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200 29.08.2003, 23:22 Vinny |
Sorry für die Frage falls du das schonma beantwortet hattest (in diesem Thread) : Ist das n one-man project oder ist bei dir Hilfe willkommen? *schlafengeh* -- |
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201 30.08.2003, 17:23 norman |
Das Problem dabei ist leider, dass ich vergleichsweise wenig Zeit habe, ich also immer nur in Schüben arbeiten kann. Derzeitig ist es noch ein one-man projekt, sobald ich mehr Zeit habe, werde ich aber auch mehr Leute hinzu ziehen wollen, da ich dann auch aktiver und kontinuierlicher mitarbeiten kann und auch entsprechendes Material ausarbeiten kann. Sobald der zeitpunkt gekommen ist, ist Hilfe sehr willkommen :) Leider kann ich nur noch keinen genauen Daten sagen, werde das dann aber alles hier, bzw. im Member forum schreiben. Demnächst kommt auch was über die eigentliche Story hinter dem HL-Mod, da ich die gerade entwickele und zum Rollenspielhintergrund konform mache. Es bleibt also spannend :) -- |
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202 30.08.2003, 22:05 Vinny |
Noch ne Frage: Würde die Mod für Hl oder HL2 gemacht? Und falls für HL2, wie hoch würde da die Polygrenze liegen? 0_o -- |
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203 31.08.2003, 17:38 norman |
Derzeitig bastele ich es noch für HL1, aber angesichts der Möglichkeiten und "Zukunftssicherheit" die demnächst HL 2 bietet, werde ich den Mod dann für HL 2 umstricken. Polygrenze ... hm, wenn ich ehrlich bin: ich habe mich damit noch nicht auseinander gesetzt. So, hier einmal eine Nahaufnahme eines kleinen Lasters. Sobald meine Kamera wieder richtig läuft, kommen noch mehr Fahrzeuge für die ersten Level. (In denen man sich noch auf der Erde aufhält ... mehr wird noch nicht verraten ;) -- |
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204 31.08.2003, 21:13 Vinny |
scharfzeichner, PLZ!!!!1111111oneoneone |
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205 31.08.2003, 22:27 norman |
Jup, Textur ist etwas matschig, hast recht. Rost? Ja ich habe mir vorgenommen von jedem Wagen/ Laster 2 oder 3 versionen zu machen, 2 verschiedene Farben und eine schwer lädierte Version. -- |
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206 01.09.2003, 14:00 MrMariusen |
Ich würd' noch was an den Fenstern machen. -- |
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207 01.09.2003, 15:01 norman |
Jap, leider musste ich beim Seitenfenster einen billigen Verlauf reinmachen, da das Innenleben des Lasters arg übel aussah. Ich werde mir die tex aber noch mal bei zeiten zur Brust nehmen. -- |
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208 01.09.2003, 16:19 norman |
Ok, ich war so frei die zweite Karte fertig zu stellen. Innerhalb der (Treibstoff) Silos haben die Marines eine Sabotage Mission um so den Start einer Rakete zu verhindern. Was momentan auch noch läuft, sind erste waffenkonzepte für die "Marines" mir schwebt eine Kombiwaffe vor, die mehrere waffengattungen in einander vereinigt. Stay tuned :) -- |
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209 01.09.2003, 21:39 warri |
irgendwie so dunkel das ich auf meinem eh schon dunklen monitor nicht wirklich was erkenne :) Dieser Beitrag wurde am 01.09.2003 um 21:39 von Warrior2k bearbeitet. |
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210 02.09.2003, 13:55 norman |
Hm, ja ist etwas dunkel geraten das Bild. Ich habe das direkt aus dem laufenden Spiel (wo es heller und schärfer ist) per "printScreen" rausgeholt. Aber dunkel soll das ja auch sein...ist ja ein Nachteinsatz für die Marines ;) Sooo, gestern habe ich ein kleine Pumpstation fertiggestellt, hoffe mal, das ich da noch heute präsentieren kann. -- |
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211 02.09.2003, 18:03 Vinny |
Sehe ich da auffen Bild n Soldaten vor einer 3 Meter Treppenstufe? 0_o -- |
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212 02.09.2003, 18:16 norman |
Jap so ist es, die Treppenstufen werde ich aber noch vermehren und verkleinern. Die sind noch etwas gross geraten :( -- |
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213 16.09.2003, 11:27 norman |
Hoi alle miteinander. Hm, was gibt es sonst so zu berichten? Für Cultras "Dawn of Man" bastele ich derzeitig an der Hintergrundgeschichte, gleichzeitig muss ich lernen für die Uni und irgendwie habe ich nie genug Zeit. Nebensächlich...hier kommt ein WIP Bildchen an dem ich gerade arbeite: Was meint ihr? (Man ich brauch nen Wacom...grrr) -- |
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214 16.09.2003, 16:04 arnson |
sehr schick. dicke farbe un dicke wumme :) reallife is was für leute die im irc keine freunde haben |
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215 16.09.2003, 18:03 norman |
Ja, ich werde da weiterarbeiten dran. Mal schauen was noch so dazukommt oder ausgetauscht wird :) Aber du hast mich gerade auf ne coole Idee gebracht :) ich glaube ich skribbele gleich mal los :D --Dieser Beitrag wurde am 16.09.2003 um 18:06 von norman bearbeitet. |
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216 16.09.2003, 18:33 kiiia_aiiik |
wofür eigentlich immer diese bildchen? -- |
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217 16.09.2003, 21:23 arnson |
mach liebern comic als n mod draus :) reallife is was für leute die im irc keine freunde haben |
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218 16.09.2003, 22:05 norman |
Die Bilder sind Illustrationen für ein Rollenspiel, das war und ist die eigentliche Intention. Cultras "Dawn of Man", der HL Mod ist eine spontane, fixe Idee gewesen die dadurch entstand, das ich mir dachte: wie sieht das ganze in 3D und in bewegt aus. Zudem wollte ich Gimp kennenlernen und da bot sich die Texturerstellung wie auch die Kolorierung meiner gescannten Figuren sehr an. @KIIIA1: @arnson: |
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219 26.09.2003, 18:30 norman |
Soo, ich hatte lange nichts zu vermelden, was aber auch mehrere Gründe hatte, allen Voran die Uni des weiteren: -Derzeitig helfe ich Marduk bei "Mandatory Suicide" mit Waffendesigns. -Das orginale Cultras (das Rollenspiel von mir) erhält inzwischen Hintergrundmaterial und immer mehr neue Designs. So, und hier jetzt mal wieder ein Bildchen.
Ädit: Dieser Beitrag wurde am 26.09.2003 um 18:31 von norman bearbeitet. |
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220 29.09.2003, 09:54 Dein-Zahnarzt |
*lecker* --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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221 29.09.2003, 13:40 MrMariusen |
Figur und Boden+Hintergrund passen irgendwie nicht zusammen. *möp -- |
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222 29.09.2003, 18:22 norman |
Jo, der Hintergrund ist ne echte Notlösung gewesen, den werde ich noch auswechseln. Naja, sagen wir es mal so: ich hab keine vernünftigen Bäume hingezaubert bekommen. Muss ich noch üben. :) -- |
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223 18.10.2003, 22:23 norman |
Jaja nach langer Zeit und Abstinenz bin ich endlich wieder dazu gekommen HL und Hammer zu installieren. Klausuren sind geschrieben, jetzt gibt es wieder etwas Zeit für Cultras " Dawn of Man" :)
Ist quasi die erste Station in dem Mod. Hier wird der Spieler von seinem Vorgesetzten gebrieft. Es geht um eine Expedition, die der Spieler verhindern soll. Mehr wird noch nicht verraten :D -- |
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224 19.10.2003, 14:38 |
sieht schön aus. aber ist das ein bluescreen da ? :P -LeJean- edit: prefab stuhl raus, licht dem bildschirmbild etwas mehr anpassen ! :D --Dieser Beitrag wurde am 19.10.2003 um 14:39 von LeJean bearbeitet. |
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