.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
1100 30.08.2002, 20:32 chriss |
ich dachte du meinst alle models.. :p -- |
|
Profil || Suche |
|
1101 31.08.2002, 13:08 THIEF[ge] |
Ich nehm mal an er hatte thief gemeint und coffee wenn jeder so denken würde wäre das board viel offener.. und vielleicht könnten hier auch max tips ausgetauscht werden.. --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
|
Profil || Suche |
|
1102 31.08.2002, 14:19 FiSH |
juhee die op4-wüsten-grunts rulen, und der strohhut passt auch besser! -- |
|
Profil || Suche |
|
1103 01.09.2002, 02:59 THIEF[ge] |
Arbeite gerade an der letzten Verbindungsmap zwischen episode und Endgegner.. danach kommen die credits und subquests. Darunter verstehe ich erweiterte Gänge und maps die in die episode eingebaut werden und in denen man dann zb einen wissenschaftler rettet oder ein Labor in die Luft jagt naja also kein klassisches subquest mit Auftrag sondern optionale Bereiche zum Erkunden . Der Betatest wird aber unabhängig vom status der subquests stattfinden. Wenn also der code fertig ist dann wird getested ob mit einer oder keinem subquest. Ich sprech euch vorher nochmal drauf an.. jetzt bitte nix mehr mit " ja ich will betatesten" ich frag dann schon --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung Dieser Beitrag wurde am 01.09.2002 um 03:02 von THIEF[ge] bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1104 01.09.2002, 03:35 -]Nemesis[- |
baust du den commanche noch ein oder nicht? gib mir irgendwie bescheid... jut nacht -- |
|
Profil || Suche |
|
1105 01.09.2002, 04:16 GameBase |
Zum OP4 und standard Soldaten: |
|
Profil || Suche |
|
1106 01.09.2002, 07:02 epidemic |
Hast du irgendwie JediKnight 2 gespielt? :) Nee, sieht wirklich gut aus, die Kristalle könnten vielleicht ein bisschen Transparenz vertragen und die Brücke sieht vielleicht ein wenig heftig für ne' Kanalisation aus, aber sonst nice. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
|
Profil || Suche |
|
1107 01.09.2002, 12:23 -]Nemesis[- |
das is mal ne gute idee ich denke auch dass das besser rüberkommt. -- |
|
Profil || Suche |
|
1108 01.09.2002, 12:34 timmilicious |
Die Lampe auf dem letzen Pic gefällt mir nicht ! .:| www.moveinmod.net |:. |
|
Profil || Suche |
|
1109 01.09.2002, 12:49 Exec |
och, jetzt lasst ihm seine lampen *g* also ich find die maps sehr nice :D --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
1110 01.09.2002, 14:32 THIEF[ge] |
Jaaaaaaaaaaa Exec.. :P Du glaubst nicht wieviel mir dieser @GameBase.. wiegesagt kein opf code also gibts keinen der tee trinken will... Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
|
Profil || Suche |
|
1111 01.09.2002, 16:58 THIEF[ge] |
joa.. in dem Bunker ist der Endgegner --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
|
Profil || Suche |
|
1112 01.09.2002, 17:02 GameBase |
Bis auf die Tatsache, dass auch unten Sky(Da denkt man glatt an vertigo) ist, siehts gut aus, besonderst der Sand auf Wagen. -- |
|
Profil || Suche |
|
1113 01.09.2002, 17:03 Exec |
geil :D "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
|
Profil || Suche |
|
1114 01.09.2002, 17:05 THIEF[ge] |
naja wie soll ich sonst nen abgrund darstellen? man guckt ja nie aus der 1. Perspektive --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
|
Profil || Suche |
|
1115 01.09.2002, 18:02 Grom |
geniale map -- |
|
Profil || Suche |
|
1116 01.09.2002, 18:29 FiSH |
der versandete truck ist goil aber irgendiwe erkenn ich keine strohhüte bei denen -- |
|
Profil || Suche |
|
1117 01.09.2002, 19:19 Cucaracha |
gefällt mir super, hoffentlich publizierst du bald was :) -- |
|
Profil || Suche |
|
1118 01.09.2002, 19:33 epidemic |
Sieht irgendwie wieder geil aus, aber evtl könntest du die Truck Textur ein wenig mit der Sandtextur vermischen, sodass ein wenig Metall durschimmert. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
|
Profil || Suche |
|
1119 01.09.2002, 19:35 THIEF[ge] |
nemis commanche in action. --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
|
Profil || Suche |
|
1120 01.09.2002, 20:03 Snut |
Ich weis net der Commanche sieht bisschen komisch aus. -- |
|
Profil || Suche |
|
1121 01.09.2002, 20:06 -]Nemesis[- |
hm hast du dran rumm gescalt? der wirkt n bissl dick und zu hoch :) oder war der so? [Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder] Dieser Beitrag wurde am 01.09.2002 um 20:09 von -]Nemesis[- bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
1122 01.09.2002, 20:53 Rambo_Robbi |
Dein (?) Gebirge wird immer besser :o) --"make maps for food" |
|
Profil || Suche |
|
1123 01.09.2002, 21:14 Acumen |
bild 1+2 sind gut, bis auf die lampe. |
|
Profil || Suche |
|
1124 01.09.2002, 21:47 THIEF[ge] |
Jo eigendlich hat er keine Tarnfarbe in dem Commanche Spiel war der auch simpel.. naja ich hab ihn ned geskinnt =) Jo ist Kanalisation -> Unterirdisch. Bauarbeiten naja eher weniger.. gute Idee mach ich aber nimmer rein. Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
|
Profil || Suche |
|








