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075 18.07.2004, 01:51 Jim Panse |
ich weiß nicht, obs schon irgendwo hier gepostet wurde, aber das hier: "kinnladenrunterklapper" :D --Dieser Beitrag wurde am 18.07.2004 um 01:55 von Jim Panse bearbeitet. |
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076 18.07.2004, 02:38 Rapsyx |
naja, billige kopie vom hl2 rechner :/ doch nicht so billig, die beiden pics von dir sind nur billig rüber gekommen :) --Dieser Beitrag wurde am 18.07.2004 um 03:03 von Raptor6 bearbeitet. |
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077 18.07.2004, 09:39 Infi |
kenn ich schon ewig -_- allerdings find ich auch den hl2 rechner besser gemacht -- |
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078 18.07.2004, 09:41 K-Putt |
Nochwas für die Elite: Doom3 Keyboard --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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079 18.07.2004, 12:15 Aeon |
Das keyboard raff ich nicht. Kann man das auseinandernehmen? So das man nur die linke hälfte aufm tisch liegen hat? Platz sparend. Und wie soll man da anständig tippen mit? Ich mein da ist ja ne grand canyon lücke zwischen den buchstaben. Für leute mit 2 Finger Suchsystem vielleicht i.O. aber naja sonst ziemlich unnötig. ------------------------------------------------------------------- |
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080 18.07.2004, 13:51 Spin |
zusammenklappen kann mans -- |
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081 18.07.2004, 15:26 Rapsyx |
das ist kein doom3 keyboard, das ist nur nen inlay für die tastatur. Da muss man nochmal 30 euro für bezahlen. |
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082 18.07.2004, 15:29 Retrix |
Noch nicht mal das... [Edit]: Wah, Rap6 war schneller als ich *hides* --...und ich bin nicht ReFlex. Dieser Beitrag wurde am 18.07.2004 um 15:30 von Retrix bearbeitet. |
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083 18.07.2004, 17:59 TheRising |
Hier noch die High Quality Version des Videos mit 28MB http://www.planetrising.de/rising/files/doom3_finaI.avi --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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084 18.07.2004, 18:32 Rapsyx |
Dieser auflöse effekt bei toten monstern ist mal derbe scheiße oO |
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085 18.07.2004, 18:39 TheRising |
Hoffe ich auch hehe ^^ Zumindestens in der Probeversion die mir John hat zukommen lassen *hust* konnte man die toten Monster fröhlich zusammenfeuern --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk Dieser Beitrag wurde am 18.07.2004 um 18:41 von TheRising bearbeitet. |
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086 18.07.2004, 18:50 Gawain |
Ich weiß nicht, ob die Diskussion hier schonmal angeklungen ist - weiß jemand, wo es Doom3 hierzulande am günstigsten zu bestellen gibt? --Downward future! |
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087 18.07.2004, 18:56 Radiant |
Hab bis jetzt minimal ca. 45€ ... bin aber noch am gucken :P Zufällig während Preissuche gefunden: -- But I think you have not been virgin before practising such kung-fu! |
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088 18.07.2004, 19:05 TheRising |
Sollen sie lieber InGame verfilmung machen dann sieht es wenigstens nach was aus (Werbung für das Game ^^) weil ne ordentliche Story bzw. Umsetzung bekommen die wohl eh nich gebacken. --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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089 18.07.2004, 19:12 Aeon |
Warum ne ordentliche Story? Hat das game doch auch nicht. Warum sollte man dann beim Film sowas verlangen? ------------------------------------------------------------------- |
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090 18.07.2004, 19:19 Radiant |
*hust* Naja die Story ist dann vermutlich dass der fiese Marine nach seiner Mission auf'm Mars zurück in das Teleportationsforschungsdinges kommt und da alle von Wesen aus der Hölle angenagt wurden. Wenn ich mich korrekt erinnere war das etwa so :P But I think you have not been virgin before practising such kung-fu! |
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091 18.07.2004, 19:26 TheRising |
Welche großartige Story hatte Halb-Abgelebt eigentlich? Achja diesen 08/15 schieb was rein und die Hölle bricht los versuch dich zu retten Kram. Filme brauchen ne ordentliche Story weil man sie nur passiv konsumieren kann. --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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092 18.07.2004, 19:35 Radiant |
Ich hab mir grad mal das Video zu gemüte geführt und ... naja ... erkennt den hier auch jemanden wieder?
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But I think you have not been virgin before practising such kung-fu! Dieser Beitrag wurde am 18.07.2004 um 19:39 von Radiant bearbeitet. |
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093 18.07.2004, 19:49 DolHalflife |
hehehe... *bg* Aber der Film dauert immerhin fast 3 Minute... -.- --I'm deaf
Dieser Beitrag wurde am 18.07.2004 um 19:49 von DolHalflife bearbeitet. |
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094 18.07.2004, 21:26 [VALAR]Shai-Hulud |
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095 18.07.2004, 22:31 ReFlex |
Ist bei der PC version auch so, das video ist ja von der pc version... -- |
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096 18.07.2004, 23:15 Aeon |
Was ist halb-abgelebt ? O_o Ich find den effekt gar nicht so schlecht. Das ist ja kein son wegfade auflösen sondern die zerlaufen ja richtig. Und die metall beine bleiben liegen soweit ich das erkennen kann. Mir gefällts :O ------------------------------------------------------------------- |
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097 18.07.2004, 23:35 Radiant |
Half-Life -> Halbwertzeit -> Die zeit in der "man" halb ablebt -> Halb-abgelebt ... wenn ich das richtig verstehe :P *hrhr* das lässt raum zur interpretation muss ich zugeben :F --But I think you have not been virgin before practising such kung-fu! Dieser Beitrag wurde am 18.07.2004 um 23:36 von Radiant bearbeitet. |
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098 19.07.2004, 08:41 TheRising |
Bei dem Video streiten sie sich noch ob nicht auch einige Szenen von der XBox vorhanden sind. Aber ansich kann ich mir auch vorstellen das es ein Vampirähnlicher-Effekt ist wie man ihn aus einigen Filmen kennt. Die bösen Dämonen lösen sich nach ihrem ableben halt auf. Was vielleicht nicht alle Evil Viecher (komplett) betrifft...beim Pinky bleibt sein Metallgestell da, bei Spinnen mit Kopf bleibt der Kopf vielleicht noch liegen und ganz normale Menschen Zombies könnten auch liegen bleiben. Wobei dies nur reine Spekulation ist. Halb-Abgelebt sollte eine kleine Anspielung auf den Namen sein mit dem Sinn zu vermitteln das die Zeit von Half-Life langsam aber sicher abläuft :-) Ich kann Valve eigentlich nur danken das sie Won noch rechtzeitig kurz vor dem erscheinen von Doom³ abschalten. Die ganze Geschichte wird die Doom³ Community sicher auch etwas vergrößern. Horray Steam Hail Gabe o/ Zumindestens solange ID sich mit dem SDK, Linux- & Macclient + Serversoftware nicht solche Schnitzer leistet wie unsere FarCry Entwickler zum Teil und sich damit auch eine entsprechende Modcommunity schon rausbilden kann bis HL² auf den Markt geworfen wird. Edit @Aeon: RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk Dieser Beitrag wurde am 19.07.2004 um 08:59 von TheRising bearbeitet. |
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099 19.07.2004, 14:33 Radiant |
afaik rechtfertigt sich dieser Auflöseeffekt damit dass die meisten Viecher zumindest teilweise aus der Hölle stammen und nach ihrer Vernichtung zurück in ihren Realm wandern - daher lösen sie sich auf. --But I think you have not been virgin before practising such kung-fu! |
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