.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 10.07.2002, 08:06 Nicemice Moderator |
Hi, Heute startet der TheWall Half-Life Engine Quiz. Zu gewinnen gibts nix, dafür ist euer Wissen gefragt. Wir fangen an mit einer sehr einfachen Frage an: 1. Warum haben alle Quake Engine Levels die Endung .BSP ? --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod Dieser Beitrag wurde am 10.07.2002 um 13:11 von Nicemice bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 10.07.2002, 09:53 K-Putt |
Hui Ein Bsp File besteht aus den Bsp Trees, damit wird der Engine gezeigt, von welcher Position des Spielers aus was sichtbar ist, d.h. was gerendert werden muss. Der Bsp Tree wird von den compilern generiert, z.b. hlbsp. Krieg ich jetzt nen Keks? --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
|
Profil || Suche |
|
002 10.07.2002, 11:27 Zip Drive |
....? -[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]- |
|
Profil || Suche |
|
003 10.07.2002, 11:29 Deciever |
ich dacht die heist nur aus spass so, hab mich wohl getäuscht. naja --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
004 10.07.2002, 11:30 Onkel Dittmeyer |
lol, ne da steckt schon eine bedeutung drin =) Los ich will Frage 2! ;) Achja und feigling darf auch net mitmachen *lol* --Dieser Beitrag wurde am 10.07.2002 um 11:33 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
005 10.07.2002, 12:08 K-Putt |
Warum denn nicht? Feigling is doch ein Betrüger =), in wirklichkeit kann er doch gar nicht coden :D *joke* --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
|
Profil || Suche |
|
006 10.07.2002, 13:08 Nicemice Moderator |
Die richtige Antwort war: BSP ~ Binary Space Partitioning Punktestand: www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod Dieser Beitrag wurde am 10.07.2002 um 13:08 von Nicemice bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

