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Autor Beitrag
000
29.02.2004, 19:17
Deciever



Und wieder erblickt ein Singleplayer MOD das Licht der Welt.
Diesmal ist es Cthulhu...

Bild1
Bild2
Bild3

Download und mehr Bilder auf der Site.
Viel Spass...

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 14.04.2004 um 21:38 von Deciever bearbeitet.
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001
29.02.2004, 19:18
Deciever



woops. ich hab vergessen den newstitel zu ändern...

naja, meine meinung zum MOD (Was ich ungern in die news schreiben will)
Die bilder sind echt schlecht, spielerisch kann ich nix sagen, da ich es noch nicht gezockt habe.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
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002
29.02.2004, 21:38
Master of Puppetz



Habs gezogen

Die Mod ist soo schlecht das kann jeder besser der mal 2 h. gemappt hat.

--

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003
29.02.2004, 23:45
Kriz



Hm, die Bilder sind wirklich nicht berauschend, da sieht aus wie gröbstes HL-Mapping gepaart mit augenrollendem Lighting und boshaft widerlichen Texturen.

Ich zieh's mal und guck dann weiter...

EDIT

Grauenhaft! Völlig indiskutabel! Sowas hätte 1998 evtl. für Aufsehen gesorgt, aber in Zeiten von NS, DoD usw. ist das nur absolut jämmerlich... Sorry, die Story reißt dieses miese Machwerk auch nicht mehr aus dem Sumpf.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)


Dieser Beitrag wurde am 01.03.2004 um 00:21 von Kriz bearbeitet.
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004
01.03.2004, 15:51
Trempler



Um Ehrlich zusein ich finde den mod nicht schlecht , also es ist schon ein wenig cool , aber leider schwach umgesetzt ich finde wenn man zeit und lust hat kann man das ruigh spielen , und freue mich wieder einen singleplayer mod durchzuhaben der einwenig meinesgleichen entspricht (story) nungut ich finde ihn wirklich nicht allzuschlecht =)

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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005
01.03.2004, 16:28
Sir_Killalot



hm... ist das normal das man die ersten paar minuten nur mit der taschenlampe rumrennt und 1meter vor sich auf den boden leuchtet? is doch schlimm...

--

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006
01.03.2004, 16:34
Reaver



Weiß jemand was aus dem gleichnamigen kommerziellen Spiel "Call of Cthulhu" wurde?

--

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007
01.03.2004, 17:19
[VALAR]Shai-Hulud



ist noch in arbeit und sieht ganz gut aus:

http://www.callofcthulhu.com/

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008
01.03.2004, 21:48
Gawain



Schade, Lovecraft is einer meiner Lieblingsautoren, hätt ich gern was gescheites gesehen. :|

--

Downward future!
I descend...

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009
01.03.2004, 22:25
Kriz



Zitat:
Trempler postete
Um Ehrlich zusein ich finde den mod nicht schlecht , also es ist schon ein wenig cool , aber leider schwach umgesetzt ich finde wenn man zeit und lust hat kann man das ruigh spielen , und freue mich wieder einen singleplayer mod durchzuhaben der einwenig meinesgleichen entspricht (story) nungut ich finde ihn wirklich nicht allzuschlecht =)
Ich glaube, wir beide müssen mal für dich einen Termin beim Augenarzt vereinbaren o_O

--

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010
01.03.2004, 22:29
Trempler



Zitat:
Kriz postete
Zitat:
Trempler postete
Um Ehrlich zusein ich finde den mod nicht schlecht , also es ist schon ein wenig cool , aber leider schwach umgesetzt ich finde wenn man zeit und lust hat kann man das ruigh spielen , und freue mich wieder einen singleplayer mod durchzuhaben der einwenig meinesgleichen entspricht (story) nungut ich finde ihn wirklich nicht allzuschlecht =)
Ich glaube, wir beide müssen mal für dich einen Termin beim Augenarzt vereinbaren o_O
Meine Augen sind in bester Ordnung , ich meine eigendlich nur das was dadrin steckt viel arbeit ist , oke es sieht echt nich schick aus aber ist im endeffect doch arbeit die anerkannt werden sollte ;)

--

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][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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011
02.03.2004, 08:54
Kriz



Was für Arbeit? Er hat nur Modelle ausgetauscht, die seiner Ansicht nach ausgetauscht werden mussten. Naja, einen Lichtblick hat die MOD: Der Butler war lustig.

--

K:R-I)Z++
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012
02.03.2004, 09:20
WareWolf




immer wieder interessant, wie alte Bauwerke langsam verfallen. Ein glatter, sauberer Schnitt durch Stein und Fuge =)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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013
02.03.2004, 10:21
feigling



Ich habe mir den Mod gezogen und vorhin mal angespielt und den Mod nach ca 10 mins wieder gelöscht, weil mir schon der Anfang zu dämlich war, dass alles so dunkel war, dass man nix erkennen konnte.

Was mich aber amüsiert hat, waren die Levelchanges beim Start nach jeder kleinen Szene. Autoszene - Levelchange - andere kleine Szene - Levelchange ..

Die kleinen Miniszenen hätte man locker in eine Map machen können.

--

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014
02.03.2004, 15:41
Rapsyx



Dann hätte er aber nicht mit 65 maps protzen können ._.

--

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015
03.03.2004, 09:41
Red Storm



Zitat:
WareWolf postete

immer wieder interessant, wie alte Bauwerke langsam verfallen. Ein glatter, sauberer Schnitt durch Stein und Fuge =)
tja überreste einer jedischlacht ;)

die bilder sehen ca so aus wie meine erste hl map nachdem ich den editor kapiert hatte ;)
naja trotzdem stecken ideen drin die vielleicht noch etwas reifen hätten sollen.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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016
04.03.2004, 21:57
WareWolf



trotz aller Unkenrufe hab ichs mal gesaugt. Das Teil funzt bei mir nur im Softwaremode, bei Ogl ist alles bis auf die Sprites zappenduster, auch kein HUD. Bug?

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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017
06.03.2004, 01:35
AlphaFox



Zitat:
WareWolf postete
trotz aller Unkenrufe hab ichs mal gesaugt. Das Teil funzt bei mir nur im Softwaremode, bei Ogl ist alles bis auf die Sprites zappenduster, auch kein HUD. Bug?
Soweit ich weiss war/ist Cthulhu ein PC-Spiel. Oder hiess so aehnlich oder ist nie verschienen... ka :/ Auf jeden Fall hatte man dort auch kein Hud. Weder Healthanzeige noch verbleibende Munition. Sollte dem Spiel wohl zusaetzliche Spannung verleihen. Das selbe dachte er sich dabei wohl auch ...
ahahahahahah FD>SFSKFKEROKASFOKAOSKDAOKD dasjdahdahhahahahaahahahah ASDADLSDFK Shahaha ... aeh, ja cu 8>

--

dummdidumm :)

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018
06.03.2004, 08:23
Flow
Moderator


also bei mir hats son HUD. Aber dunkel isses trotzdem.. aber man kann zumindest noch was erkennen -__-

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019
06.03.2004, 09:38
Kriz



@AlphaFox: Für jemanden, der schon so lange auf ThW ist, solltest du diesen Zeichenmüll am Ende deiner Mails doch mal lieber unterlassen. Das ist nämlich schon dein zweiter Post, den du so unqualifiziert und uncool beendest. Da hier seit einigen Wochen schärfer auf sowas geachtet wird, laß es lieber sein. Nur so als Tip, ne...

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K:R-I)Z++
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In memory of Voice († 2005/03/30)

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020
06.03.2004, 14:53
Dr.Zenz



Ihr könntet den News mal vernünftige Namen geben. So alla "New Sp-Mod Cthulhu released" oder "Operations 1942 Patch Out". Ist ja grausam.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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021
06.03.2004, 15:23
Exec



das macht ja mehr arbeit ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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022
06.03.2004, 15:49
Rapsyx



"News" findet man nur bei deci, ich mach sowas nicht ._O

--

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023
06.03.2004, 16:15
Deciever



Zitat:
Deciever postete
woops. ich hab vergessen den newstitel zu ändern...
Ich habe es doch bereits eingesehn... :(

Niemehr schreib ich einfach nur NEWS, fürs nächstemal ordentlicher Titel, wenn nicht, könnt ihr mich schlagen... :)
wir können den Titel nachträglich nicht ändern, das sollte mal geändert werden...

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DMC-INTERACTIVE

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Dieser Beitrag wurde am 06.03.2004 um 16:16 von Deciever bearbeitet.
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