.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 10.09.2001, 14:09 Der Goo |
Neija, ich hab jetzt schon des öffteren probiert ne Map zu machen, aber nach ner Zeit hatte ich einfach keinen Bock mehr. Immerhin hab ich dabei das Gebot des mapping-Gotts erfahren ("Du sollts nicht carven, oder du wirst auf ewig in der Hölle schmoren"). Jedenfalls hab ich jetzt beschlossen mal ne Map fertig zu stellen (*mhhh, hab ich bei den letzen Malen auch gesagt*). Hab mich dann noch en Bischen von dem guten Mr. Payne inspirieren lassen (Mann war das Spiel kurz) und die Texturen gleich mitgenommen, apropos Texes, die sind wie gesagt größtenteils von Max Payne, dann noch aus der Prodigy2k.wad, vom Diggedagg, aus der Cs_robbery-beta3.wad und diversen leuten die ich vergessen hab. Na gut, dann mal zum Setting: Ne wirkliche Story existiert zwar net, aber es soll so ausehen, dass die Terrors mit ner U-Bahn ankommen und dann entweder über ein anderes Gleis, das über die Erde führt, über den regulären (schreibt man das so???) Ausgang, über einen Personal-Ausgang oder über eine Art Notausgang der aus dem Tunnel führt, an die Oberfläsche gelangen können. Da soll es dann zwei Bombspots geben (ein Target wird wohl ne U-Bahn sein, Vorschläge für das zweite sind sehr willkommen ;). So neija dann mal zu denn Screens, um das ständige Mitladen zu vermeiden hab ich mal Thumbs gemacht. Ach ja, Speeds gibt’s noch keine weil noch jeglicher Visblocker fehlt und man oft über die ganze Map gucken kann.
Um 180 grad gedreht, damit man den Haupteingang mal besser sieht. Das is der Vorraum wo man Tickets kauft und so, sieht hier größer aus als er ist. Mhhhh, die Treppe!!!!! Die Halle wo's zu den Gleisen geht Der Terror-Spawn Auch der Terror-Spawn Kann mir jemand erklären wo der Spalt herkommt??? In WC is dat net ------------------------------------- [-CT-]dErGoO EDIT: Hab grad gemerkt, dass die Screens ein wenig dunkel sind, im Spiel kann man vor allem an der Treppe mehr sehen, werd se beim nächsten mal etwas aufhellen. Ansonsten hoffe ich auf viele (konstruktive ;)) Kritik. EDIT2: Hab die Screens jetzt mal aufgehellt, hoffe man kann jetzt mehr erkennen --Dieser Beitrag wurde am 10.09.2001 um 14:55 von Der Goo bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 10.09.2001, 14:29 MasterYoda |
ich seh nix.. :) alles bissel zu dunkel....das was man erkennt geht eigentlich... -- |
|
Profil || Suche |
|
002 10.09.2001, 14:31 chriss |
Max Payne Texturen? |
|
Profil || Suche |
|
003 10.09.2001, 14:35 Rapsyx |
Jo,gefällt mir auch =) Ehrlich ein bissl zu dunkel,aber mein Monitor ist bekannt dafür,dass alles so hell ist;D (Irgendwie hört sich das Scheiße an*g*;Pics sind dunkel,aber auf 100%Helligkeit erkenn ich genug,so!) |
|
Profil || Suche |
|
004 10.09.2001, 14:42 Der Goo |
Nagut, werd die Screens mal aufhellen und neu uploaden, hat sonst ja keinen Zweck. -- |
|
Profil || Suche |
|
005 10.09.2001, 14:47 Vinny |
haste das beim letzten bild gecarvt?! mach das mal neu nur mit vertex_manipulation und clippen... |
|
Profil || Suche |
|
006 10.09.2001, 14:54 Der Goo |
Ne, nur clipping tool! *heul* Dieser Beitrag wurde am 10.09.2001 um 14:57 von Der Goo bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 10.09.2001, 15:25 Vinny |
die kachel texes (hab ich vielleicht schon) und die vom zug (sicher Max-Payne) uuund die von den Sitzen... und was du sonst noch so hast ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
008 10.09.2001, 15:33 Der Goo |
Der Zug is aus der cs_robbery-b3.wad, kann dir aber demnächst gern mal ne wad schicken, nur bitte net sowas ähnliches machen, sonst sieht meine alt aus *gg*. -- |
|
Profil || Suche |
|
009 10.09.2001, 15:35 Vinny |
neeeeee, muß ja momentan eh nen drachen modeln *schnellwiedermilkianmachbevorgesehenwird* ausserdem gibts sowas ja zu Genüge (meine Meinung)... -- |
|
Profil || Suche |
|
010 10.09.2001, 15:43 Der Goo |
Lol nen Drachen, find ich geil. Neija ich folg ma deinem Beispiel *schnellworldcraftanmach* Werd mal mit dem ersten Bombspot anfangen, jemand nen Vorschlag für nen zweiten (der erste is son U-Bahn-Zug) --Dieser Beitrag wurde am 10.09.2001 um 20:40 von Der Goo bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
011 10.09.2001, 15:52 Vinny |
hmm, Kisten wären mal was originelles, darauf haben alle nur gewartet... ;) [edit]hast du vielleicht ICQ? zum zuschicken der texturen und austüfteln der bombplaces ;)[/edit] --Dieser Beitrag wurde am 10.09.2001 um 15:55 von Vinny bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
012 10.09.2001, 17:15 cfette |
Doch sieht ganz nett aus, doch ich denke es liegt hauptsächlich an der guten Qualität der verwendten Texturen. Ich wie weit die Karte auch ansonsten überzeugen kann, lässt sich auf den Bildern nicht erkennen. -- |
|
Profil || Suche |
|
013 10.09.2001, 17:36 Vinny |
boah wiklich? moment ma! ist das nicht immer so bei bildern? wäre ich nie drauf gekommen... |
|
Profil || Suche |
|
014 10.09.2001, 17:50 Puma |
hmm..wie hast du das gemacht?immer kurz max payne gespielt und dann worldcraft?schön nachgebaut..ich sehe aber keinen sinn darin levels von max payne nachzubauen! -|GST|- Clannpage www.gst-world.de |
|
Profil || Suche |
|
015 10.09.2001, 18:11 Vinny |
das level ist doch nciht von Max-Payne nachgebaut, lediglich die texturen hat er aus max-payne verwendet... -- |
|
Profil || Suche |
|
016 10.09.2001, 18:37 cfette |
Hab ich es geschrieben ? ...NEIN!!! Ehrlich gesagt lässt die gute Aufmachung der Karte hoffen, dass sie auch spielerisch überzeugen kann. -- |
|
Profil || Suche |
|
017 10.09.2001, 18:51 Der Goo |
Also erstmal thx an vinny, dass er mich verteidigt hat während ich net da war ;). Mhh neija, ich find das die Architektur zumindest über das "Quadratische Klötze hollowen und nen Startpunkt reinsetzen" hinausgeht. @puma: Die Map wird außer den Texes nicht viel mit Max Payne gemeinsam haben. Wie sollte man sone Singleplayer-Map denn für CS umsetzen? :P Ansonsten postet mal bitte weiter Kritik und verbesserungsvorschläge. cya [-CT-]dErGoO --Dieser Beitrag wurde am 10.09.2001 um 18:56 von Der Goo bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
018 10.09.2001, 19:06 RockingRolli |
Ist CS eigentlich als Auslagerung für maps gedacht, die keine "Geschichte" haben? So nach dem Motto: [edit] Dieser Beitrag wurde am 10.09.2001 um 19:07 von RockingRolli bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
019 10.09.2001, 19:12 Vinny |
häh? meinste die meisten schreiben einen Roman bevor sie anfangen zu mappen? -- |
|
Profil || Suche |
|
020 10.09.2001, 19:14 Der Goo |
Zu Ausage 1: Ja!!!!! :P Nagut, vieleicht überleg ich mir noch was oder ich such mir nen Ghostwriter ;). Die Terrors kommen jedenfalls schonmal mit ner U-bahn an *gg*. |
|
Profil || Suche |
|
021 10.09.2001, 20:23 gReEn_IcE |
Alle reden von CS... CS CS CS! Kann mir mal einer sagen was CS ist?! ---=gReEn_IcE=- |
|
Profil || Suche |
|
022 10.09.2001, 20:30 Der Goo |
wenns ernst gemeint is dann reden wir von Counter-Strike, das is nen half-Life-Mod, wohl der populärste, weshalb ihn viele auch net mögen. cya dErGoO EDIT: War auf eurer Clan-Homepage, entweder du hast alzheimer und weißt net mehr was in deiner Signatur steht oder du wolltest irgend son Spammer-witz machen den ich net verstehe. Wenns keins von beidem is sorry! --Dieser Beitrag wurde am 10.09.2001 um 20:32 von Der Goo bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
023 10.09.2001, 20:43 Vinny |
Leute lasst doch dieses gespamme von wegen "CS ist kagge", "Was ist CS?" oder "Alle die CS spielen sucken!" |
|
Profil || Suche |
|
024 10.09.2001, 20:59 Quetzalcoatl |
Wie hast du denn die Texes aus Max Payne extrahiert? --5% aller Primzahlen sterben innerhalb ihres ersten Lebensjahres entweder an Typhus, oder an der Quadratwurzel aus einer demokratischen Verfassung! |
|
Profil || Suche |
|









