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Autor Beitrag
000
11.10.2001, 17:20
Espy La Copa



Erstmal die Bilder:

So, jetzt gehen sie alle. Sorry für die roten Kreuze!











Tja, wieder mal so eine Fabrikmap. Hui.

r_speeds sind alle recht anständig, meist so um 400-550, selten mal bei 700. Und das auch im Außenbereich!

Ca. 60% der Texes sind von mir, ein paar Wände, Böden, Kisten, der Feuerlöscher und die Schalttafeln sind von Diggedagg (danke!). Diggedagg... war das nicht so eine DDR-Märchenfigur? *grübel*

Gedauert hat das so etwa eine Woche, zu machen sind noch Details an einem Bombpoint, ein Paar Gänge optisch aufmotzen und den Außenbereich noch plausibel vom Sky abgrenzen (der übrigens auch von mir ist). Vielleicht noch dieses Wochenende fertig.

Und?

--

-[24fps.de]- | -[W.A.S.T.E.]- | -[Espys Platte der Woche: The Shins - Chutes too narrow]-


Dieser Beitrag wurde am 11.10.2001 um 17:34 von Espy La Copa bearbeitet.
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001
11.10.2001, 17:25
BetaSux



narf bei mir kommen keine bilder :(

--

!! Deutschlands Grösster Cannabis Junk !!
*** Risiko lohnt sich auch wenn du blutest :o) ***

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002
11.10.2001, 17:28
Da Maakus



Volle Kanne rotes Kreuz, daher:

Rechtsklick - Link kopieren - in die Browserzeile einfügen

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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003
11.10.2001, 17:29
BetaSux



naja sieht stellenweise ganz gut aus der 8 tonner sieht cool aus :)

--

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004
11.10.2001, 17:29
BetaSux



hehe hab ich auch geschnallt :)

--

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005
11.10.2001, 17:37
BetaSux



ah jetzt gehts cool also der mercedes kommt phatt die Bushalte sieht au gut aus naja mit din screens von drin komm ich nicht klar ... abba kann au an mir liegen ....

--

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006
11.10.2001, 17:55
Puma



also bei mir gehen die bilder sehr gut..so gut, wie sie aussehen..nur..wieso KISTEN???mach doch fässer ,aber bitte keine kisten :-)
puma

--

-|GST|- Clannpage www.gst-world.de

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007
11.10.2001, 18:47
TheDaX



ganz lustig sieht das aus, coole tex., aber irgendwie zu einfach, aber trotzdesen geil, mach mal nen dl-link!

cu soon, The DaX

--

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008
11.10.2001, 18:50
]Azrael[



doch, sieht ziemlich cool aus, nur das licht hätte ich eher einer spanischen kleinstadt im herbst zugeordnet als einer stadt in deutschland... (für herbst das licht noch brauner und für sommer o.ä. noch gelber...) aber schon echt cool!!
mach weiter, wenn das gameplay passt könnte die map durchaus interessant sein!

--

cya
]Azrael[

To live is to die. Welcome to the meaning of life.

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009
11.10.2001, 21:54
Espy La Copa



Lichttechnisch hat azrael ja schon recht, vielleicht mach ichs noch kälter.

Joh, drin ist schon nicht so viel los, aber ich hab ja gesagt, die Gänge werden noch aufgemotzt.

Kisten? WO?????

Wenigstens sind es schöne Kisten. Und Altpapiersammelcontainer sind auch auf der Map. Ich suche noch gute Texes von diesen Gasflaschentransportkäfigen, es gibt sowas ähnliches schon in der cstrike.wad, aber ich hätte gerne eigene. Und hey, es ist eine Lagerhalle. Da lagern eben Dinge. Meistens halt Kisten. Wenigstens stehen sie bei mir da wo sie hingehören. In Italy stehen sie vor Fenstern, in Prod stehen sie im Weg, und auf Storm sieht man vor lauter Kisten den Wald nicht. Also erlaubt mir ein paar klitzekleine Kistchen... bitte?

Gameplay ist... etwas eng. Aber das seht ihr ja, wenn das ganze fertig ist. Ist recht... konfus. Naja. Mal sehen. Diesbezüglich:

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ich brauche noch einen schönen kostenlosen webspace-Provider mit FTP und ohne Werbung, bei meiner Domain ist kein Platz mehr für die Map. Vorschläge?
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Der Laster kommt schon gut, ne? Ist aber auch ein Idealfall, daß so ein Gefährt total einsam in weiter Flur steht und man alle Seiten gut fotografieren kann. Da konnte ich nicht widerstehen...

Erstmal danke an euch bis hierher.

--

-[24fps.de]- | -[W.A.S.T.E.]- | -[Espys Platte der Woche: The Shins - Chutes too narrow]-

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010
11.10.2001, 21:59
maurice



sieht nett aus, hast wohl deinen arbeitsweg nachgebaut ;o)

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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011
11.10.2001, 22:06
DarkMatt



schöne abwechslungsreiche texturen (schicks zu cs.de da schneidest damit sicher gut ab, hehe)
hmm.. ausserdem is es erstens etwas unpassend beleuchtet (vor allem in der halle is es zu hell) und das "konfuse" kommt schon sehr rüber, für mich is das dann doch etwas zu konfus für eine deutsche stadt
ein tip noch (mehr zeit hab ich jetz nicht): wer lässt heutzutage schon eine höhe über ein stockwerk ohne geländer...

--

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012
11.10.2001, 22:13
Espy La Copa



MarusL: nee, bin Student. Das wäre auch ein sonderbares Industriegebiet. Bin halt einmal mit der Digcam durch ne häßliche hessische Kleinstadt, da kommt Texturenmäßig viel bei rum!

DarkMatt: Stimmt, Halle zu hell. Aber von dem Konfusen Zeug hab ich noch gar keinen Screenie gepostet.... oje.... Geländer? Stimmt. In Sichtweite des "dieser Betrieb ist seit 3100 Tagen Unfallfrei" Schild (hinter dem Benz) sollte diese potentielle Todesfalle doch durch ein Geländer gesichert sein...

*worldcrafticonanclick*

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-[24fps.de]- | -[W.A.S.T.E.]- | -[Espys Platte der Woche: The Shins - Chutes too narrow]-

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013
11.10.2001, 23:28
Infi



sieht nice aus gute texturen gute atmosphäre diese auto texturen rocken! :D

--

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014
11.10.2001, 23:39
Aeon



Also ich sag mal nur: Die Sau hat ne Digi cam *g*

Ne sieht wirklich schick aus. Sonst wurde alles gesagt. Das licht passt ned. Für Sommer ok aber ned Herbst (wieso eigentlich herbst?)

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
-----------------------------------------------------------------

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015
12.10.2001, 00:09
Olli



also, das licht und so...
aber eine sache stört mich:

die windschutzscheibe vom benz, da spiegeln sich bäume drinne... auf deiner map seh ich keinen baum... das müssteste auch noch anders machen...

--

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016
12.10.2001, 10:06
Schulz-VR



Ich finde das Kopfsteinpflaster einen tick zu groß gescalt...der Himmel passt auch nicht ganz, wenn dieser Himmel etwas "stadtlicher" wäre, würde das ganze vielleicht nicht so kahl aussehen (die Berge sind so weit weg, daher wirkt die Umgebung fast wie eine oase)
Ansonsten finde ich die beleuchtung ok. Das ist die erste CS map seit langen, die nicht in der dunkelheit "versinkt"

--

Gott hat mal gesagt: "Ich pack meine Weisheit in Doofheit ein. Dann suchen die klugen Leute Weisheit und werden sie nicht finden."

Meine Homepage, meine Maps, meine Texturen

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017
12.10.2001, 10:26
Espy La Copa



Olli: Das mit den Windschutzscheiben hab ich mir schon überlegt: wenn die Map fertig ist, mach ich Screenshots von dem, was sich in den Scheiben spiegeln würde. Dann die entsprechenden Texes ändern und die Screens anstelle der Bäume einarbeiten. Sollte nicht so schwer sein (ein wacom-pad liegt bei mir nämlich direkt neben der Digicam... *g*)

Schulz-VR: das Pflaster schau ich mir nochmal an, damit bin ich eh etwas unzufrieden... ist irgendwie zu unscharf und zu hell. Mal sehen. Am Sky mach ich aber glaub ich nix mehr. Vielleicht wenn ich zuviel Zeit hab.

Nochmal die Frage nach bannerfreiem FTP-Webspace? *hint*

Da Euch die Texturen alle so gut gefallen, wie wäre es, wenn ich in nächster Zeit mal ein Texturenpack mit dem ganzen Kram mache? Fände das Abnehmer?
Ich geh heut auch nochmal ein Leipziger Industrieruinengebiet "besichtigen" *knips*, da kommen bestimmt auch noch ein paar gute dabei heraus...Sagt bescheid...

--

-[24fps.de]- | -[W.A.S.T.E.]- | -[Espys Platte der Woche: The Shins - Chutes too narrow]-

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018
12.10.2001, 10:30
Schulz-VR



ehm.....das mit den spiegeln wird nicht funzen.....da das spiegelbild abhängig ist von der Postion wo du stehst, und da könnte überall sein. wie wärs mit nen Himmel mit Wolken?
Oder lass es so...sieht eigentlich nicht schlecht aus, is mir beim ersten mal nicht aufgefallen.

--

Gott hat mal gesagt: "Ich pack meine Weisheit in Doofheit ein. Dann suchen die klugen Leute Weisheit und werden sie nicht finden."

Meine Homepage, meine Maps, meine Texturen


Dieser Beitrag wurde am 12.10.2001 um 10:32 von Schulz-VR bearbeitet.
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019
12.10.2001, 10:53
Espy La Copa



Schulz: es geht ja nicht um ein exaktes Spiegelbild, sondern darum daß da keine Bäume mehr zu sehen sind. So wie es jetzt ist ist das Spiegelbild auch positionsunabhängig. Nur halt mit Bäumen. Gibt halt leider kein environment mapping in HL... *seufz*

--

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020
12.10.2001, 14:14
Infi



Zitat:
Espy La Copa postete
Olli: Das mit den Windschutzscheiben hab ich mir schon überlegt: wenn die Map fertig ist, mach ich Screenshots von dem, was sich in den Scheiben spiegeln würde. Dann die entsprechenden Texes ändern und die Screens anstelle der Bäume einarbeiten. Sollte nicht so schwer sein (ein wacom-pad liegt bei mir nämlich direkt neben der Digicam... *g*)

.......

Nochmal die Frage nach bannerfreiem FTP-Webspace? *hint*

.......

ahrg.... will auch ein wacom pad und auch eine digicam!!

ätsch dafür hab ich mehr als genug eigenen webspace :P ... tauschen wir? *G*

--

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021
12.10.2001, 15:41
LePrau



So, meine Meinung: Der Benz kommt hammergeil rüber, bei dem roten hätte man die Räder evt. einzeln machen können (als func_wall, damit sie ruhig den Laster schneiden können und sich nicht allzu negativ auf r_speeds auswirken), naja, das Innere hat eindeutig zuviele Kisten, die noch dazu alle fast gleich aussehen...
HL hat doch so schöne Container-Texturen, bastel da doch so 2x2x4m Container rein :)

Licht ist allgemein zu hell, ich würde vor allem auch in diesem lüftungsschacht/wartungsbereich deutlich dunkler arbeiten, das sieht sonst zusehr nach ... Kulisse aus.

Ansonsten is der Außenbereich zu groß bzw. es fehlen noch ein paar Kleinigkeiten, z.B. so ein Lustiger Bau-Schrott-Container (diese DInger die nach oben hin breiter werden und oben ganz offen sind) oder so. Unten der Platz ist wirklich zu kahl. Klar, da muss man dann schon um w_polys kämpfen, aber mit deinen guten Texturen kannst du sicher auch noch ein bissel low-poly-detail reinpflanzen :)

und: JA, ich würde dir (vor allem die Truck-Texes) liebend gern abnehmen :)

--

voice - Ruhe in Frieden

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022
12.10.2001, 19:14
Espy La Copa



Heyheyhey, morgen werde ich möglicherweise fertig! Geh dann morgen noch einen VWbus oder sowas eckiges fotografieren, plus Baustellen nach Containern abklappern. Die HL-Container mag ich nicht... Bin heute durch extrem deprimierende Bauruinen geklettert und hab gute Texes gemacht... freut euch drauf!

INFI! Leihst Du mir 5MB für die Map? Hast doch so viel Webspace....

Noch auf dem Programm:

- Außenbereich mit Autos/Containern füllen
- 2ten Bombpoint mit sprengbarem Zeug (Maschinen) füllen
- Gänge mit Schaltkästen garnieren
- Spawnpoints und Bombtargets einfügen
- Licht tweaken
- Startcams einbauen
- zip basteln
- hochladen

Fertich

Könnte vielleicht doch bis Sonntag dauern... naja.

Und wer ist Willi Gafni?

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023
12.10.2001, 23:17
Forest-Gump



Ich würde das auto zeichen änder weil sonst kriegste noch ärger vom besitzer!!!

Ps: würde ich machen denn mir iss es schon passiert!!!

--

Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!"
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¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\_Forest-Gump_/¯¯¯¯¯¯¯¯

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024
12.10.2001, 23:36
DolHalflife



cool bild.. wow.. wann gibt es ein download ??

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

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