Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
075
20.11.2005, 11:44
Nilez



@ MaurusL : Richtige Spinnen vielleicht, aber die hier hat nur 4 und das ist total ausreichend :) . Abgesehen davon hab ich in deutsch noch nie ne was schlechteres als 3 geschrieben ;)
abgesehen von den Damn Grammatik-Arbeiten mit Prädikat bestimmen uso :P

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
076
20.11.2005, 12:13
Acumen



merkt man :)
mh, eigentlich wie beim letzten model au. so ein zwischending zwischne hi und lowpoly. superrund alles, aber kaum details dran. is noch ne menge steierungspotenzial mit drin. könntest vielleicht langsam mal anfangen, dich damit zu beschäftigen, sonst kommt da weiterhin nich soviel bei rum. schaut nämlich im ansatz schon cool aus, aber is halt au schad, weil mer weiß, was man da noch alles rauskitzeln könnte :(

edit: joa, noch nich final, aber du hattest keinerlei kommentare gemacht, was du denn noch so hinzufügen willst, weshalb ich davon ausgegangen bin, dass du da noch nich wirklich nen plan von hast. "noch nich final" oder "wip" sagt sich halt so schön einfach ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 20.11.2005 um 12:38 von Acumen bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
077
20.11.2005, 12:33
Nilez



Ist ja noch net final, gell ?
Eigentlich sollen da noch ein paar Details in den Panzer, sodas es auch mehr nach Panzer aussieht :) . Aber erstmal wollte ich jetzt die grobe Form erstellen...

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
078
20.11.2005, 13:42
the-middleman



@ Hawk: Sieht cool aus. Mir gefällt die Auflösung auf den Brettern. Allerdings
gibt es auch für epolys eine obergrenze...auch wenn ich gerade keinen Plan
habe wie hoch die ist

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
079
20.11.2005, 13:51
Adrian_Broher
Admin


Flak, du hast dich nicht zufällig von diesen Panzern hier inspirieren lassen, oder? :)

http://www.planet-fun.de/shop/detail/ghost_in_the_shell_tank_9cm_mini_figur_17724/#
http://media.ps2.gamespy.com/media/640/640416/img_2498247.html

Ansonst kann ich Acu zustimmen, das ist bisher nur smoothmesh mit ner iteration von 3 oder 4. Es fehlen einfach die markanten details.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
080
20.11.2005, 14:26
Nilez



Nö, von einer Magic-Karte.
Ich hb mich ziemlich genau an die Vorlage gehalten. Ich gucke mal ob da noch wo Details hinkönnen :)

*edit*

Update. Ein paar mehr Details. Hab aber vergessen das Material an den Spitzen zu ändern... :(

Und einmal damit man in etwa die Vorlage sehen kann, habe ich mal ein Bild von der Karte rausgesucht. Das Teil unten Rechts im Bild

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."


Dieser Beitrag wurde am 20.11.2005 um 17:35 von Fl4k bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
081
20.11.2005, 20:35
Besli



Der Spiderdemon in Doom hat ja auch nur 4 Beine, für ne Roboterspinne reicht das völlig! ;)

Hey Skuld, die Klinge von dem Beil/der Axt ist echt genial!!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
082
20.11.2005, 21:17
Sascha Matouschek



bin grad am g98 für bf1918:

--

http://www.sascha-matouschek.de -- Online Portfolio

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
083
20.11.2005, 21:53
Besli



Wow, sieht echt klasse aus BlackJack!!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
084
20.11.2005, 23:16
Agamemnon-Hellmapper



Oh... Rot... ^^

Also das Holz ist dir wirklich gelungen!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
085
21.11.2005, 13:31
Darth_Brush



klasse! ein wip-dingens... habe mir geschworen, dass ich solange nicht die mod fertig ist, kein eigenes "stelle-die-mod-vor-threads" eröffne. ;)

das soll die shopping mall von "dawn of the dead" 2004 sein. ist vom brushwork her fertig, mache momentan die ganzen shops und werbetexturen dafür fertig.

--

Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

Ansehen!


Dieser Beitrag wurde am 21.11.2005 um 13:32 von Darth_Brush bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
086
21.11.2005, 14:14
Infi



das aussenareal gefällt mir, nur irgendwie sieht die hochstraße da etwas schmal aus

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
087
21.11.2005, 14:50
tommey



http://www.lo-net.de/class/britta.suck-8b/oldtown14.jpg
http://www.lo-net.de/class/britta.suck-8b/oldtown5.jpg
http://www.lo-net.de/class/britta.suck-8b/oldtown9.jpg

Ist halt noch nicht final, details und texturen fehlen noch an einigen stellen. Sind übrigens nur customtexturen und models

--


Dieser Beitrag wurde am 21.11.2005 um 14:51 von tommey bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
088
21.11.2005, 15:44
Fartan



Kommts mir nur so vor oder ist das für Source echt hässlich?
(Ich meins ernst, vll denk cihs grad nur, vll isses au net source, bin grad wverwirrt xD )

--


Dieser Beitrag wurde am 21.11.2005 um 15:45 von Fartan bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
089
21.11.2005, 16:20
sgt_frosty



glaube kaum dass das source is , sonst würde man ja keine texturen anwenden , bei denen der blaue(255 0 0) transparent wird. Is "EinsPunktSechs"(1.6^^). Sieht übrigens auch dafür nich schön aus , aba zumindest customtexturen.
@darth brush: die halterung für die Säule aus metall geht ja , aba net aus dem combinemetall mit den blauen linien das passt nich.
Das is doch net etwas für HL²-holdout oda *interessiert-guck*.

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
090
21.11.2005, 16:34
Dopefish



[Verstoß gegen Forenregel §1.1 - gelöscht ]]

aber zu tommey: wald im sky is hässlich... mach einen 3d-sky...

es fehlt an lightning, athmosphäre und details... da hast du - vor allem bei der source engine - noch einiges an spielraum...

es ist leider tatsache: aber es gibt um einiges schönere 1.6 map, als die auf den shots.

aber, das du nur customtexturen verwendest, find' ich schon cool. ;)

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 21.11.2005 um 19:37 von Flow bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
091
21.11.2005, 16:35
Richman
Moderator


tommey, was mich an deinen Maps am meisten stört, ist dass die Map selber relativ hell ausgeleuchtet ist, der Himmel aber stockduster ist. Das gibt einen sehr merkwürdigen Kontrast.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
092
21.11.2005, 17:32
maurice



@ tommey, mehr details bitte. die models sind auch custom? oder versteh ich was falsch? denn die bäume hast du nie im leben selber gemacht.

@ dopefish, wenn das source ist, fress' ich nen besen! das knife model ist eindeutig das "neue" für cs 1.6

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
093
21.11.2005, 17:39
tommey



ähm, das is 1.6, is ja auch noch nich final das wollt ich insgesamt noch etwas dunkler machen, oder nen anderen sky. Aber es hilft mir nix, dass ihr mir nur sagt, dass es hässlich ist, sagt halt auch was ich ändern soll

--


Dieser Beitrag wurde am 21.11.2005 um 17:42 von tommey bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
094
21.11.2005, 18:46
Puss_in_Boots



Naja, deine Map ist halt irgendwie zu "gerade". Boden platt, überall 90° Winkel.

--

"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
095
21.11.2005, 19:19
Fartan



[Verstoß gegen Forenregel §1.1 - gelöscht ]]

Puss_in_Boots hat recht, sieht einfach sehr comicmäßig und blockig aus! Mach ne Super Mario Map draus(ok, so comicmäßig isses au net) :)
Und kommt mir vll auch nur so vor aufm Screenshot, aber ich glaube die Bänke schweben!

--


Dieser Beitrag wurde am 21.11.2005 um 19:37 von Flow bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
096
21.11.2005, 19:34
Flow
Moderator


Dopefish und Fartan wird "höflichst" gebeten, die Forenregeln zu beachten (§1.1).

Keine weiteren Kommentare zu dem Punkt, danke & weiter im Programm

--


Dieser Beitrag wurde am 21.11.2005 um 19:37 von Flow bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
097
21.11.2005, 21:26
Grey



sollte mal irgendwann eine kleine spielbare SP map werden .... sowas ähnliches wie minerva vielleicht.
Aber ist noch nicht so klar, dafür mappe ich erst zu kurz bzw. zu inkonsequent. Ausserdem kann ich nicht modeln und keine bumpmap texturen erstellen ... deswegen leider viel zu stark eingeschränkt.
Hierbei hab ich lediglich die skybox textur selber gemacht .... ich wollte irgend einen surrealen himmel weils ansich nicht auf der Erde spielen soll. Angelehnt an Xen am liebsten, hab ich aber nicht hinbekommen. Ich denk aber mal den werde ich noch ändern und mehr ins lila/rot führen ... mal schauen.
Details fehlen noch an jeder ecke, hab erstmal grob ein par ideen verwirklicht. Höchst wahrscheinlich wird es eine Test Leiche für scripts und verschiedene singelplayer aktionen.

http://netzen.ath.cx/cbc/thewall_fotos/sp/single_player0007.jpg

http://netzen.ath.cx/cbc/thewall_fotos/sp/single_player0009.jpg

http://netzen.ath.cx/cbc/thewall_fotos/sp/single_player0014.jpg

http://netzen.ath.cx/cbc/thewall_fotos/sp/single_player0015.jpg

Siehe Seite 1: nicht mehr als 3 Bilder.

--


Dieser Beitrag wurde am 21.11.2005 um 21:32 von Adrian_Broher bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
098
21.11.2005, 21:33
Fartan



Sieht immerhin sehr abwechslungsreich aus, vll kannst du ja mal einen Screenie von deinem coolen Himmel zeigen ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
099
21.11.2005, 22:03
Grey



@Adrian_Broher
Etwas mehr Tolleranz und Entgegenkommen bitte! Meine 4 Bilder waren zusammen noch 500K kleiner als die drei regelkonformen Bilder von Darth_Brush.

@Fartan

etwas misslungen eben auf die schnelle ... damals dachte ich btw. noch ich bräuchte keinen boden :>

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche