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075 20.11.2005, 11:44 Nilez |
@ MaurusL : Richtige Spinnen vielleicht, aber die hier hat nur 4 und das ist total ausreichend :) . Abgesehen davon hab ich in deutsch noch nie ne was schlechteres als 3 geschrieben ;) "Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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076 20.11.2005, 12:13 Acumen |
merkt man :) edit: joa, noch nich final, aber du hattest keinerlei kommentare gemacht, was du denn noch so hinzufügen willst, weshalb ich davon ausgegangen bin, dass du da noch nich wirklich nen plan von hast. "noch nich final" oder "wip" sagt sich halt so schön einfach ;) --Dieser Beitrag wurde am 20.11.2005 um 12:38 von Acumen bearbeitet. |
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077 20.11.2005, 12:33 Nilez |
Ist ja noch net final, gell ? "Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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078 20.11.2005, 13:42 the-middleman |
@ Hawk: Sieht cool aus. Mir gefällt die Auflösung auf den Brettern. Allerdings Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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079 20.11.2005, 13:51 Adrian_Broher Admin |
Flak, du hast dich nicht zufällig von diesen Panzern hier inspirieren lassen, oder? :) http://www.planet-fun.de/shop/detail/ghost_in_the_shell_tank_9cm_mini_figur_17724/# Ansonst kann ich Acu zustimmen, das ist bisher nur smoothmesh mit ner iteration von 3 oder 4. Es fehlen einfach die markanten details. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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080 20.11.2005, 14:26 Nilez |
Nö, von einer Magic-Karte. *edit* Update. Ein paar mehr Details. Hab aber vergessen das Material an den Spitzen zu ändern... :(
Und einmal damit man in etwa die Vorlage sehen kann, habe ich mal ein Bild von der Karte rausgesucht. Das Teil unten Rechts im Bild
"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." Dieser Beitrag wurde am 20.11.2005 um 17:35 von Fl4k bearbeitet. |
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081 20.11.2005, 20:35 Besli |
Der Spiderdemon in Doom hat ja auch nur 4 Beine, für ne Roboterspinne reicht das völlig! ;) Hey Skuld, die Klinge von dem Beil/der Axt ist echt genial!! -- |
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082 20.11.2005, 21:17 Sascha Matouschek |
bin grad am g98 für bf1918:
http://www.sascha-matouschek.de -- Online Portfolio |
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083 20.11.2005, 21:53 Besli |
Wow, sieht echt klasse aus BlackJack!! -- |
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084 20.11.2005, 23:16 Agamemnon-Hellmapper |
Oh... Rot... ^^ Also das Holz ist dir wirklich gelungen! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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085 21.11.2005, 13:31 Darth_Brush |
klasse! ein wip-dingens... habe mir geschworen, dass ich solange nicht die mod fertig ist, kein eigenes "stelle-die-mod-vor-threads" eröffne. ;)
das soll die shopping mall von "dawn of the dead" 2004 sein. ist vom brushwork her fertig, mache momentan die ganzen shops und werbetexturen dafür fertig. --Der L4D Crossroads Mall Teaser Ansehen! Dieser Beitrag wurde am 21.11.2005 um 13:32 von Darth_Brush bearbeitet. |
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086 21.11.2005, 14:14 Infi |
das aussenareal gefällt mir, nur irgendwie sieht die hochstraße da etwas schmal aus -- |
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087 21.11.2005, 14:50 tommey |
http://www.lo-net.de/class/britta.suck-8b/oldtown14.jpg Ist halt noch nicht final, details und texturen fehlen noch an einigen stellen. Sind übrigens nur customtexturen und models --Dieser Beitrag wurde am 21.11.2005 um 14:51 von tommey bearbeitet. |
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088 21.11.2005, 15:44 Fartan |
Kommts mir nur so vor oder ist das für Source echt hässlich? Dieser Beitrag wurde am 21.11.2005 um 15:45 von Fartan bearbeitet. |
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089 21.11.2005, 16:20 sgt_frosty |
glaube kaum dass das source is , sonst würde man ja keine texturen anwenden , bei denen der blaue(255 0 0) transparent wird. Is "EinsPunktSechs"(1.6^^). Sieht übrigens auch dafür nich schön aus , aba zumindest customtexturen. (\_/) |
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090 21.11.2005, 16:34 Dopefish |
[Verstoß gegen Forenregel §1.1 - gelöscht ]] aber zu tommey: wald im sky is hässlich... mach einen 3d-sky... es fehlt an lightning, athmosphäre und details... da hast du - vor allem bei der source engine - noch einiges an spielraum... es ist leider tatsache: aber es gibt um einiges schönere 1.6 map, als die auf den shots. aber, das du nur customtexturen verwendest, find' ich schon cool. ;) --Resetting politics: Dieser Beitrag wurde am 21.11.2005 um 19:37 von Flow bearbeitet. |
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091 21.11.2005, 16:35 Richman Moderator |
tommey, was mich an deinen Maps am meisten stört, ist dass die Map selber relativ hell ausgeleuchtet ist, der Himmel aber stockduster ist. Das gibt einen sehr merkwürdigen Kontrast. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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092 21.11.2005, 17:32 maurice |
@ tommey, mehr details bitte. die models sind auch custom? oder versteh ich was falsch? denn die bäume hast du nie im leben selber gemacht. @ dopefish, wenn das source ist, fress' ich nen besen! das knife model ist eindeutig das "neue" für cs 1.6 --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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093 21.11.2005, 17:39 tommey |
ähm, das is 1.6, is ja auch noch nich final das wollt ich insgesamt noch etwas dunkler machen, oder nen anderen sky. Aber es hilft mir nix, dass ihr mir nur sagt, dass es hässlich ist, sagt halt auch was ich ändern soll --Dieser Beitrag wurde am 21.11.2005 um 17:42 von tommey bearbeitet. |
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094 21.11.2005, 18:46 Puss_in_Boots |
Naja, deine Map ist halt irgendwie zu "gerade". Boden platt, überall 90° Winkel. --"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan |
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095 21.11.2005, 19:19 Fartan |
[Verstoß gegen Forenregel §1.1 - gelöscht ]] Puss_in_Boots hat recht, sieht einfach sehr comicmäßig und blockig aus! Mach ne Super Mario Map draus(ok, so comicmäßig isses au net) :) Dieser Beitrag wurde am 21.11.2005 um 19:37 von Flow bearbeitet. |
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096 21.11.2005, 19:34 Flow Moderator |
Dopefish und Fartan wird "höflichst" gebeten, die Forenregeln zu beachten (§1.1). Keine weiteren Kommentare zu dem Punkt, danke & weiter im Programm --Dieser Beitrag wurde am 21.11.2005 um 19:37 von Flow bearbeitet. |
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097 21.11.2005, 21:26 Grey |
sollte mal irgendwann eine kleine spielbare SP map werden .... sowas ähnliches wie minerva vielleicht. http://netzen.ath.cx/cbc/thewall_fotos/sp/single_player0007.jpg http://netzen.ath.cx/cbc/thewall_fotos/sp/single_player0009.jpg http://netzen.ath.cx/cbc/thewall_fotos/sp/single_player0014.jpg http://netzen.ath.cx/cbc/thewall_fotos/sp/single_player0015.jpg Siehe Seite 1: nicht mehr als 3 Bilder. --Dieser Beitrag wurde am 21.11.2005 um 21:32 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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098 21.11.2005, 21:33 Fartan |
Sieht immerhin sehr abwechslungsreich aus, vll kannst du ja mal einen Screenie von deinem coolen Himmel zeigen ;) -- |
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099 21.11.2005, 22:03 Grey |
@Adrian_Broher @Fartan etwas misslungen eben auf die schnelle ... damals dachte ich btw. noch ich bräuchte keinen boden :>
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