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000 07.03.2004, 21:48 Hawky |
Moin nach dod_temple habe ich nun ein neues Projekt: dod_gronau Die Geschichte ist ganz simpel r_speeds[w_poly] wird eine ctf (area ctf) Map. Also keine Objectives bisherige Features: ach noch was: Pics: |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| Dieser Beitrag wurde am 07.03.2004 um 21:52 von -=H@wk=- bearbeitet. |
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001 07.03.2004, 21:58 Flow Moderator |
Sehr Schön! |
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002 07.03.2004, 22:07 TinTafisH |
im großen und ganzen, spitze ! :) weiß zu gefallen . am besten finde ich ja die kuh, das gibt schonmal nen pluspunkt :D . also falls es da mal nen playtest geben wird, wäre ich wirklich gerne mit von der partie :) -- |
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003 07.03.2004, 22:27 pehka |
endlich mal wieder ne dod map :) bei nem playtest wär ich natürlich auch gern dabei :) --|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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004 07.03.2004, 23:00 maurice |
sehr gut! gefällt mir. simpels design aber trotzdem gut. vielleicht postest du mal n overview damit wir das gameplay einschätzen können --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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005 08.03.2004, 00:18 Grom |
Nice Map! Besonders das letzte bild, ich hab spontan gelacht! :] -- |
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006 08.03.2004, 00:44 Infi |
uiuiui extrem hengstig :D wie schade dass ich kein dod zock -- |
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007 08.03.2004, 09:46 tommydanger |
Wo hast du das Kuhmodel her, das könnte ich gebrauchen :P --IDF - a HL2 TC |
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008 08.03.2004, 09:56 WareWolf |
einzig diese gotischen Fenster an der Kirche sehen mir zu comic_haft aufgemalt aus, vielleicht täuscht das aber.. ansonsten einwandfreie Arbeit. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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009 08.03.2004, 11:04 kiiia_aiiik |
die Kuh macht mir ANgst! PS:Ich spiel kein DoD , kann man das Flugzeusch vom Himmel holen? --Dieser Beitrag wurde am 08.03.2004 um 11:05 von KIIIA1 bearbeitet. |
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010 08.03.2004, 11:05 Deciever |
Die kuh ist soweit ich weis bei DOD dabei, oder? Auf jedenfall stehten bei charlie und paraglider immer welche rum... playtest...hm... Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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011 08.03.2004, 12:25 musuchireru |
bei gronaualpha3 is die wandtextur bei den unteren bildern irgendwie komisch..solltest du mal anpassen...ansonsten sehr schön :) -- |
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012 08.03.2004, 14:38 Hawky |
*grins* ja die Kuh rockt ;) ist, wie Deciever schon sagte im dod Model Ordner. nein kann man nicht abschießen. Das donnert nur ab und zu mal mit richtig lautem Motorgeräusch über das Dorf und stört das idyllische Morgengezwitscher der Vögel ;) ja kann sein, dass ich das übersehen habe. hab auch ne Menge Texturen replaced wegen dem 4MB texturenlimit. kann sein, das ich das übersehen habe. die Scheunentüren (dort wo der Tigerpanzer durchgebretzelt ist) sind auch nicht angepasst. Das ist übrigens noch keinem aufgefallen hier *fg*. Aber das habe ich schon längst geändert. danke für das Angebot, aber ich weiß nicht ob ich das bis Mittwoch gebacken bekomme. Zumal ich überhaupt noch keine Ahnung habe, wie ich den ganzen Scheiß in Steam bekomme...bisher teste ich meine Maps mit dem "normalen" DoD und nicht über steam. -- |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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013 08.03.2004, 14:50 Tubgirl |
Rockt. Allerdings wäre hier und da die eine oder andere zusäztliche Lichtquelle (z.B. in diesen Gassen/Innhof-Bereichen) im Sinne der Abwechslung nicht fehl am Platze. Kopier die Map ins Verzeichnis dod/maps und fertig ._. -- Dieser Beitrag wurde am 08.03.2004 um 14:51 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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014 08.03.2004, 14:55 Hawky |
echt? so einfach? *-* |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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015 08.03.2004, 15:21 kleinluka |
von was für einem 4MB textur-limit redest du ? -- |
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016 08.03.2004, 15:36 Hawky |
Including Wadfile: \spiele\half-life\dod\blaz_dodwad.wad added 6 additional animating textures. |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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017 08.03.2004, 15:44 Kriz |
Bei jedem Compiler als Parameter noch -texdata 8192 beipacken, dann hast du 8 MB Texturenspeicher pro Map... Sollte doch allgemein bekannt sein, oder? ;) Ach, H@wk: Aus welcher WAD hast du die Fachwerktexturen her? Ich suche nämlich nach solchen... --K:R-I)Z++ Dieser Beitrag wurde am 08.03.2004 um 15:45 von Kriz bearbeitet. |
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018 08.03.2004, 15:51 Hawky |
ach ich bin nicht so auf dem neusten Stand *g* die Texturen sind von Blazeeer |||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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019 08.03.2004, 16:22 Kriz |
Danke --K:R-I)Z++ |
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020 12.03.2004, 22:01 DarkMatt |
ja schaut wirklich ganz nett aus verbesserungsvorschläge: sonst aber wirklich nett -- |
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021 20.03.2004, 21:10 Hawky |
http://mitglied.lycos.de/smh17/dod_gronau_a1.zip (Alphaversion) (rechte Maustaste/speichern unter...) wenn ihr bugs findet...bitte hier posten damit ich es fixen kann und möglichst bald die beta releasen kann ;) --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| Dieser Beitrag wurde am 20.03.2004 um 21:22 von -=H@wk=- bearbeitet. |
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022 20.03.2004, 21:30 Radiant |
Hurrah... *saug ... So hab mal ein bisschen rumgeschaut und guckst du hier : Die Map ist wirklich sehr schön soweit... habe auch nur ein Paar Kleinigkeiten entdeckt. --But I think you have not been virgin before practising such kung-fu! Dieser Beitrag wurde am 20.03.2004 um 22:20 von Radiant bearbeitet. |
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