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000 14.01.2004, 14:03 Gimli |
Da mir heute morgen der Einzeldownload gestattet wurde, möchte ich diese Gelegenheit doch gleich mal nutzen um das ganze nochmal vorzustellen, ist ja möglich dass jemandem das X-Mas-Pack entgangen ist. Die meisten Texturen sind ursprünglich von voll_da_freak und wurden von Madness eingeschneit. Die Models und der Sky sind ebenfalls von Madness, bei dem ich mich an dieser Stelle noch einmal bedanken möchte! Danke auch nochmal an Lumpn für gute Ideen und Mapsupport und an Cagey für die genialen Compiler. Die Map besitzt 32 Spawnpoints und 2 Bombspots, ist für 8-x Spieler ausgelegt und fast an allen Limits der HL-Engine. Download von http://www.clan00.de: -hier- Alle Bilder auf einen Blick: http://gimli.00network.org/maps/de_alps/de_alps.htm
So und jetzt viel Spaß beim spielen! --Dieser Beitrag wurde am 14.01.2004 um 14:06 von Gimli bearbeitet. |
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001 14.01.2004, 14:09 Infi |
was soll ich sagen, wunderbar o_O schöne map, schönes brushwork, schöne texturen, genug details, gute atmosphäre, richtige winterstimmung... und und und mach doch ne dm version *g* -- |
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002 14.01.2004, 14:12 Rapsyx |
ich wäre ja für alienschleim, aber das passt nicht zum setting >:) Ist schön geworden gimli, nichts gegen einzuwenden. -- |
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003 14.01.2004, 14:19 Tubgirl |
Schick schick :) -- |
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004 14.01.2004, 14:27 Neff |
Mir fehlt etwas ein zentrales Highlight und ein paar optische Leckerbissen. NeffStatus: Banned |
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005 14.01.2004, 14:29 -k47- |
Es gibt einen Nachteil : Counter-Strike -- |
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006 14.01.2004, 14:31 Grom |
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007 14.01.2004, 14:35 Gimli |
cs ist toll :) grafisches highlight sind die sichtweiten ingame, kommt auf den screen leider nicht so gut rüber, einfach mal testen :P -- |
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008 14.01.2004, 14:36 epidemic |
Toll, ich hab vor 3 Tagen das Pack nur wegen DIESER map runtergeladen Wie mir die map gefällt sieht man ja schon daran das ich extra dafür das ganze pack runtergeladen hab :) @ Grom, das da unten ist ein eingeeister Flusss mit Schneedecke. Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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009 14.01.2004, 14:45 Deciever |
Hm, ne schöne Dod map wäre das, noch ein paar kaputte Häuser, brennende Panzer LEICHEN; ÜBERALL LEICHEN!!!! >:D MUAHAHAHHA TOT, ZERSTÖRUNG...AHHAHA, BIN ICH BÖSE, MEIN GOTT WIE BIN ICH DOCH BÖSE.... *hust* achja, die bäume sind echt toll. \o/ --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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010 14.01.2004, 15:06 K-Putt |
OT: Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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011 14.01.2004, 15:36 ScyTheMan Moderator |
Einzigster Kritikpunkt, der mir auf den Bildern auffällt: Die Laternen sind an obwohl es Tag ist. Ja, das ist er. -- http://choerbaert.org
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012 14.01.2004, 15:56 Z-Maker |
Aber ohne die Laternen wäre es ein wenig Farblos, sonst super Schick! --http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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013 14.01.2004, 16:01 Jonathan Dark |
Für mich ist der optische Leckerbissen an der Map das Brushwork mit den Texturen ;) Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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014 14.01.2004, 16:06 Megge |
ich frag mich, wie's ne'n Bach in einer Höle einschneien kann ^^ sonst natürlich top ;) -- |
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015 14.01.2004, 16:15 Dr.Zenz |
Auf Pic 3 sieht man z.B. unten rechts beim Haus einen kleinen Texturbug, wo der schnee sehr grob wieder zu normalen Mauerwerk wird. Sieht man ein paar mal in der Map. Die Schatten sind etwas hell und insgesammt isses etwas farb- und kontrastarm. Andererseits birgt dies eine kühle winterstimming. Die Bombspots sind etwas weit auseinander für meinen Geschmack. Fehlen ein paar spielerische Highlights. Aber eine sehr schöne Map. -- |
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016 14.01.2004, 16:34 Gimli |
http://gimli.00network.org/page/index.php?datei=24 ich hab euch doch alle lieb ;). danke für die verschiedenen meinungen, ihr seid wie ich feststellen musste das aktivste aller foren in der ich die map vorgestellt habe. im nachhinein würde ich auch sagen dass die bps ein wenig zu weit auseinander sind, obwohl sie sogar schneller erreichbar sind als zb in de_inferno oder airstrip aber dennoch einen tick zu weit weg, das mit den lampen ist gewollt da dieses gelbliche licht wenigstens ein klein wenig abwechslung in das lightning bringt, ansonsten ist die map wirklich sehr winterlich kühl gehalten :). -- |
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017 14.01.2004, 16:57 the-middleman |
wie ist das mit den limits der HL-engine gemeint? --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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018 14.01.2004, 17:15 ReFlex |
Sehr schön, aber Kisten??? O_o Ich sehe Kisten als CS Krankheit...__. -- |
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019 14.01.2004, 17:23 musuchireru |
äääh ööööh auch wenn da nix kaputt ist, find ich das teil perfekt für DoD o_O -- |
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020 14.01.2004, 18:05 maurice |
die screenshots gefallen mir sehr gut, das brushwork auch, die texturen sind auch rockig. nur die bäume irgendwie :-/ die herrschen über alles andere in der map :) --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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021 14.01.2004, 19:34 tommydanger |
Wiso ist die Decke in der Höhle mit Schnee bedeckt ?! Oder soll das vereist sein. Wiso schneit es nicht in der Map? Wiso hast du das Licht Gelb gemacht? Kommt ja eine warme Stimmung auf. Ist ja eine Wintermap? Ich hätte blaues Licht genommen um eine winterliche kalte Stimmung zu erzeugen. e: auf deinem 1. Pic kann man leicht Schnee sehen. Oder sind das Staubpartickel auf meinem Monitor :D 3 mal Wiso in einem Post, hmm :D e: auf deinem 1. Pic kann man leicht Schnee sehen. Oder sind das Staubpartickel auf meinem Monitor :D --IDF - a HL2 TC Dieser Beitrag wurde am 14.01.2004 um 19:36 von tommydanger bearbeitet. |
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022 14.01.2004, 19:46 tha_riddle |
Also *UMGEHAUEN* hat mich die Map nicht. Was man aus der Kritik hier schließen könnte. Aber schlecht fand ich sie nicht. Hab die Map kurz angespielt & nun hab ich ein paar Fragen. Warum kommen die Bäume bei mir nicht richtig rüber? Hab CS 1.5 (liegt bestimmt da dran): Warum fließt das Wasser den Hang runter? Und unten schmilzt das Eis nicht weg. Wäre doch logisch. Entweder taut das Eis ein wenig weg oder es fließt kein Wasser runter. Weil es ebenfalls vereist ist. Oder? Warum finde ich das nicht schön. Hmmm... weil es nicht so vorteilhaft aussieht. ^^ Aber trotzdem schöne Map. Alle Lampen sind halt gleich. Und die Texturen an den Häusern unterscheiden sich auch nicht groß. Warum finde ich die Map trotzdem gut? @tommydanger.....JA! Wegen dem Schnee! --!!!Wenn man keine Ahnung hat einfach mal Fresse halten!!! |
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023 14.01.2004, 20:02 Gimli |
a) die decke ist mit schnee bedeckt weil es zu viel arbeit / unmöglich wäre passende übergangstexturen zu erstellen und zu alignen (vor allem das alignen wäre unmöglich), außerdem müsste dann auch der boden nicht schneebedeckt sein usw, ist nunmal hl also nicht immer ganz realistisch da man ja auch ein bissel an die armen rechner und modems denken muss, die map ist jetzt schon viel zu groß (an MB) Dieser Beitrag wurde am 14.01.2004 um 20:04 von Gimli bearbeitet. |
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024 14.01.2004, 20:14 Black_Scorpion |
ich hab auch 1.5 |
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