.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
050 13.03.2003, 19:20 Bandit |
hehe... np ich bin schneller als mein eingener schatten. zum topic: abwarten ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
051 13.03.2003, 19:54 dz|-freezer |
Juchuuuu hab heut mal wieder bissel gemappt *schäm* aber nur um endlich mal einen meiner Chars Ingame zu zeigen (endlich raf ich das exporten thx@coffeemaker). Alles was da zu sehen ist, ist von mir (ausgenommen der Engine). Besucht uns doch mal auf http://www.darkzone-game.de Mfg Freezer --Dieser Beitrag wurde am 13.03.2003 um 19:54 von dz|-freezer bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
052 13.03.2003, 20:09 NewbZ |
das sieht gut aus, nur find ich es etwas dunkel...Ich würde gerne mehr von der Decke etc. sehen Aber ansonsten, sehr nice -- |
|
Profil || Suche |
|
053 13.03.2003, 20:54 Cucaracha |
der typ hat ganz schön dicke gummistiefel. an sonsten bin ich ja echt gespannt, was ihr aus der engine rausholt :) -- |
|
Profil || Suche |
|
054 13.03.2003, 20:56 .:[Strike]:. |
die schatten sind super aber die maps finde ich sehr sehr schlecht, sucht euch doch mal endlich nen guten mapper der wenigstens einen shot modeln kann -- Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... Dieser Beitrag wurde am 13.03.2003 um 20:58 von .:[Strike]:. bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
055 13.03.2003, 21:19 dz|-freezer |
Kein Sorge wir haben einige sehr sehr gute Leveldesigner, nur erstellen sie meist riesengroße Techmaps die ewig brauchen... Ich wollt da oben eigentlich nur mal einen meiner Chars Ingame zeigen :) Shots aus deren Maps kommen noch keine angst :0 Mfg freezer -- |
|
Profil || Suche |
|
056 13.03.2003, 21:39 MarGon |
ich hab noch paar fragen zu der engien: M A R G O N - D E S I G N . D E |
|
Profil || Suche |
|
057 13.03.2003, 21:44 dz|-freezer |
@MarGon -macht ihr die schatten noch smooth? -wird es curved surfaces geben? -wird es terrain oder ähnliches geben? -könnt ihr net ungefähr sagen wie viel ihr für die engien verlangen werdet? mfg freezer -- |
|
Profil || Suche |
|
058 13.03.2003, 21:50 focus |
sieht net schlecht aus! ist der ventilator schatten aktiv gerendert oder ist das ein schattentrick? doom3 style:) fehlt noch hammer bump mapping, dass bestehende kommt nicht so gut rüber --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey Dieser Beitrag wurde am 13.03.2003 um 21:54 von focus bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
059 13.03.2003, 21:53 dz|-freezer |
Der Schatten des Ventilators und auch alle anderen sind dynamisch -> Stencils. Was man auch im Teaser sehen konnte, wir haben ihn aber wieder runtergenommen, und werden dann mal nen schickeren erstellen. Fragen könnt ihr übrigens auch http://www.darkzone-game.de/board/ <- dort stellen, wird dann vom ganzen Team betreut... Dieser Beitrag wurde am 13.03.2003 um 22:00 von dz|-freezer bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
060 13.03.2003, 22:17 Kriz |
...womit mein Kommentar ja auch indirekt beantwortet wäre. -- K:R-I)Z++ |
|
Profil || Suche |
|
061 13.03.2003, 22:19 .:[Strike]:. |
kann mir mal einer sagen, wieso margons fragen innerhalb von 5 minuten beantwortet wurden, und ich meine 2 mal poste und keine antwort bekomme? --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
|
Profil || Suche |
|
062 13.03.2003, 22:25 dz|-freezer |
-- |
|
Profil || Suche |
|
063 13.03.2003, 22:57 cnuke |
wird es einen "unix"(*BSD,linux) port geben? -- |
|
Profil || Suche |
|
064 13.03.2003, 23:16 OJay |
also ich hätt da auch mal nochn paar frägen: - der teaser spinnt bei mir nachwievor. hab sämtliche codecs installiert, deinstalliert, unterschiedliche player probiert: kein erfolg. am anfang bewegt sich die maus, und ab dem ersten ingame frame is sense. hab gesehen, das manche das hinbekommen ham? wiedenn? - wieso ändert ihr ständig eure news :confused:? - könntet ihr eure thumbs etwas verkleinern? so manch armer modemuser lädt sich schon bei den *_little*.jpg graue haare =) (außerdem zeigt es noch immer nicht alle fehlerfrei an...) mfg ;) --cya dat OJay |
|
Profil || Suche |
|
065 13.03.2003, 23:54 mgmhardcore |
hab mir von www.divx.com die neueste Version gesaugt, dann hat es geklappt. -- |
|
Profil || Suche |
|
066 14.03.2003, 11:55 Neff |
mit dem DiVX-Player funzt es. --NeffStatus: Banned |
|
Profil || Suche |
|
067 14.03.2003, 13:38 dz|-freezer |
Prefect kümmert sich um die Linux Version. mfg freezer -- |
|
Profil || Suche |
|
068 14.03.2003, 17:11 cnuke |
das freut mich :) -- |
|
Profil || Suche |
|
069 14.03.2003, 22:51 Acumen |
Hab nur mal gerade auf eure HP geschaut. Da steht Hompepage. |
|
Profil || Suche |
|
070 15.03.2003, 11:35 Neff |
Weil die zum Spiel gehören? -- NeffStatus: Banned |
|
Profil || Suche |
|
071 15.03.2003, 13:34 .:[Strike]:. |
was denn nun? -- Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
|
Profil || Suche |
|
072 15.03.2003, 13:42 Tubgirl |
Das nennt man "Organisation" ^^ -- |
|
Profil || Suche |
|
073 15.03.2003, 16:28 Neff |
Wenn ich den mal für das Spiel gezeichnet hat hat der jawohl auch was damit zu tun Keule! NeffStatus: Banned |
|
Profil || Suche |
|
074 15.03.2003, 17:43 mgmhardcore |
Wenn das gesamte Konzept verworfen wurde hat das für mich nichts mehr mit dem Spiel zu tun -- |
|
Profil || Suche |
|


