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Autor Beitrag
000
11.10.2007, 18:08
Sauerbraten



Hi.
Vielleicht kennen ein paar Leute von euch das Game "Sauerbraten".
Das is'n Ego-Shooter und ich fand ein Level cool, bzw. geeignet für HL2DM, und wollt mal testweise anfangen den ersten Raum nachzumappen.
Vielleicht mach ich die map fertig, vielleicht auch nicht..ist bis jetzt erst eine Art Konzept und Versuch.
Mein Ziel war erstmal den ersten Raum fertig zu bekommen, relativ nach Original aussehend, mit der Source-Engine.
Ob die decke bleibt oder nicht, da bin ich mir noch nicht ganz schlüssig.Wobei ich finde des passt auch so gut. Es weicht natürlich ein wenig vom Original ab. Meins sieht bisschen mehr aus wie ein futuristisches Labor..
Also ich bin bisher zufrieden, mal schaun was ihr so sagt. :)
Bin nich der Oberpro aber bissle Erfahrung hab ich.
Gerne gesehen Kritiken aller Art und vor allem Verbesserungsvorschläge und Tipps! :)
Mit freundlichen Grüßen,

Original:

dm_sauerbraten: remake

Original:

dm_sauerbraten: remake

Original:

dm_sauerbraten: remake

--


Dieser Beitrag wurde am 11.10.2007 um 21:26 von Sauerbraten bearbeitet.
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001
11.10.2007, 18:10
Sauerbraten



Oh die vorletzten 2 Bilder, des war keine Absicht..
sollten eigtl. alle die selbe Größe haben. Tut mir leid =/

--

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002
11.10.2007, 19:00
sgt_frosty



dann editier es doch?
ich find es sieht nich aus wie das original.
und wer nennt bitte ein spiel sauerbraten oO

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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003
11.10.2007, 19:05
rawe



Du darfst die meisten Texturen weiterverwenden (jeweilige readme beachten!).

pic1: sky? 255³er Licht = grässlich
pic2: die Wand-Textur ist genausowenig ausgerichtet wie auf den anderen Bildern
pic3: ein leerer Gang, aha

Um welche Sauerbraten-Map handelt es sich denn?

http://www.sauerbraten.org/ = v2 von Cube ( http://www.cubeengine.com/ )

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-

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004
11.10.2007, 19:40
rwp



Ist das ein ganz normales light-entitie im 2. bild?
Mach ne lampe hin! Am besten rechts an die Wand, denn
Über dem Tor ( wos die Treppe runter geht ) ist ne LAmpe, die du mit nem light_spot und env_glow hervorheben solltest.

Wenn ich Müll rede, liegts daran das es um HL2 geht

--

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005
11.10.2007, 19:48
Wallproo



ahhhh jetzt verstehe ich die screens!
Hmm...nicht so der Burner.
Es ähnelt einfach garnicht dem original.
Kannst du kein Outdoor-mapping, oder wieso ist der erste Raum nicht so wie in sauerbraten?

--

International Defense Force
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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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006
11.10.2007, 20:05
rwp



Er hat doch gemeint, er wisse nicht ob er die decke lässt.. fakt ist: die Beleuchtung passt nicht - die Atmosphäre leidet

Kanten der Wände oben und unten hervorheben durch brushen ( ist auf den Pics nicht zu erkennen ).

--

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007
11.10.2007, 20:49
Wallproo



Zitat:
rwp postete
Er hat doch gemeint, er wisse nicht ob er die decke lässt..
Ja und ich habe nach dem Grund gefragt.

Zitat:
sauerbraten postete
Mein Ziel war erstmal den ersten Raum fertig zu bekommen, relativ nach Original aussehend, mit der Source-Engine.

Total fehlgeschlagen

--

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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.


Dieser Beitrag wurde am 11.10.2007 um 20:50 von Wallproo bearbeitet.
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008
11.10.2007, 20:56
Sauerbraten



okay fangen wir an.

als erstes an rawe:
ich weiß nicht wie die map heißt, müsst ich nachgucken.
bzw. wieso weißt gerade du es nich , guck ma in deine signatur.
das bild mit dem sky ist aus dem original.
ich glaube du verwechselst meine präsentation.
das mit der "schlechten" grafik ist das original.

sgt_frosty:
weiß ich doch nich wer sein spiel sauerbraten nennt.
es heißt nunmal so.

rwp:
kannst du das ausführlicher umschreiben?
würde mich interessieren!

wallproo:
korrigier mich bitte wenn ich mich täusche aber die versuche eine alte map nachzubauen mit mittlerem wissen ist kein grund mich irgendwie nieder zu machen , was ich damit sagen will, man kann den satz "total fehlgeschlagen" auch freundlicher definieren.

trotzdem danke an alle, für die kritik ect.

--

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009
11.10.2007, 21:11
equivocator



Zitat:
Sauerbraten postete
man kann den satz "total fehlgeschlagen" auch freundlicher definieren.
Also für TheWall-Verhältnisse ist das noch weit freundlicher als manch anderer zu hören bekommt :)

Du könntest deine Präsentation übersichtlicher machen, ich hab nicht gleich kapiert dass nicht alle Screens von deiner Map sind...
Die Qualität derselben ist beschissen, das könnte man auch besser machen (Thumbnails mit Link zu größerer Version in Nicht-Augenkrebs-Qualität oder so)
und das Licht sieht nach 255³ aus (255³ -> weiß -> langweilig).

€: Von nem "futuristischen Labor" kann ich auf den Bildern garnix erkennen...

--


Dieser Beitrag wurde am 11.10.2007 um 21:14 von equivocator bearbeitet.
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010
11.10.2007, 21:23
rawe



Siehs positiv: hier wird nix schöngeredet, einfach deine Kommentar-Erwartungsskala neu justieren dann passt das ^^

Meine Signatur fängt (da oben) zwei Zeilen weiter unten nach dem -- an...
Bis jetzt bin ich noch davon überzeugt das das mit der besseren Grafik das Original ist ich lasse mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen ;)

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-

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011
11.10.2007, 21:26
Sauerbraten



Zitat:
Bis jetzt bin ich noch davon überzeugt das das mit der besseren Grafik das Original ist
Hallo? Man sieht doch schon an der Pistole und dem HUD was das Original ist?!.. -.-

Zitat:
Thumbnails mit Link zu größerer Version in Nicht-Augenkrebs-Qualität oder so
Done.

--


Dieser Beitrag wurde am 11.10.2007 um 21:28 von Sauerbraten bearbeitet.
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012
11.10.2007, 21:26
rwp



licht tut

das ist zwar HL1 aber müsste doch egtl. genauso/ sog. besser umsetzbar sein. Soetwas kommt zur Lampe über der Treppe.

Genauso in der Mitte des Raumes, Licht ist da, eine Lampe von der das Licht kommt fehlt

Zu den Wänden: hier ein querschnitt

[ - ] < -- Oberer Wandteil
| |
| | < -- Mittlerer Wandteil
| |
[ - ] < -- Unterer Wandteil

so sollten die Wände aussehen, konnt wie gesagt auf dem Bild nicht sehen obs schon so ist, wenn nicht dann machen.

--

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013
11.10.2007, 21:29
Sauerbraten



[ - ] < -- Oberer Wandteil
| |
| | < -- Mittlerer Wandteil
| |
[ - ] < -- Unterer Wandteil

So hab ichs gemacht
bloß dass das hier:

[ - ] < -- Unterer Wandteil

noch abgeschrägt ist..

|''''\
[ - ]

Ungefähr so. Oben und unten.

[ - ] < -- Oberer Wandteil
[,,,/
| |
| | < -- Mittlerer Wandteil
| |
['''''\
[ - ] < -- Unterer Wandteil

So schaut des aus

--


Dieser Beitrag wurde am 11.10.2007 um 21:31 von Sauerbraten bearbeitet.
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014
11.10.2007, 21:31
PotKinRot



Zitat:
Sauerbraten postete
Hallo? Man sieht doch schon an der Pistole und dem HUD was das Original ist?!.. -.-
Stimmt. Und das Original sieht definitiv hübscher aus. Ursachen: Stimmiges Lighting und passende Texturen. Davon kann man bei deiner Map nicht reden.

Hey, du musst nicht jedesmal, wenn du konstruktive Kritik abkriegst, demonstrieren, dass du diese nicht verträgst... Falls du dich fragst: "WTF ist daran konstruktiv???", dann sei dir gesagt: Ich hab zwei Dinge genannt, die nicht gut sind an deiner Map. Ergo sind sie verbesserungswürdig. Ergo: Arbeite weiter dran. C&C, vor allem Kritik, wird meist gegeben, wenn eine Verbesserung/Änderung gewünscht wird, oder etwas generell negativ auffällt. Das ist kein Anschlag auf deine Person, sondern soll dir helfen.

--


Dieser Beitrag wurde am 11.10.2007 um 21:42 von PotKinRot bearbeitet.
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015
11.10.2007, 21:33
Sauerbraten



Dann lies halt mal was ich oben geschrieben hab.
Dann wüsstest du , dass ich nich der Hellmapper Of The World bin, sondern ein stinknormaler Schüler mit mittleren Kenntnissen.

--

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016
11.10.2007, 21:39
rwp



Das ist doch schonmal positiv.
Arbeite dich durch die Licht tuts.
Und ändere entweder Boden oder Deckentextur, da es die gleich ist.

--

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017
11.10.2007, 21:39
Wallproo



also die engine von sauerbraten hat was quakiges an sich.
Also aufjedenfall besser als HL1. Und dein Brushwork , in deinem Remake, ist auf HL1-Niveau. Also eher nicht so gut.
Beim Vergleich zwischen Screen 1 und 2 sieht man das ganz genau. Das Original ist feiner. Sieht halt dadurch besser aus. Geschweige von Lighting und Texturen.
Deine Idee ist garnichtmal so schlecht, weil sie ganz einfach zu realisieren ist. Die HL2-Texturen ähneln dem Original ziemlich gut.
Jetzt solltest du halt dein Brushwork verfeinern und das Licht besser setzten.

edit:
viele hier, wie ich, sind auch ganz normale schüler und kein freaks oder so.
einige schon.

--

International Defense Force
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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.


Dieser Beitrag wurde am 11.10.2007 um 21:41 von Wallproo bearbeitet.
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018
12.10.2007, 01:53
Agamemnon-Hellmapper



Hat einer den Höllenmapper gerufen? -.-

Naja, viel Glück dabei. Vielleicht schaffst du es ja aus einem hässlichen Original eine hübsche Portierung zu machen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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019
12.10.2007, 07:52
killing_dragon



Baaam :D na das wird eine Begrüßung wenn er aus der Schule kommt :D

@Sauerbraten
Du hättest sogar fast alle Texturen aus dem Orginal übernehmen können. Fast alle Texturen die auf den (Orginal)Screens sind, findet man als Standarttexturen im Hammer.

Und wir sind alle normale Schüler/Studenten/Arbeiter...naja...die meisten :D

--

www.4allrecords.de

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020
12.10.2007, 13:57
Ultimate_Anima



Zitat:
killing_dragon postete

@Sauerbraten
Du hättest sogar fast alle Texturen aus dem Orginal übernehmen können. Fast alle Texturen die auf den (Orginal)Screens sind, findet man als Standarttexturen im Hammer.

oO
mir ist nicht bekannt, das der hammereditor irgentwelche standerttexturen mitliefert ..schongarnicht von diesem spiel.

--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.

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021
12.10.2007, 14:15
killing_dragon



ich meinte die Texturen von HL2...

Also die Texturen die in den Orginal Sauerbratenscreens zu sehen sind, gibt es auch in HL2, das meinte ich damit.

--

www.4allrecords.de

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022
12.10.2007, 14:54
Ultimate_Anima



@dragon: oke geht klar

eigentlich find ich die map doch ganz oke .. natürlich muss da noch viel gemacht werden doch man sollte das nicht sofort zerreissen

--

There's something cooking!
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Dieser Beitrag wurde am 12.10.2007 um 15:23 von ultimate.4nima bearbeitet.
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023
12.10.2007, 16:28
Sirk



hab mir au grade ma sauerbraten gesaugt.. un dabei sind tatsächlich alle texturen der map.. allerdings als .jpg , lassn sich ja abba fix um convertieren x)

--

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