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050 24.11.2001, 14:03 Olli |
man sieht doch auch die seitenwände vom schiff auch von innen is ja die reling oder wie sich das schimpft, also wennde die zu einer brush machste sparste einiges... -- |
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051 24.11.2001, 14:39 Forest-Gump |
Hab ich ja gesagt! --Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!" |
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052 24.11.2001, 15:26 Wilo |
Hab ned alles gelesen (-: -- |
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053 24.11.2001, 16:19 Dago |
auch wende die reling zu nem extra brush machst render die HL-Engine die restlcihen seitenwände sicher mit,un dan würdes erst recht mehr rendern. -- |
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054 25.11.2001, 16:39 Infi |
uah hilfe... bischen viele replies, bin eben erst von einer Lan zurückgekommen, jo ich könnt das schiff mal als .bsp posten dann kuckt ihr euch das an -- |
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055 26.11.2001, 13:31 Worldcraft Loser |
ja ! bsp posten und die wad !!!!! --(\_/) |
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056 26.11.2001, 14:28 Rambo_Robbi |
Mh die Wad? Für mich sieht das stark nach Standard Texes aus :P Aber das wird ja HOFFENTLICH noch genändert... MFG RaRo P.S.: Her mit der bsp :D --"make maps for food" |
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057 26.11.2001, 14:33 Infi |
ok HIER ist sie die fenster und die schiffswand sind custom texes btw --Dieser Beitrag wurde am 26.11.2001 um 14:34 von Infi bearbeitet. |
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058 26.11.2001, 14:38 Rambo_Robbi |
Ah danke Schatzi, netter Server 100 kB :D... Gleich mal anguggn! --"make maps for food" |
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059 26.11.2001, 17:08 Rambo_Robbi |
So sieht net aus nur ein wenig dunkel ;)...der Haken vom Krans sieht net gut aus, find ich, allein schon wegen der Textur! Komm drinnen noch eine Verbindung nach hinten? ;) Moep ich will sterben wenn ich ins Wasser falle :D...
MFG RaRo --"make maps for food" Dieser Beitrag wurde am 26.11.2001 um 21:48 von Rambo_Robbi bearbeitet. |
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060 26.11.2001, 17:12 Retro |
Bäh Robbi :) Naja, net böse sein, aber ich find die Map nen bissel winzig? *g* Also aus so nem fetten Schiff hab ich schonmal den ganzen Mapbereich von WC gefüllt. Aber tut nichts zu Sache, mach das Ding größer =) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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061 26.11.2001, 19:13 Infi |
ähm ähm r_speeds.... und ich werde einen kompletten innenraum mappen jo ok bischen grösser könnt mein schiff sein hast recht und rambo... das ist immerhin noch was im bereich einer alpha da sind eben viele sachen noch nich drin -- |
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062 26.11.2001, 21:42 Infi |
also retro ich bin mal deinem ratschlag gefolgt und hab die map ENORM vergrössert... das schiff ist viel breiter viel viel länger und es gibt nun 3 grössere Ladeluken und 2 Kräne und die r_speeds an dem "ichsehammeistenundhierkommichimspielauchhin"-punkt liegen zwischen 600-700 d.h. wenn ich durch geschicktes texturieren und ein bischen detailärmeren kränen arbeite und vielleicht noch ein paar geschickte visblocker einbau kann es so gross bleiben. das schiff ist jetzt mit units->meter umrechnung knapp über 118m lang und ca. 22m breit :) ich denke das sollte ok sein oder? --Dieser Beitrag wurde am 26.11.2001 um 21:46 von Infi bearbeitet. |
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063 27.11.2001, 00:09 Infi |
so ein paar neue screens von der neuen grossen version...
bin für alle verbesserungsvorschläge und kritik offen also schreibt ruhig :) -- |
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064 27.11.2001, 00:16 Retro |
Hui, von der größe her schon viel besser! P.S.: Die schwebende Tür is nen bissel merkwürdig, oder? :) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ Dieser Beitrag wurde am 27.11.2001 um 00:16 von Retro bearbeitet. |
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065 27.11.2001, 00:17 Infi |
k.a. weiss ich noch nicht vielleicht für ein mod vielleicht auch für CS wenn mir die community mal wieder sympathisch is -- |
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066 27.11.2001, 00:23 Retro |
Also nicht für CS *fg* --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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067 27.11.2001, 09:23 Larry |
aber viel Luft für kleinere Details hast nun nicht mehr,oder ist das Äussere so jetzt fertig? Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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068 27.11.2001, 13:11 Little Creep |
rettungsringe/feuerlöscher etc würde ich mit texturen machen, die zu mappen wird viel zu r_speeds belastend. |
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069 27.11.2001, 13:58 Rambo_Robbi |
Wieso macht du eigentlich einen Schalter auf der Brücke den man benutzen kann und nichts sichtbares passiert ;)? Gibts da ne nette Überarschung? Du bist voll die Ratte nur 420 r_speeds :( Aufe Entfernung sieht's interessant aus! Vielleicht solltest du mal die Seile an den Kränen als Textur machen, wie das an aussehen würde... Und auf den Ladeluken, vielleicht per Textur nur andeuten also ob man die öffnen könnte... MFG RaRo --"make maps for food" |
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070 27.11.2001, 14:17 Infi |
jo little creep das ist eine gute idee mit den details am bug ... ach ja und der kran wurde kein bischen verändert :) ich hab nur noch einen 2.ten dazugemacht und den eben in einer anderen position der schalter ist schonmal da ;) ich hab eben nur noch nix was er auslösen kann ich komm aber nicht von meiner idee mit dem kran weg... jo und die ladeluken hab ich vorgehabt nur mit einer textur zu machen -- |
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071 27.11.2001, 16:59 VHMMAN |
WOW das sieht ja schonmal nach was aus !!! -- |
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072 27.11.2001, 21:17 Forest-Gump |
ich seh gerade du benutzt so ein komisches gelender ich hab mal eins im netz gefunden vieleicht kanzte damit was anfangen??? Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!" |
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073 27.11.2001, 21:54 Infi |
jo dankeaber fürs geländer hab ich glaub ich schon was bin grad dabei mir ein paar texturen zusammenzumixen -- |
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074 28.11.2001, 14:41 Worldcraft Loser |
shake it baby *g*! (\_/) |
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