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Autor Beitrag
000
26.06.2005, 19:26
Manexus



ich weiss, das ihr mich jetzt ausschimpfen werdet
aber hier ist meine frage:
wie bekomme ich es hin, dass die info_player (ct und t) am anfang ohne waffen sind, wenn sie gespawnt werden(sprich ohne pistole)

und übrigends: die forum suche habe ich verwendet.
bei dem suchbegriff "info_player ohne pistole" kam aber nix.

--

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001
26.06.2005, 19:34
Primzahl



http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=47092

Forensuche benutzen reicht nicht...
man muss sie erfolgreich benutzen.

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
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002
26.06.2005, 20:36
C-Striker



Zitat:
"info_player ohne pistole"
ROFL. oh man die sufu sollte man auch mit nem bissel verstand benutzen. wir wäre es denn mit nen paar einfachen stichwörtern wie "waffen" , "spawn", "wegnehmen"???

--

"Gott ist im Regen!"

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003
27.06.2005, 14:49
Manexus



Zitat:
Pr1mz4hl postete
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=47092

Forensuche benutzen reicht nicht...
man muss sie erfolgreich benutzen.

wie gesagt, mit verstand benutzen
wir sind hier im hl2 forum und ich spreche von css

--

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004
27.06.2005, 14:52
Primzahl



Das ändert nichts daran dass Post 001 in dem von mir gelinktem Thread die Problemlösung enthält.

Wenn du die Lösung nur aus einem HL2 Forum akzeptiert: Bitte sehr

;>

--

Trollpolizei!!! °_o
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Dieser Beitrag wurde am 27.06.2005 um 14:53 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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005
27.06.2005, 14:57
Manexus



Zitat:
Pr1mz4hl postete
Das ändert nichts daran dass Post 001 in dem von mir gelinktem Thread die Problemlösung enthält.

Wenn du die Lösung nur aus einem HL2 Forum akzeptiert: Bitte sehr

;>

1. existiert das in dem von dir gewusteten link genannte tool in css nicht
uuuuund 2.in einem der threads hat cstriker ja gemeint, dass man dazu das game_weapon_manager braucht, er aber nicht wüsste, wie dies fungiert.
dazu solle man doch in der hl2 entetie bibi nach guggen.
ich natürlich gemacht.nur leider ist das entetie dort noch nicht in seiner funktion beschrieben.

--

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006
27.06.2005, 15:43
C-Striker



dann such doch ma mit der sufu nach game_weaon_manager.
da würdest du auf threats stoßen in denen das beschrieben ist oder du benutzt google da würdest du auf jeden fall was finden.
die benutzung ist im grunde ganz einfach:
die stellst das smartedit um und addest für jede waffe die du haben/nicht haben willst eine neue zeile mit dem namen der waffe und der anzahl (0 bzw 1).

--

"Gott ist im Regen!"

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007
30.06.2005, 09:15
McScore



Zitat:
C-Striker postete
dann such doch ma mit der sufu nach game_weaon_manager.
die stellst das smartedit um und addest für jede waffe die du haben/nicht haben willst eine neue zeile mit dem namen der waffe und der anzahl (0 bzw 1).
kannst du tun, nützt aber nichts, denn der game_weaon_manager bezieht sich auf am boden liegende waffen, die automtisch gekillt werden sollen

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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008
30.06.2005, 09:53
Manexus



-.-

-> das heißt, wenn ich auf dem boden platzierte waffen habe, verschwinden die beim nähern oder nach dem restart eines matches.

ist ja doll.
und wie bekomm ich jetzt glock und usp weg?
-um noch mal meine ausgangs frage zu formulieren-

--

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009
30.06.2005, 10:28
McScore



Das habe ich da gerade aufgeschrieben: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=47394

wie sich der game_weapon_manager auswirkt weiß ich nicht, da ich den nicht brauche (weil er ja nicht das tut, was ich will). es wurde erstellt und dokumentiert als objekt, dass man auf maps benutzt, wo npcs massenhaft gespawnt werden, jede menge waffen verlieren, wenn sie sterben und dadurch jeden PC überlasten (is ja klar, wenn da 200 SMGs im Level rumliegen, die alle berechnet werden müssen)

das blöde an meiner methode ^^ ist, dass man gar keine waffen mehr hat und ich bisher nicht weiß, wie man mit hilfe eines game_player_equips dem spieler wieder eine waffe (z.B. messer/g-gun) in die hand drückt

--

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010
30.06.2005, 14:45
C-Striker



ach ich mein doch auch game_player_equip sorry. hab schon so lang nicht mehr gemappt da kommt man ganz durcheinander.

--

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