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Autor Beitrag
000
31.03.2003, 18:38
[UFT]THE_WARRIOR



Ich dachte mir wenn alle ihre neuen maps hier vorstellen mach ich das auch mal.

Download (4,58 MB)

Danke im Vorraus für Feedback

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THE_WARRIOR

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001
31.03.2003, 18:41
Rusef



mh endlcih mal wieder eine map die nich nur von kisten wimmelt. ein paar sind da aber die machen au nix

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If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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002
31.03.2003, 18:54
Tubgirl



Texlights?
Außerdem passen einige Texturen nicht so gut zusammen... sind die von dir?

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003
31.03.2003, 18:54
Dr.Zenz



Bilder 4+5 sind ein bisl leer.
Die Straße wirkt zu schmal.
Alles ein bischen boxy.
Vor allem der Boden ist mir stellenweise zu eben.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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004
31.03.2003, 19:49
Fat Tony



also die ersten 3 bilda und das letzte gefallen mir, aba:
staße is zu schmal und das zweitletzte bild ist zu leer
kannst ja en laster oda sowas reinstellen

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005
31.03.2003, 20:47
Kriz



Diffusing hat falsche Farbe.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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006
31.03.2003, 21:06
nephil



sieht doch nicht schlecht aus. auf dem ersten und letzten billd is die bricktex jedoch kacke. das ganze kann noch ein schönerers lighting vertragen.

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007
31.03.2003, 21:38
focus



gefällt mir :) die straße ist ein wenig zu schmal und der bordstein ein wenig zu hoch :O auf bild5 finde ich das texturenspiel net schön (stein mit beton)

und ja, das licht :) düster mit ein paar müllsäcken an der seite sehs bestimmt geil aus :)

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... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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008
01.04.2003, 01:10
norman



Sieht schon gut aus, versuch noch einige Unregelmäßigkeiten einzufügen. Etwa bei den Häuserfronten die noch viel zu glatt wirken.

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009
04.04.2003, 12:26
Mc-Cain



sieht ja ganz gut aus, bis auf die strasse die sieht so aus als genau 1 mensch auf einer seite gehen kann *grins*

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010
04.04.2003, 15:16
Deciever



die strasse ist scheisse...

viel zu eng (da passen nie zwei autos nebeinander hin...), der bordstein zu hoch....wie sollen denn da alte omis hoch kommen?

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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011
04.04.2003, 15:29
Dr.Zenz



Initiative Rettet Die Omis In Half-Life

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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