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025 22.11.2001, 23:58 Infi |
naja das problem ist, dass ich 1.) nicht gerade viele mittel hab aber im allgemeinen hast du schon recht linga ausserdem mach ich auch mit einem amerikaner zusammen ein HL mod und die hälfte meiner kontakte sind englischsprachig, im übrigen bin ich derzeit noch ziemlich unzuverlässig, d.h. ich kann mich selten an termine halten oder sonstiges oder verhau auch mal was, das muss ich mal hinbekommen. und wo wir schon dabei sind hier noch ein bild wie mein schiff aussieht, MERKE: alles nur temporäre texturen! r_speeds liegen bei dieser ansicht zwischen 500 und 600 -- |
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026 23.11.2001, 03:30 Larry |
der kran ist vielleicht bissl gross geraten? aber ansonsten schick... mal sehen,was du aus der engine rausholst --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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027 23.11.2001, 07:07 Infi |
der kran passt schon denk ich ... is auf manchen realen schiffen auch sehr gross -- |
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028 23.11.2001, 09:43 Ultimate_Blade |
so ne kleine drehende radarschüssel oder so über der brücke würde gut passen finde ich --ICQ: 150855202 |
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029 23.11.2001, 10:03 -Laber- |
genau und die ladelucken sollten (denke ich) auch "aufschiebbar" sein... wenn das den r_speeds nich weh tut :) --
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030 23.11.2001, 10:41 Worldcraft Loser |
was wer wenn man denn kran hacken ein bischen hin und her pendeln lassen! (\_/) |
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031 23.11.2001, 10:54 Infi |
das mit den ladeluken geht wahrscheinlich nicht das geht wirklich sehr auf die r_speeds ach ja und da ist eine radarschüssel... bzw ein radar... hast shconmal auf einem schiff einen radar gesehn? das sind so längliche teile keine richtigen schüsseln und so einer ist oben auf dem mast über der brücke und der dreht sich auch ;) und über das mitm kran da überleg ich schon die ganze zeit was ich da lustiges machen könnt ich wollte erst probieren, dass man ihn von der vrücke aus steurn kann aber das würd sicher schwierig werden. -- |
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032 23.11.2001, 12:42 Ultimate_Blade |
ok ich meinte auch keine richtige schüssel, sondern das: ( so wie der streifen den du schon hast, nur halt gebogen, wenns die speeds zulassen. wusste nicht dass du das schon hast, aber das schiff rockt ;) was für einen sinn würde denn die steuerung des krans bringen / was sollte man damit machen können? MFG --ICQ: 150855202 |
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033 23.11.2001, 12:59 Megge |
musst halt bei der ladelucke geschickt visblocker platzieren: |
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034 23.11.2001, 13:02 Linga Administrator |
der kran wirkt vielleicht etwas globig (und ist es auch :)) aber zu gross ist er eigendlich nicht. |
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035 23.11.2001, 13:53 Rambo_Robbi |
Jo mir gefällts auch und wenn du später noch nette Texturen draufklatschst dann wird die Atmosphäre richtig stimmen, inwiefern auch noch Spunds dazu kommen! Rohre würd ich vielleicht auch nur anhand von Texturen einbauen, falls die Rohre als brushes zu sehr auf die r_speeds hauen! Ehm die Kranstahlseile würd ich vielleicht noch etwas dünenr machen oder sieht das nur so aus weil die alle so dicht aneinander sind? Wie wärs mit ner Nahaufnahme vom Haken und den dazugehörigen Seilen? MFG RaRo --"make maps for food" |
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036 23.11.2001, 14:09 chriss |
der lastenkran in pt_harbour würde doch hier auch gut passen oder? |
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037 23.11.2001, 14:31 Wilo |
Können wir dat Schiff evtl. für SI haben? Wir haben ein Hafen-Level, da würde sich so n Teil sicher gut machen! -- |
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038 23.11.2001, 15:19 kad][zimi0n |
ich sag nur : Dieser Beitrag wurde am 23.11.2001 um 15:27 von microschrott bearbeitet. |
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039 23.11.2001, 15:31 Vinny |
du willst in n hafen level n 600poly schiff setzen?! Na dann prost Mahlzeit... -- |
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040 23.11.2001, 15:51 Forest-Gump |
Ich sehe gerade dass du zuviele Polys einfach verschwendest! Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!" Dieser Beitrag wurde am 23.11.2001 um 15:53 von Forest-Gump bearbeitet. |
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041 23.11.2001, 16:13 Dago |
ich weis zwar net wo er da noch sparen kan ...aber naja wende meinst PS: wie kannst die die brushkanten anzeigen lassen? -- |
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042 23.11.2001, 17:02 Forest-Gump |
Ja man sieht die nicht aber bestimmt kommt ein inen raum rein oder täusche ich mich? --Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!" |
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043 23.11.2001, 17:28 Larry |
wenn er den sky direkt an der kante des schiffs hochzieht,werden die seitlichen Flächen gar nicht mehr berechnet... --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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044 23.11.2001, 19:05 Rambo_Robbi |
Dann kan man aber net mehr ins Wasser jumpen ;) gl_wireframe 1 (zeigt die leaf Zerteilungen im aktuellen Raum an) MFG RaRo --"make maps for food" Dieser Beitrag wurde am 23.11.2001 um 21:59 von Rambo_Robbi bearbeitet. |
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045 23.11.2001, 19:46 Dago |
k thx -- |
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046 23.11.2001, 21:40 Larry |
Hmm,muss man denn ins Wasser springen können? Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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047 23.11.2001, 22:00 Rambo_Robbi |
Infi, du kannst natürlich auch den Rand so hoch machen, dass man net mehr runterspringen kann und somit den Sky direkt an Schiff ansetzten um so r_sppeds zu sparen, aber wenn du das machen würdest, kann man net mehr so darum fliegen ;) --"make maps for food" |
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048 24.11.2001, 02:11 Larry |
jo,kann er ja zum schluss machen,es geht doch eher um die übersicht für uns arme member*g* --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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049 24.11.2001, 11:01 Megge |
kannst du ma ne bsp posten, damit wir uns selber ein bild von machen können ? -- |
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