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000 31.03.2003, 18:38 [UFT]THE_WARRIOR |
Ich dachte mir wenn alle ihre neuen maps hier vorstellen mach ich das auch mal. Danke im Vorraus für Feedback --THE_WARRIOR |
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001 31.03.2003, 18:41 Rusef |
mh endlcih mal wieder eine map die nich nur von kisten wimmelt. ein paar sind da aber die machen au nix --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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002 31.03.2003, 18:54 Tubgirl |
Texlights? |
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003 31.03.2003, 18:54 Dr.Zenz |
Bilder 4+5 sind ein bisl leer. |
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004 31.03.2003, 19:49 Fat Tony |
also die ersten 3 bilda und das letzte gefallen mir, aba: |
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005 31.03.2003, 20:47 Kriz |
Diffusing hat falsche Farbe. --K:R-I)Z++ |
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006 31.03.2003, 21:06 nephil |
sieht doch nicht schlecht aus. auf dem ersten und letzten billd is die bricktex jedoch kacke. das ganze kann noch ein schönerers lighting vertragen. -- |
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007 31.03.2003, 21:38 focus |
gefällt mir :) die straße ist ein wenig zu schmal und der bordstein ein wenig zu hoch :O auf bild5 finde ich das texturenspiel net schön (stein mit beton) und ja, das licht :) düster mit ein paar müllsäcken an der seite sehs bestimmt geil aus :) --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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008 01.04.2003, 01:10 norman |
Sieht schon gut aus, versuch noch einige Unregelmäßigkeiten einzufügen. Etwa bei den Häuserfronten die noch viel zu glatt wirken. -- |
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009 04.04.2003, 12:26 Mc-Cain |
sieht ja ganz gut aus, bis auf die strasse die sieht so aus als genau 1 mensch auf einer seite gehen kann *grins* -- |
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010 04.04.2003, 15:16 Deciever |
die strasse ist scheisse... viel zu eng (da passen nie zwei autos nebeinander hin...), der bordstein zu hoch....wie sollen denn da alte omis hoch kommen? --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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011 04.04.2003, 15:29 Dr.Zenz |
Initiative Rettet Die Omis In Half-Life -- |
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