.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 17.07.2009, 19:51 kainstuk |
Hallihallo, Was man auf dem Bild nicht sieht: Nach vorne raus, also vom Schiff aus gesehen nördlich, ist bisher nur eine große Skywand und keine Felsen davor, wie auf dem Rest des Bildes. Kann das ausschlaggebend sein? --http://www.fpsbanana.com/maps/132911 Dieser Beitrag wurde am 17.07.2009 um 19:53 von kainstuk bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 17.07.2009, 20:01 Skuldoon |
ja, kann es es kann auch sein, dass du irgendwas gesetzt hast, das die compilezeiten hochtreibt...du hast viel licht da, das sollte schon mehr als 5-6mins dauern normal --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
|
Profil || Suche |
|
002 18.07.2009, 01:53 Ultimate_Anima |
weiß ja nicht was du zwischendurch getan hast. aber bei filigranen sachen treibt es die compilezeit hoch. --There's something cooking! |
|
Profil || Suche |
|
003 18.07.2009, 05:23 Agamemnon-Hellmapper |
Es hilft, filigrane Dinge, wie die Bank, die Lampen, die Seile+Poller oder auch einen Teil der Felsen zu func_Wall zu machen. Solche Strukturen tragen nichts sinnvolles zur Vismatrix bei, außer dass es ewig lange braucht, bis sie berechnet sind. Pass nur auf, dass du kein Leak machst. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
004 18.07.2009, 18:24 kainstuk |
Okay das probier ich mal. --http://www.fpsbanana.com/maps/132911 |
|
Profil || Suche |
|
005 18.07.2009, 18:33 kainstuk |
Das ist ja unglaublich. Ein paar Lampen und Bänke zu func_wall gemacht und somit hlvis von 2 STUNDEN auf gerade mal 3 MINUTEN vermindert. http://www.fpsbanana.com/maps/132911 |
|
Profil || Suche |

