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025 26.10.2003, 02:00 Der Recken |
Na, Uhren schon umgestellt? Erstma´kleines Update: @J69L: Durch das rotieren um 33° sind´s irgendwie total sch*** aus. Verschiedene Seiten des Wassers (k.A. wie man sie beschreiben soll, aber fast jeder hat schon mal einen func_water mit gl_wireframe gesehen,oder?) werden je nach Welle total auseinander gezogen, so dass die Textur in die Länge zogen wird. Sieht ziemlich kacke aus. @das_Schaaf (Name translated via eleet-algorithmus) muss man durch den axis spawn durchlaufen um das ziel zu erreichen? janein, man läuft direkt daran vorbei. Der Axissapawn ist ein "rundes" Zimmer, welcher mitten im runden Gebäude steckt (Daraufsicht!). @-=H@wk=- ----- Also heut Nachmittag werden dann wohl noch ein paar Pics folgen und vielleicht eine "Beta", wenn man sie so nennen darf? (Unter HL läuft er, |
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026 26.10.2003, 02:34 Black_Scorpion |
das kapute regal find ich sehr schön :) -- |
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027 02.11.2003, 17:21 Der Recken |
Ok Ok zwar eine Woche zu spät, aber immerhin :D
--- Download einer Beta Version ~7 MB (Map enthält noch keine Missionsziele, aber man kann die Map abschreiten) -- |
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028 02.11.2003, 18:33 Worldcraft Loser |
Hmm irgendwieis das klo und waschbecken zu gros =) Aber sonst sehr schön. --(\_/) |
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029 02.11.2003, 18:51 Dr Evil |
ich find klogrösse und waschbeckengrösse ok. ______________ es heißt lighting. |
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030 02.11.2003, 21:56 norman |
Woah...enge...also ich möchte da keine Granaten verwenden müssen ;) Weiter so! Sieht sehr gut aus. -- |
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031 03.11.2003, 11:48 HasHas |
macht schonal einen sehr guten Eindruck. Aber der Funkraum ist mir etwas zu nackig, stell doch noch ein paar Tische rein oder häng Regale an die Wand. Außerdem würden ein paar Propagandaplakate oder ein Pinboard im Funkraum nicht schaden... -- |
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032 03.11.2003, 22:31 Der Recken |
Liegt an der niedrigen Decke. Die Grösse von Klo und Waschbecken ist richtig, sieht nur wegen der tiefen Decke so "unpropotional" aus. Ne ne ist schon richtig :D Die Allies bekommen aber in ihren Booten unten am Steeg extra noch Zusatzmunition in Form von Handgranaten :D Allerdings sollen die Axis keine MGs benutzen dürfen, ein aufgebocktes MG in den engen Räumen macht möglicherweise jeden Angriff zunichte. (Klappte bei DoD 3.1 noch, ob´s bei DoD 1.0 noch klappt ?) Im Funkraum ist rechts noch Tisch hingekommen , mit einer Landkarte darauf. (Googlebildersuche von Landkarten) Texturen von Plakaten bin ich noch am sammeln und kommen dann zum Schluss rein. Also bis dahin, tschüss zusammen! |
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033 04.11.2003, 19:12 HasHas |
das hier wär zum Beispiel gut geeignet:
nimm's als Vorschlag, ich würd sagen, das passt genau rein... --Dieser Beitrag wurde am 04.11.2003 um 19:14 von HasHas bearbeitet. |
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034 04.11.2003, 19:20 speziCola |
ich kann die map nicht zoggen :( spezi|Clan | QRT |
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035 04.11.2003, 19:33 Der Recken |
.../dod_flakfeuer/Kundenservice/Sturm_MG.spr :) --- @HasHas |
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036 08.11.2003, 22:15 [AR] HL-Mapper |
ich bin´s ,derkleine Bruder von ,,der recken`` :) Ich find die map einfach GEIL!!!! (ps.: Ich glaub ich werde geluncht --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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037 08.11.2003, 22:44 pehka |
geil O_O || Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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038 09.11.2003, 16:03 [AR] HL-Mapper |
Das passiert, wenn man sich nicht aus dem Forum abmeldet, wenn der kl. Bruder an den Rechner möchte.... Und ja, er wird noch gelyncht. -- .: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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039 09.11.2003, 17:10 HasHas |
hehe, ich kenn das Problem.... -- |
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040 09.11.2003, 19:16 Der Recken |
Voila! |
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041 09.11.2003, 21:15 pehka |
huh? radioraum sieht geil aus --|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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042 09.11.2003, 21:23 Retrix |
Auf der Skybox sind 2 Türme zu sehen, laut Karte dürfte man aber nur einen Turm sehen können. Da stimmt was nicht! Die Sig find ich übrigens lustig... zumindest wenn ich sie richtig verstanden habe als DDR-Show-Satiere. --...und ich bin nicht ReFlex. |
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043 09.11.2003, 23:52 chriss |
wieso sollte man laut karte nur einen Turm sehen können? |
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044 10.11.2003, 11:43 Skuld |
laut karte sind da 4 türme :D achso außerdem gabs im 3. Reich noch keine neonröhren -- |
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045 10.11.2003, 15:14 Kriz |
Jop, die "Neonröhre" wurde erst Anfang der 50er Jahre erfunden :D --K:R-I)Z++ |
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046 10.11.2003, 15:17 Exec |
vorallem gibts keine neonröhren,die an 2stellen besonders stark leuchten? --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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047 10.11.2003, 20:44 HasHas |
Bitte sehr! edit: in die Kartentextur könntest du noch ein paar Knitterfalten reinmachen, sieht so n bissl zu decal-haft aus ;) --Dieser Beitrag wurde am 10.11.2003 um 20:45 von HasHas bearbeitet. |
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048 10.11.2003, 20:49 Der Recken |
Richtig verstanden :D Also am Sky kann man noch die drei andren Türme sehen (2 links und 1 rechts). Die Landkarte wird noch korregiert (Die Turm befindet sich auf dem 2ten Kreuz (Sach ich ma´..)) Sch***, hab gedacht, dass fällt nicht auf.... :D @Exec €dit @ HasHas: (Die Textur ist auf 0.19 x 0.19 gescaled, also werden eingezeichnete Details nicht zu irgendwelchen Pixelhaufen mutieren. :P ) --Dieser Beitrag wurde am 10.11.2003 um 20:53 von Der Recken bearbeitet. |
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049 11.11.2003, 21:39 Dr Evil |
@der recken: wie hast du's auf dem letzten bild vor dem poster eigtl. hingekriegt, dass die glühbirnen so leuchten...is da nur ein env_glow, oder hast du da was mit dem model gemacht? --______________ es heißt lighting. Dieser Beitrag wurde am 11.11.2003 um 21:39 von Dr.Evil bearbeitet. |
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