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000
10.09.2001, 14:09
Der Goo



Neija, ich hab jetzt schon des öffteren probiert ne Map zu machen, aber nach ner Zeit hatte ich einfach keinen Bock mehr. Immerhin hab ich dabei das Gebot des mapping-Gotts erfahren ("Du sollts nicht carven, oder du wirst auf ewig in der Hölle schmoren"). Jedenfalls hab ich jetzt beschlossen mal ne Map fertig zu stellen (*mhhh, hab ich bei den letzen Malen auch gesagt*). Hab mich dann noch en Bischen von dem guten Mr. Payne inspirieren lassen (Mann war das Spiel kurz) und die Texturen gleich mitgenommen, apropos Texes, die sind wie gesagt größtenteils von Max Payne, dann noch aus der Prodigy2k.wad, vom Diggedagg, aus der Cs_robbery-beta3.wad und diversen leuten die ich vergessen hab. Na gut, dann mal zum Setting: Ne wirkliche Story existiert zwar net, aber es soll so ausehen, dass die Terrors mit ner U-Bahn ankommen und dann entweder über ein anderes Gleis, das über die Erde führt, über den regulären (schreibt man das so???) Ausgang, über einen Personal-Ausgang oder über eine Art Notausgang der aus dem Tunnel führt, an die Oberfläsche gelangen können. Da soll es dann zwei Bombspots geben (ein Target wird wohl ne U-Bahn sein, Vorschläge für das zweite sind sehr willkommen ;). So neija dann mal zu denn Screens, um das ständige Mitladen zu vermeiden hab ich mal Thumbs gemacht. Ach ja, Speeds gibt’s noch keine weil noch jeglicher Visblocker fehlt und man oft über die ganze Map gucken kann.
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Tja, das is die Oberfläsche, die ich derzeit gebaut hab, is en Bissel dunkel, werd ich vieleicht noch leicht aufhellen. Wer nen besseren sky hat möge sich melden.


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Um 180 grad gedreht, damit man den Haupteingang mal besser sieht.


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Das is der Vorraum wo man Tickets kauft und so, sieht hier größer aus als er ist.


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Mhhhh, die Treppe!!!!!


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Die Halle wo's zu den Gleisen geht


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Der Terror-Spawn


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Auch der Terror-Spawn


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Kann mir jemand erklären wo der Spalt herkommt??? In WC is dat net

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So ach ja ich hab schon mit bekommen, das Cstrike-Maps hier net so beliebt sind, aber da ich diesen Mod am meißten und längsten spiele, konnte ich dafür einfach am besten was konstruieren :D, also flammt mich net :P

[-CT-]dErGoO

EDIT: Hab grad gemerkt, dass die Screens ein wenig dunkel sind, im Spiel kann man vor allem an der Treppe mehr sehen, werd se beim nächsten mal etwas aufhellen. Ansonsten hoffe ich auf viele (konstruktive ;)) Kritik.

EDIT2: Hab die Screens jetzt mal aufgehellt, hoffe man kann jetzt mehr erkennen

--


Dieser Beitrag wurde am 10.09.2001 um 14:55 von Der Goo bearbeitet.
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001
10.09.2001, 14:29
MasterYoda



ich seh nix.. :) alles bissel zu dunkel....das was man erkennt geht eigentlich...

--

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002
10.09.2001, 14:31
chriss



Max Payne Texturen?
sieht ganz nett aus!

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003
10.09.2001, 14:35
Rapsyx



Jo,gefällt mir auch =)

Ehrlich ein bissl zu dunkel,aber mein Monitor ist bekannt dafür,dass alles so hell ist;D

(Irgendwie hört sich das Scheiße an*g*;Pics sind dunkel,aber auf 100%Helligkeit erkenn ich genug,so!)
;)

--

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004
10.09.2001, 14:42
Der Goo



Nagut, werd die Screens mal aufhellen und neu uploaden, hat sonst ja keinen Zweck.

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005
10.09.2001, 14:47
Vinny



haste das beim letzten bild gecarvt?! mach das mal neu nur mit vertex_manipulation und clippen...
und rück ma die texturen raus! ;) bidde bidde bidde

--

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006
10.09.2001, 14:54
Der Goo



Ne, nur clipping tool! *heul*
Mhh, welche Texes? Max payne, oder die von digge & co?
Hab die Screens jetzt übrigens aufgehellt.

--


Dieser Beitrag wurde am 10.09.2001 um 14:57 von Der Goo bearbeitet.
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007
10.09.2001, 15:25
Vinny



die kachel texes (hab ich vielleicht schon) und die vom zug (sicher Max-Payne) uuund die von den Sitzen... und was du sonst noch so hast ;)

--

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008
10.09.2001, 15:33
Der Goo



Der Zug is aus der cs_robbery-b3.wad, kann dir aber demnächst gern mal ne wad schicken, nur bitte net sowas ähnliches machen, sonst sieht meine alt aus *gg*.

--

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009
10.09.2001, 15:35
Vinny



neeeeee, muß ja momentan eh nen drachen modeln *schnellwiedermilkianmachbevorgesehenwird* ausserdem gibts sowas ja zu Genüge (meine Meinung)...

--

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010
10.09.2001, 15:43
Der Goo



Lol nen Drachen, find ich geil. Neija ich folg ma deinem Beispiel *schnellworldcraftanmach* Werd mal mit dem ersten Bombspot anfangen, jemand nen Vorschlag für nen zweiten (der erste is son U-Bahn-Zug)

--


Dieser Beitrag wurde am 10.09.2001 um 20:40 von Der Goo bearbeitet.
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011
10.09.2001, 15:52
Vinny



hmm, Kisten wären mal was originelles, darauf haben alle nur gewartet... ;)
naja, was ist da denn sonst noch ausser der U-bahn? Vielleicht die Schalter auf das niemand mehr für 3DM eine Karte für nur schlappe 3 Haltestellen kaufen muss :) oder einen Gitarrenkoffer damit nie wieder Fahrgäste der U-Bahn von solchen Greenpeace spacken mit Gitarre belästigt werden ;)

[edit]hast du vielleicht ICQ? zum zuschicken der texturen und austüfteln der bombplaces ;)[/edit]

--


Dieser Beitrag wurde am 10.09.2001 um 15:55 von Vinny bearbeitet.
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012
10.09.2001, 17:15
cfette



Doch sieht ganz nett aus, doch ich denke es liegt hauptsächlich an der guten Qualität der verwendten Texturen. Ich wie weit die Karte auch ansonsten überzeugen kann, lässt sich auf den Bildern nicht erkennen.

--

Tyler´s Home

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013
10.09.2001, 17:36
Vinny



boah wiklich? moment ma! ist das nicht immer so bei bildern? wäre ich nie drauf gekommen...
meinst also das die map warscheinlich Müll ist nur weil er ein "Anfänger" ist und sich texturen gerippt hat? wird warscheinlich so sein, wenn du es schreibst...

--

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014
10.09.2001, 17:50
Puma



hmm..wie hast du das gemacht?immer kurz max payne gespielt und dann worldcraft?schön nachgebaut..ich sehe aber keinen sinn darin levels von max payne nachzubauen!
puma

--

-|GST|- Clannpage www.gst-world.de

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015
10.09.2001, 18:11
Vinny



das level ist doch nciht von Max-Payne nachgebaut, lediglich die texturen hat er aus max-payne verwendet...

--

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016
10.09.2001, 18:37
cfette



Zitat:
Vinny postete
boah wiklich? moment ma! ist das nicht immer so bei bildern? wäre ich nie drauf gekommen...
meinst also das die map warscheinlich Müll ist nur weil er ein "Anfänger" ist und sich texturen gerippt hat? wird warscheinlich so sein, wenn du es schreibst...

Hab ich es geschrieben ? ...NEIN!!! Ehrlich gesagt lässt die gute Aufmachung der Karte hoffen, dass sie auch spielerisch überzeugen kann.

--

Tyler´s Home

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017
10.09.2001, 18:51
Der Goo



Also erstmal thx an vinny, dass er mich verteidigt hat während ich net da war ;). Mhh neija, ich find das die Architektur zumindest über das "Quadratische Klötze hollowen und nen Startpunkt reinsetzen" hinausgeht.
Ich werd die Karte wohl auch mal auf nem Netzwerk testen (lassen) und hoff ma das nen vernünftiges gameplay bei raus kommt. Und zum Thema gerippte Texes wollt ich noch sagen, dass ich halt selbst keine Digi-Cam hab und deshalb mir Texes von wo anders besorgen muss. Jaja ich weiß da gibt es elegantere Wege, aber verzeiht es einem Anfänger.

@puma: Die Map wird außer den Texes nicht viel mit Max Payne gemeinsam haben. Wie sollte man sone Singleplayer-Map denn für CS umsetzen? :P

Ansonsten postet mal bitte weiter Kritik und verbesserungsvorschläge. cya [-CT-]dErGoO

--


Dieser Beitrag wurde am 10.09.2001 um 18:56 von Der Goo bearbeitet.
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018
10.09.2001, 19:06
RockingRolli



Ist CS eigentlich als Auslagerung für maps gedacht, die keine "Geschichte" haben?

So nach dem Motto:
"Ich mach jetzt meine erste map und hau da einfach ein cs_ (oder de_) vor, weil ich da keine Story für hab, sondern einfach nur mal so was gemappt hab"

[edit]
Die map sieht wirklich schick aus.
[/edit]

--


Dieser Beitrag wurde am 10.09.2001 um 19:07 von RockingRolli bearbeitet.
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019
10.09.2001, 19:12
Vinny



häh? meinste die meisten schreiben einen Roman bevor sie anfangen zu mappen?

--

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020
10.09.2001, 19:14
Der Goo



Zitat:
RockingRolli postete
Ist CS eigentlich als Auslagerung für maps gedacht, die keine "Geschichte" haben?

So nach dem Motto:
"Ich mach jetzt meine erste map und hau da einfach ein cs_ (oder de_) vor, weil ich da keine Story für hab, sondern einfach nur mal so was gemappt hab"

[edit]
Die map sieht wirklich schick aus.
[/edit]

Zu Ausage 1: Ja!!!!! :P Nagut, vieleicht überleg ich mir noch was oder ich such mir nen Ghostwriter ;). Die Terrors kommen jedenfalls schonmal mit ner U-bahn an *gg*.
Zu Ausage 2:Find ich auch :P

--

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021
10.09.2001, 20:23
gReEn_IcE



Alle reden von CS... CS CS CS! Kann mir mal einer sagen was CS ist?!

--

-=gReEn_IcE=-
ICQ: 54441603
Es liegt in der Natur des Menschen sich selbst zu zerstören. Schade eigentlich...
Potenzprobleme? Never again: Viagra

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022
10.09.2001, 20:30
Der Goo



wenns ernst gemeint is dann reden wir von Counter-Strike, das is nen half-Life-Mod, wohl der populärste, weshalb ihn viele auch net mögen.

cya dErGoO

EDIT: War auf eurer Clan-Homepage, entweder du hast alzheimer und weißt net mehr was in deiner Signatur steht oder du wolltest irgend son Spammer-witz machen den ich net verstehe. Wenns keins von beidem is sorry!

--


Dieser Beitrag wurde am 10.09.2001 um 20:32 von Der Goo bearbeitet.
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023
10.09.2001, 20:43
Vinny



Leute lasst doch dieses gespamme von wegen "CS ist kagge", "Was ist CS?" oder "Alle die CS spielen sucken!"
In diesen thread gehts um die map, sie wird für die modification Counter-Strike/CS herraus gebracht. Es interessiert mich und wohl die meisten nicht was ihr von CS haltet, ebenso nicht den mapper der hier jediglich auf konstruktive Kritik hofft die in euren gespamme kaum enthalten ist! Also unterlasst es einfach und schreibt wenn schon was zur map...

--

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024
10.09.2001, 20:59
Quetzalcoatl



Wie hast du denn die Texes aus Max Payne extrahiert?

--

Home sweet home

5% aller Primzahlen sterben innerhalb ihres ersten Lebensjahres entweder an Typhus, oder an der Quadratwurzel aus einer demokratischen Verfassung!

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