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Autor Beitrag
025
26.10.2003, 02:00
Der Recken



Na, Uhren schon umgestellt?

Erstma´kleines Update:

-

@J69L: Durch das rotieren um 33° sind´s irgendwie total sch*** aus. Verschiedene Seiten des Wassers (k.A. wie man sie beschreiben soll, aber fast jeder hat schon mal einen func_water mit gl_wireframe gesehen,oder?) werden je nach Welle total auseinander gezogen, so dass die Textur in die Länge zogen wird. Sieht ziemlich kacke aus.

@das_Schaaf (Name translated via eleet-algorithmus)

Zitat:
muss man durch den axis spawn durchlaufen um das ziel zu erreichen?
janein, man läuft direkt daran vorbei.

Der Axissapawn ist ein "rundes" Zimmer, welcher mitten im runden Gebäude steckt (Daraufsicht!).
Der Raum hat 2 Türen und beide führen in 2 Fluren/Gängen, die am Zimmer vorbei gehen.

Ich mach ne Skizze am Nachmittag, eine Skizze sagt mehr als 1000 Worte :D

@-=H@wk=-
Danke ;)
Ist besser, wenn ein "eingefleischtes" Member die "Werbetrommel rührt", als wenn man dann als völlig neu registrierter User seine Map vorstellt.

-----

Also heut Nachmittag werden dann wohl noch ein paar Pics folgen und vielleicht eine "Beta", wenn man sie so nennen darf?
a.) Map hat noch keine Missionsziele, man kann nur selbst die Map "abschreiten"
b.) Bin ich noch mit meinen MunitionsAufzug am Kämpfen.

(Unter HL läuft er,
unter DoD 3.1 läuft er perfekt, (perfekt: weil ein Schalter via MoveWith hier "mitfährt")
nur bei DoD 1.0 fährt er in die falsche Richtung.
(Statt von Punkt A nach B zu fahren, fährt er von A aus der Map heraus (entgegengesetzte Richtung) und "beamt" sich nach Punkt B O_o ?!? ))

--

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026
26.10.2003, 02:34
Black_Scorpion



das kapute regal find ich sehr schön :)

--

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027
02.11.2003, 17:21
Der Recken



Ok Ok zwar eine Woche zu spät, aber immerhin :D


Blick auf dem Aufzug und rechts daneben (verdeckt) einer Leiter
Die Rauchgase im Bild sind nicht "gesund" ausserdem kommt noch ein ständiges
Flackern einer Lampe hinzu. Alles sehr verwirrend und ablenkend


Blick auf die Geschützplattform.
Das mittlere Geschütz wurde bereitz gesprengt und
zwei Partikel_Shooter sorgen für ein ordenliches Ambiente


Blick auf dem Radioraum


Einstieg in den Kabelschacht.
Links daneben Generator und Sicherungskasten für die Beleuchtung


Blick auf den oben genannte Rauchschwaden gefüllten Raum,
aus der Position des Kabelschachtes


Axis Spawn Room.
Die roten Hinweisschilder zeigen den Weg zu den Missionsziele (Radio/Flak)
(Hab mich selber öfters verlaufen.)

---

Download einer Beta Version ~7 MB

(Map enthält noch keine Missionsziele, aber man kann die Map abschreiten)

--

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028
02.11.2003, 18:33
Worldcraft Loser



Hmm irgendwieis das klo und waschbecken zu gros =)

Aber sonst sehr schön.

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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029
02.11.2003, 18:51
Dr Evil



ich find klogrösse und waschbeckengrösse ok.
aber das klo müsste glaub ich andersrum stehn O_o
ansonsten :thumbsup:

--

______________

es heißt lighting.
______________

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030
02.11.2003, 21:56
norman



Woah...enge...also ich möchte da keine Granaten verwenden müssen ;)

Weiter so! Sieht sehr gut aus.

--

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031
03.11.2003, 11:48
HasHas



macht schonal einen sehr guten Eindruck. Aber der Funkraum ist mir etwas zu nackig, stell doch noch ein paar Tische rein oder häng Regale an die Wand.

Außerdem würden ein paar Propagandaplakate oder ein Pinboard im Funkraum nicht schaden...

--

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032
03.11.2003, 22:31
Der Recken



Zitat:
Hmm irgendwieis das klo und waschbecken zu gros =)
Liegt an der niedrigen Decke.
Die Grösse von Klo und Waschbecken ist richtig, sieht nur wegen der tiefen Decke so "unpropotional" aus.

Zitat:
aber das klo müsste glaub ich andersrum stehn O_o
Ne ne ist schon richtig :D

Zitat:
Woah...enge...also ich möchte da keine Granaten verwenden müssen ;)
Die Allies bekommen aber in ihren Booten unten am Steeg extra noch Zusatzmunition in Form von Handgranaten :D
Allerdings sollen die Axis keine MGs benutzen dürfen, ein aufgebocktes MG in den engen Räumen macht möglicherweise jeden Angriff zunichte.
(Klappte bei DoD 3.1 noch, ob´s bei DoD 1.0 noch klappt ?)

Zitat:
macht schonal einen sehr guten Eindruck. Aber der Funkraum ist mir etwas zu nackig, stell doch noch ein paar Tische rein oder häng Regale an die Wand.

Außerdem würden ein paar Propagandaplakate oder ein Pinboard im Funkraum nicht schaden...

Im Funkraum ist rechts noch Tisch hingekommen , mit einer Landkarte darauf.
(Googlebildersuche von Landkarten)
Texturen von Plakaten bin ich noch am sammeln und kommen dann zum Schluss rein.

Also bis dahin, tschüss zusammen!
MFG Recken

--

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033
04.11.2003, 19:12
HasHas



das hier wär zum Beispiel gut geeignet:

nimm's als Vorschlag, ich würd sagen, das passt genau rein...

--


Dieser Beitrag wurde am 04.11.2003 um 19:14 von HasHas bearbeitet.
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034
04.11.2003, 19:20
speziCola



ich kann die map nicht zoggen :(
mir fehlt dieses "strum_MG.spr"

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online

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035
04.11.2003, 19:33
Der Recken



.../dod_flakfeuer/Kundenservice/Sturm_MG.spr :)
Sorry, war noch ein Prefab aus einer alten Map, hatte vergessen diesen einen Sprite mit zupacken.

---

@HasHas
sieht cool aus, danke

--

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036
08.11.2003, 22:15
[AR] HL-Mapper



ich bin´s ,derkleine Bruder von ,,der recken`` :)

Ich find die map einfach GEIL!!!!
Meiner Meinung nach ist die idee,das disein (kine ahnung wie das geschrieben
wird) undder Aufbau Genjal

(ps.: Ich glaub ich werde geluncht

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

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037
08.11.2003, 22:44
pehka



geil O_O
is da nebel?
auf einer lampe fehlt ein env_glow :)
wenn sichs so gut spielt wies aussieht...muha

--

|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...||

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038
09.11.2003, 16:03
[AR] HL-Mapper



Zitat:
ich bin´s ,derkleine Bruder von ,,der recken`` :)
[...]
(ps.: Ich glaub ich werde geluncht
Das passiert, wenn man sich nicht aus dem Forum abmeldet, wenn der kl. Bruder an den Rechner möchte....
Und ja, er wird noch gelyncht.

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

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039
09.11.2003, 17:10
HasHas



Zitat:
[AR] HL-Mapper postete
Zitat:
ich bin´s ,derkleine Bruder von ,,der recken`` :)
[...]
(ps.: Ich glaub ich werde geluncht
Das passiert, wenn man sich nicht aus dem Forum abmeldet, wenn der kl. Bruder an den Rechner möchte....
Und ja, er wird noch gelyncht.
hehe, ich kenn das Problem....

--

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040
09.11.2003, 19:16
Der Recken



Voila!
Der Radioraum ist nun mit Klamotten vollgeladen:

Downloadseite

--

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041
09.11.2003, 21:15
pehka



Zitat:
Wie wäre es denn einmal mit einer "Drittes-Reich-Show" ?
Stars und Politiker treten in ihren alten SS-Uniformen auf, plaudern über die lustigen Zeiten bei der Hitlerjugend und
über ihre Reiseerlebnisse zwischem 1939 und 1945 in Russland, Frankreich und anderswo in Europa.
huh?

radioraum sieht geil aus

--

|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...||

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042
09.11.2003, 21:23
Retrix



Auf der Skybox sind 2 Türme zu sehen, laut Karte dürfte man aber nur einen Turm sehen können. Da stimmt was nicht!
Naja wird zwar eh keinem auffallen, aber so mancher perfektionist würde das umbedingt ausbügeln wollen :D.

Die Sig find ich übrigens lustig... zumindest wenn ich sie richtig verstanden habe als DDR-Show-Satiere.

--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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043
09.11.2003, 23:52
chriss



wieso sollte man laut karte nur einen Turm sehen können?
Also ich seh da 2.

--

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044
10.11.2003, 11:43
Skuld



laut karte sind da 4 türme :D

achso außerdem gabs im 3. Reich noch keine neonröhren

--

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045
10.11.2003, 15:14
Kriz



Jop, die "Neonröhre" wurde erst Anfang der 50er Jahre erfunden :D

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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046
10.11.2003, 15:17
Exec



vorallem gibts keine neonröhren,die an 2stellen besonders stark leuchten?

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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047
10.11.2003, 20:44
HasHas



Zitat:
Der Recken postete
Thanks to HasHas :)
Bitte sehr!

edit: in die Kartentextur könntest du noch ein paar Knitterfalten reinmachen, sieht so n bissl zu decal-haft aus ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 10.11.2003 um 20:45 von HasHas bearbeitet.
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048
10.11.2003, 20:49
Der Recken



Zitat:
zumindest wenn ich sie richtig verstanden habe als DDR-Show-Satiere
Richtig verstanden :D

Also am Sky kann man noch die drei andren Türme sehen (2 links und 1 rechts). Die Landkarte wird noch korregiert (Die Turm befindet sich auf dem 2ten Kreuz (Sach ich ma´..))

Zitat:
achso außerdem gabs im 3. Reich noch keine neonröhren
Sch***, hab gedacht, dass fällt nicht auf.... :D

@Exec
Die Neonlampen sind durchgehendes TexLights, ist also ein Beleuchtungsfehler von RAD

€dit

@ HasHas:
Jup die Landkarte wird nochmal leicht überarbeitet.
Längen- und Breiteninien kommen noch rein,
Knitterfalten bestimmt auch, wenn ich sie hin krieg,
und vielleicht wollte ich einen Zirkel und einen Stift noch andeuten.

(Die Textur ist auf 0.19 x 0.19 gescaled, also werden eingezeichnete Details nicht zu irgendwelchen Pixelhaufen mutieren. :P )

--


Dieser Beitrag wurde am 10.11.2003 um 20:53 von Der Recken bearbeitet.
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049
11.11.2003, 21:39
Dr Evil



@der recken:

wie hast du's auf dem letzten bild vor dem poster eigtl. hingekriegt, dass die glühbirnen so leuchten...is da nur ein env_glow, oder hast du da was mit dem model gemacht?

--

______________

es heißt lighting.
______________


Dieser Beitrag wurde am 11.11.2003 um 21:39 von Dr.Evil bearbeitet.
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