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Autor Beitrag
000
11.02.2008, 15:57
Andx



Also, wie das Subject schon sagt, sind meine Sprites Ingame viel zu hell, und ich weiß nicht, wie ich dies weg bekommen, ich habe probiert mit ps die sprites dunkler zu machen, aber das hatte ingame keinen effect. Könnt ihr mir helfen, ich habe bereits mal inwip theard angefragt, aber leider keine antwort bekommen.
Hier mal ein Screen:

GrezZz Andx
(sufu genutzt)

--

Handsome!!!

Zitat:
Michael Z (15:25):genullt xD
andy (15:26):ja^^wie sonst
Michael Z (15:26):alter was'n das fürn ausdruck

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001
12.02.2008, 12:01
AlexS



Ich geb dem Sprite eine sehr niedrige FX Color damit diese dann Dunkler dargestellt werden, am besten du passt diese dem der Umgebungsiluminanz an.

Wenn das durch irgend einen Grund nicht klappen will, dann würde ich die Sprites manuell verdunkeln.

MfG
Alex

€dit: First!

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 12.02.2008 um 12:12 von AlexS bearbeitet.
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002
12.02.2008, 12:01
Ultimate_Anima



rendermode=addetiv? dann passiert sowas.

edit: gleichzeitiger post.:)

--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.


Dieser Beitrag wurde am 12.02.2008 um 12:02 von Ultimate_Anima bearbeitet.
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003
12.02.2008, 17:27
Andx



Ich habs schon mal mit ps dunkler gemacht und dann ingame angeschaut, das hatte schon mal kein effect (oder ich hab was falsch gemacht)^^
Ich werds mal probieren, was ihr geschrieben habt, wenns so ist dann ist das das gleiche problem, wie beim wasser^^

--

Handsome!!!

Zitat:
Michael Z (15:25):genullt xD
andy (15:26):ja^^wie sonst
Michael Z (15:26):alter was'n das fürn ausdruck

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004
12.02.2008, 19:49
Richman
Moderator


Zitat:
Ultimate_Anima postete
rendermode=addetiv? dann passiert sowas.
Das trifft nur auf Brushkonstruktionen zu. Auf Sprites hat die Belichtung der Map afaik keinen Einfluss, d.h. du musst es mit den beiden von AlexS genannten Methoden versuchen.

Warum jedoch das Verdunkeln des Sprites mit Photoshop nicht klappen sollte ist mir aber ein Rätsel. Ich meine wenn du dem Sprite weniger Farbinformationen gibst, woher soll dann das Spiel diese plötzlich wieder erfahren?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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005
14.02.2008, 16:55
Andx



Gut es funzt so, wies AlexS gesagt hat thx ;D

--

Handsome!!!

Zitat:
Michael Z (15:25):genullt xD
andy (15:26):ja^^wie sonst
Michael Z (15:26):alter was'n das fürn ausdruck

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