K:R-I)Z++ |
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022 20.01.2004, 20:45 Deciever |
Ja, Operation Flashpoint hat ne hammer KI... In Medal of Honor und Call of Duty ist die KI auch nicht schlecht. --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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023 20.01.2004, 20:53 Tubgirl |
RtCW war auch nicht SO schlecht, imho. -- |
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024 20.01.2004, 20:57 mamarulez |
gut dass wir nicht vom topic der news abweichen ^^ ich denke nach wie vor, dass die hl ki sich verbessert haben wird, da der ganze massstab des spiels erheblich gesteigert wurde! --[url=http://www.barnettcollege.com]INDIANA JONES and the FOUNTAIN of YOUTH - Play the demo now...[/url] |
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