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000 11.02.2008, 15:57 Andx |
Also, wie das Subject schon sagt, sind meine Sprites Ingame viel zu hell, und ich weiß nicht, wie ich dies weg bekommen, ich habe probiert mit ps die sprites dunkler zu machen, aber das hatte ingame keinen effect. Könnt ihr mir helfen, ich habe bereits mal inwip theard angefragt, aber leider keine antwort bekommen.
GrezZz Andx Handsome!!!
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001 12.02.2008, 12:01 AlexS |
Ich geb dem Sprite eine sehr niedrige FX Color damit diese dann Dunkler dargestellt werden, am besten du passt diese dem der Umgebungsiluminanz an. Wenn das durch irgend einen Grund nicht klappen will, dann würde ich die Sprites manuell verdunkeln. MfG €dit: First! --____Maps____________________________ Dieser Beitrag wurde am 12.02.2008 um 12:12 von AlexS bearbeitet. |
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002 12.02.2008, 12:01 Ultimate_Anima |
rendermode=addetiv? dann passiert sowas. edit: gleichzeitiger post.:) --There's something cooking! Dieser Beitrag wurde am 12.02.2008 um 12:02 von Ultimate_Anima bearbeitet. |
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003 12.02.2008, 17:27 Andx |
Ich habs schon mal mit ps dunkler gemacht und dann ingame angeschaut, das hatte schon mal kein effect (oder ich hab was falsch gemacht)^^ Handsome!!!
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004 12.02.2008, 19:49 Richman Moderator |
Das trifft nur auf Brushkonstruktionen zu. Auf Sprites hat die Belichtung der Map afaik keinen Einfluss, d.h. du musst es mit den beiden von AlexS genannten Methoden versuchen. Warum jedoch das Verdunkeln des Sprites mit Photoshop nicht klappen sollte ist mir aber ein Rätsel. Ich meine wenn du dem Sprite weniger Farbinformationen gibst, woher soll dann das Spiel diese plötzlich wieder erfahren? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 14.02.2008, 16:55 Andx |
Gut es funzt so, wies AlexS gesagt hat thx ;D --Handsome!!!
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