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125 25.11.2005, 16:32 tommey |
Is immer noch viel zu tun trotzdem bin ichn bissl weiter, immernoch alles custom ;-) Achja hab noch ohne vis compiled light is auch nciht final, bin am überlegen nur die laternen und weitere lampen leuchten zu lassen => nacht Dieser Beitrag wurde am 25.11.2005 um 18:59 von tommey bearbeitet. |
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126 25.11.2005, 18:51 Megge |
- Das Licht ist viel zu rot, falls Abendstimmung aufkommen soll: nimm lieber ein schwächeres, leicht (!) rotes oder dunkelblau/violettes licht ... und wechsle auf jeden Fall den Sky dazu Ansonsten, so wird dir sicherlich noch gleich gesagt oder drein-editiert: maximal 3 Bilder pro Post/Präsentation im WiP-Tthread und die 3 dann auch nicht all zu gross ;-) und weg :) --Dieser Beitrag wurde am 25.11.2005 um 19:00 von Megge bearbeitet. |
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127 25.11.2005, 19:01 tommey |
Also Sky und licht wollt ich auch noch überarbeiten. Werde dann wahrscheinlich einen dunkleren sky nehmen (rötlich) und das licht ebenso (danke für den vorschlag) Die Stangen kann ich dicker machen (wenn sowas sonst noch so is sags mir!) Haus werd ich mal in google schauen. Danke für die tipps -- |
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128 25.11.2005, 23:50 tommey |
neues licht, neuer sky, neues dach, neue säulen. Ist vielleicht aber nochn bischen hell --Dieser Beitrag wurde am 25.11.2005 um 23:52 von tommey bearbeitet. |
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129 26.11.2005, 00:05 Agamemnon-Hellmapper |
Die Dachschindeln sind 90° verdreht... ansonsten hats mir vorher besser gefallen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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130 26.11.2005, 00:06 tommey |
vom licht her oder wegen was? -- |
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131 26.11.2005, 00:29 Acumen |
ne von der schindel her ^^ Aber bitte stopf diesen Thread jetzt nicht 3 Mal am Tag mit Bildern von deiner Map mit minimalen Änderungen voll, dafür isser nich gedacht. Arbeit da lieber noch mal intensiv dran, bevor du dir weiteres Feedback holst, oder mach dann halt doch lieber nen eigenen Thread auf. --Dieser Beitrag wurde am 26.11.2005 um 00:36 von Acumen bearbeitet. |
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132 26.11.2005, 00:31 tommey |
okay -- |
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133 26.11.2005, 00:42 Agamemnon-Hellmapper |
Und mit "vorher" meinte ich vorallem das Licht... Die Säulen sind jetzt auch viel zu dick geworden. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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134 26.11.2005, 00:51 Richman Moderator |
Mir wollen die hellen Dächer irgendwie nicht gefallen. Das scheint mir passt nicht zu einem alten Haus. Ebenfalls die rosa Unterteilungen in der Mauer im Hintergrund, was immer das sein mag. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 26.11.2005 um 00:51 von Richman bearbeitet. |
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135 26.11.2005, 09:53 Megge |
Wird langsam was. Dennoch: Und veränder auf jeden Fall noch die Treppe auf Bild 1 und 2, die sieht grottenschlecht aus :) -- |
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136 26.11.2005, 11:20 tommey |
wo meinst du soll ichs höher machen? sorry aber ich weiss au nich auf welchen post du dich beziehst. :-) -- |
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137 26.11.2005, 12:52 Megge |
Betrachte mal das Bild hier: Ich habe verschiedenfarbig die Höhenlinien eingezeichnet: alles auf einer Ebene. Kein Hügel, keine Täler, nichts. Nun betrachte diesen Paint-Picasso :) 1) Eine Ebene, die etwas höher ist als 2 und 3 Nur ein par kleine Veränderungen, aber die Map würde so schon viel besser und abwechslungsreicher aussehen. -- |
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138 26.11.2005, 14:50 Agamemnon-Hellmapper |
Nach deiner Zeichnung würde man die Map vielleicht mit nem Preis für Surrealistische Kunst versehen... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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139 26.11.2005, 14:52 tommey |
gute ideen werde soviel wie möglich probieren umzusetzen, danke für deine mühe ;-) -- |
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140 27.11.2005, 14:55 Gawain |
Keine gute Reaktion, meines Erachtens. Du solltest nicht deine Ideen von hier holen, sondern Denkansätze, die dann zu eigenen Ideen führen sollten. Genau darum gehts ja, die technische Umsetzung davon ist ja eher simpel. Downward future! |
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141 27.11.2005, 16:14 tommey |
Ich setze das doch nicht 100%ig so um -- |
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142 27.11.2005, 18:17 Acumen |
du musst nicht immer alle posts zitieren eigentlich, gell - man weiß au so, worauf du dich beziehst, weil es direkt darüber steht :o damit das mal nich in tommey's map thread ausufert, grätsch ich einfach mal ein oso :)
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143 27.11.2005, 18:54 Sir_Prize |
die pflanze gefällt. ein bisschen mehr detail an der blüte wär vielleicht angebracht. also so kugelrunde blüten schon a bisserl komisch. das gefährt find ich ürbigens schon sehr knuffig und vor allem würd ich zu gerne mal damit fahren. :D womit hast du das denn gemacht? --"Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht |
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144 27.11.2005, 19:03 Acumen |
hab ich beide mit max5 gemacht, wie immer aber keine ahnung ob das überhaupt ne blüte sein soll ;D also des gefährt is halt von den proportionen her am entsprechenden spielzeug für kinderles orientiert, weshalb mir des einfach zu wenig knuffig erscheint. hab aber noch ein paar andere ref-bilder, da werd ich noch mal ein wenig rumprobieren demnächst, bis da was bei rumkommt :) edit: des is nur ein ink' n paint material - steht eigentlich in den tutorials von max drin http://www.3dmax-tutorials.com/Ink_n_Paint_Material.html --Dieser Beitrag wurde am 27.11.2005 um 20:35 von Acumen bearbeitet. |
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145 27.11.2005, 20:02 kiiia_aiiik |
Wie haste denn das Celshading realisiert? -- |
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146 27.11.2005, 21:24 Gawain |
Dickere Streben und größere Reifen könnten helfen, die Karre knuffiger aussehen zu lassen. Außerdem sollte der Sitz nicht eckig, sondern runder, weicher sein. An deiner Stelle würd ich auch den Kasten hinterm Sitz und die kleinen Rohre unterm Sitz wegmachen, lenkt nur vom Knuff ab ;) --Downward future! |
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147 27.11.2005, 23:18 el_designero |
sexy Pflänzchen @Acumen...
still WiP -- |
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148 27.11.2005, 23:35 maurice |
es regnet und trotzdem ist der boden trocken :/ versuch das mal irgendwie zu ändern. dann sind die strassen zu sauber, pack da mehr müll rein, container, stromleitungen, feuerleitern etc. ein 3d sky mit hochbauten würd bestimmt massivst eindruck machen. ansonsten gefällt mir der anfang ganz gut und du solltest an der map unbedingt weitermachen. ein overview wär mal auch nicht schlecht. --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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149 28.11.2005, 00:10 Sir_Prize |
ich kann mich anschliessen. die stimmung ist sehr gut! die eine oder andere noch dunkelere ecke wär aber auch nicht schlecht. --"Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht |
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