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150 01.01.2004, 18:28 ReFlex |
Für alle CNC Fans, die Renegade MOD Reborn ist als Beta draussen! Endlich Tibsun als 3D... *freu* -- |
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151 01.01.2004, 18:38 Tubgirl |
Dein Post wäre weniger sinnlos wenn du eine URL mit DL/Infos hinzugefügt hättest. -- |
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152 01.01.2004, 19:21 ReFlex |
oops Hier die Page |
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153 01.01.2004, 21:24 Deciever |
hab kein renegate. Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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154 01.01.2004, 21:47 Infi |
du hast kein renegade? hui du verpasst da was :D -- |
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155 02.01.2004, 12:18 ReFlex |
Ich finde es so schade das die Renegade2 gestopt haben das währe so geil geworden. *flenn* -- |
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156 04.01.2004, 22:55 Deep Dwarf |
Forhes Neues noch! Jo, ich habe mich lang nicht mehr gemeldelt. Nachdem die Kopfschmerzen vom Neujahr, vorbei sind habe ich mich mal wieder an den Ich habe viel an der 2. Nod Mission gearbeitet, die InDoor Mission.
Danke an K-Putt für den bild upload. Bald kommt mehr, Cu Deep Dwarf ´2004 --@Projekt Nevada |
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157 04.01.2004, 23:18 Burning Legend |
Das sieht echt verdammt klasse aus :) Vielleicht an ein paar Stellen noch zu dunkel und die Straße sticht zu sehr heraus. Also solltest du noch ein paar details einbauen. Autos ( oder was im CnC Universum so rumschwirrt), aufgebrochene Straßen, Sandsäcke, Munitionskisten, Computer, die üblichen Rohre unter Gitter Technik etc. :) Hau rein, ein spannendes Projekt was du da machst! --Wodka, die russische Milch... |
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158 04.01.2004, 23:38 Deciever |
Arg... Aber lustig, du verwendest auch die BlackOps als NOddys, wie ich ;) Sieht alles sehr fein aus, wobei ich glaube das es besser wäre KEINE NS TExturen zu nehmen (eine diskusion hatten wir dadrüber schonmal hier) mfg Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 04.01.2004 um 23:39 von Deciever bearbeitet. |
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159 05.01.2004, 10:28 ReFlex |
Ich denke man darf die NS Texturen nicht für andere Mods etz. nehmen? Ô_o -- |
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160 05.01.2004, 13:21 |
wow, sehr schöne und saubere arbeit. -LeJean- -- |
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161 05.01.2004, 15:20 Z-Maker |
Wie schon so oft in diesem Thread gesagt: http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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162 05.01.2004, 16:08 norman |
Hm, also das was man da so sieht sieht wirklich lecker aus! weiter so :) Die einzigste Kritik wäre, dass die Texturen teils unterschiedlich hoch aufgelöst sind, während einige richtig brilliant scharf sind, sind andere (wegen scalen) etwas schwammig geworden. -- |
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163 05.01.2004, 16:30 Z-Maker |
Was von oben dann eigentlich nicht mehr ganz so auffallen sollte ;-) --http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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164 05.01.2004, 23:06 t.d.l |
wie hast du eigentlich das mit dem cursor hingekriegt? -- |
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165 05.01.2004, 23:21 Dr.Zenz |
Bis auf den Effekt am Gitter find ichs eigentlich relativ langweilig und dunkel. -- |
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166 05.01.2004, 23:32 Sprengmeister |
Das ist doch kein Mod, das ist nur ne Map ;)) -- _______________________ |
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167 05.01.2004, 23:35 Deep Dwarf |
mhh, oh mal richtig konstruktive Kritik, danke norman. Diese Map ist eigendlich fertig von Aufbau. jetzt muss ich noch die Speilelemente einbauen, Gegner, Sounds, oder habt ihr noch verbesserungs vorschläge! @Projekt Nevada |
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168 05.01.2004, 23:52 Deciever |
Warum die schwarz sind? Ganz einfach Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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169 06.01.2004, 00:30 tommydanger |
Ich weis nicht aber irgendwie erinnern mich die Bilder an Metal Gear Solid 2:Sons of Liberty. Vor allem das 3. da kann man sich so schön mitm Geländer an den Wachen vorbeihangeln. :D IDF - a HL2 TC |
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170 06.01.2004, 10:55 -[Phoenix]- |
Also die schwarzen Models beim spiegeln waren nicht immer da. Als bei Spirit of HL zum ersten Mal die Spiegeleffekte auftraten, verlief alles noch perfekt und beide Models wurden beleuchtet, so weit ich weiß. Wenn dieser Bug wie viele andere Bugs erst in der neuesten Version von SoHL aufgetaucht sind, dann bräuchte man nur den Sourcecode (schauen was Laurie verändert hat) und müsste ein paar kleine Änderungen vornehmen. Vielleicht hat er ja den Sourcecode wieder mal freigegeben. -- |
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171 06.01.2004, 12:14 FallenAngel |
@Texturen Relic hat mal Public nen Texturen Set released, was ähnlich wie die NaSe Texturen ist bzw. teilweise dafür genutzt wurde. Da sind nen paar nette Trims etc. bei. Bekommst du bei Wadfather glaube ich oder bei mir ;). --Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
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172 06.01.2004, 13:11 Z-Maker |
Mir kommt die Map immer noch ein wenig dunkel vor... @t.d.l http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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173 07.01.2004, 11:32 t.d.l |
muss ich wohl überlesen haben.... tolles englisch übrigends ^^ EDIT: der linkt wird irgendwie nur zur hälfte erkannt muss man copy&paste machen --Dieser Beitrag wurde am 07.01.2004 um 11:33 von t.d.l bearbeitet. |
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174 07.01.2004, 13:09 Deciever |
oh, toll..das hilft mri vielleicht auch weiter... ICh hab gleich ne Mail an den geschrieben, kam nie was zurück...hätt ich vielleicht auch mal so machen solln ;) Achja, DeepDwarf: Wenn du nen GDi Panzer oder nen NOD Panzer brauchst, sag bescheid (Ist zwar kein MODEL, aber ein gut aussehendes LOWPOLY Brushteildingbums (schau einfach im cnc thread nach)) Es ist aber ne Starke sache was du da baust =) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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