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000 12.08.2004, 09:51 laber |
Die Internet-Café´s rund um den Globus haben CS:S, fleissige Menschen besuchen selbige und machen fleissig Screenshots, wupidu -> Half-Life Portal informiert --(\_/) |
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001 12.08.2004, 10:02 speziFanta |
Ok, auch wenns CS ist, aber dir Grafik *dream*
Selbst die Spiegelung im Zielfernrohr =) - nur befürchte ich, dass mein PC das alles nicht mitmachen wird :( --Heute schon gegoogelt? |
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002 12.08.2004, 11:08 Tubgirl |
Die Grafik? Also, ich glaub diesen Level könnte man auch mit HL1 so hinbekommen. Die Texturen sind ja ultra-Lowres und die Gemäuer eckig und öde D: -- |
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003 12.08.2004, 11:10 Snut |
jap, die kanten häte man wenigsten abrunden können oder verzieren -- |
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004 12.08.2004, 11:26 speziFanta |
Wer redet denn von der dummen map? Mir gings um die Models 8] -- Heute schon gegoogelt? |
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005 12.08.2004, 14:08 Grim_Reaper |
Naja, wenn du meinst, das dieser Effekt so toll ist. Ich find die Grafik recht erbärmlich. --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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006 12.08.2004, 14:52 Radiant |
Sieht ein bisschen aus wie IGI2 :P --But I think you have not been virgin before practising such kung-fu! |
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007 12.08.2004, 15:53 Deciever |
jungs das ist multiplayer, r_speeds sparen ^^ aber die models sind aller erste sahne --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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008 12.08.2004, 16:39 speziCola |
ich fand den alten colt schöner... (war länger) :D --spezi|Clan | QRT |
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009 12.08.2004, 17:26 Tubgirl |
UT2003 ist auch Multiplayer, älter als CSS und sieht viel besser aus ._. -- |
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010 12.08.2004, 17:29 Deciever |
weiß ich doch nicht, ich habe noch nie UT2003 gespielt :P --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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011 12.08.2004, 18:57 Argon |
Die wollten die grafik aber erstmal unten lassen damit auch leute mit alten rechnern das noch einigermaßen spielen können -- |
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012 12.08.2004, 19:33 Rapsyx |
leute mit alten rechnern können auch prima ut03/04 zocken und das sieht nicht so bräsig aus wie cs:s :P -- |
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013 12.08.2004, 20:23 Acumen |
öh. nein. Ich kann mit Stolz sagen, dass Ut03 bei mir hässlich aussah. |
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014 12.08.2004, 20:34 apoCalYpse |
Wo gibts mehr? (screens) -- |
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015 12.08.2004, 21:10 Acumen |
Och man... Und quasi auf jeder anderen HL-Newsseite die was auf sich hält. http://hl2.gaming2.net/text.php?seite=CSSScreenshots --Dieser Beitrag wurde am 13.08.2004 um 00:05 von Acumen bearbeitet. |
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016 14.08.2004, 16:42 Bugginger |
Es mag ja sein das die Grafik auf diesen screenshots nich ganz so toll aussieht, aber ich finde das kann man erst beurteilen wenn man das spiel ma flüssig sieht. http://www.3dgamers.com/dl/games/halflife2/Missions/cs_source_1024_q01.zip.html und ich muss sagen ich bin begeistert! Zwar sehn die waffen nicht so gut aus aber ich denk ma das es nur ein testplay war. Ausserdem weiss ich nicht wie es euch geht, aber mich fasziniert eher das realistische Verhalten von Gegenständen oder Leuten. -- |
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017 14.08.2004, 18:32 PhoenixDragon |
lol selbst die hitman2 engine hat bessere schatteneffekte als die hl2 grafik.. --apogryph |
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018 14.08.2004, 18:59 norman |
@PhoenixDragon: |
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019 14.08.2004, 19:05 Aeon |
Die Hitman engine ist auch ziemlich edel meiner meinung nach O_o Und diesen effekt beim scope gabs auch bei FarCry. :D Und spiegeln soll das imho nicht darstellen. Ansonsten stimm ich einfach mal post #002 zu. Kommt nicht oft vor muss hier aber sein :O ------------------------------------------------------------------- |
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020 14.08.2004, 19:06 Rapsyx |
jedenfalls ist der scope effekt gefaked ._. -- |
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021 14.08.2004, 19:13 norman |
Obwohl... es wäre durchaus machbar das auch in "echt" zu machen: in einem der HL2 Videos kommt ja auch eine bewegbare Kamera vor... würde man also eine solche "permanent" an einem Spieler "befestigen"(rückwärts gerichtet), könnte sie wie ein Rückspiegel bzw. wie eine Reflektion arbeiten. Von hinten anschleichen ist dann nicht mehr ;) -- |
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022 14.08.2004, 19:26 PhoenixDragon |
norman, ich sag ja nur.. apogryph |
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023 14.08.2004, 20:18 Acumen |
O_o Jo RC, zum Glück machen andere Spielefirmen das nicht. Releasedaten nicht halten. Fuck ey, die hams voll verdient, dass das kein Erfolg wird. Und Duke Nukem 4ever soll dafür 12 Millionen Mal verkauft werden, genauso wie alle anderen Spiele, die pünktlich rauskommen. Sauerei, dass grade Valve so aus dem Rahmen fällt. Sonst kriegts ja auch jeder hin, pünktlich zu releasen. Und wenn da nun Bugs drin sind oder so, ha, damit kann man leben. Langt ja, wenn man ein Jahr nach Release das erste Mal vernünftig spielen kann. Absolut.. --Dieser Beitrag wurde am 14.08.2004 um 21:23 von Acumen bearbeitet. |
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024 14.08.2004, 21:20 RC |
Valve hat sich eh schon total unbeliebt gemacht mit den ewigen Verschiebungen und der Scheisse die sie vor nem Jahr gelabert haben, von wegen HL2 wäre schon fertig usw. |
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