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Autor Beitrag
025
02.01.2004, 12:32
ReFlex



Remakes sind schlimmer als funmaps... ^^

Naja, ich spiel so oder so kein CS.

--

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026
02.01.2004, 14:06
EmporeR



Spontan gefällt mir nur nicht auf Bild 4 die Tür...mit den ziegelsteinen als "Rahmen"(Nagut..eigentlich hat die Tür gar keinen rahmen),sähe vielleicht besser aus mit Tür-Rahmen..aber ist Kleinkram

--

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027
02.01.2004, 18:04
Black_Scorpion



es gibt mitlerweile ein rahmen,
aber ich wollte kein bild extra davon machen

--

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028
03.01.2004, 17:49
Black_Scorpion



so hab heute wieder den CT startpunkt weiter gemacht.
die mauer müste ich noch kleiner machen :P


Zitat:
no.plan postete

2. Kannste noch bidde ein Bild posten, was aus der Ecke, in die das erste neue Bild zeigt, gemacht wurde?

keine angst, da ist keine lehre wand :D

--


Dieser Beitrag wurde am 03.01.2004 um 19:43 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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029
04.01.2004, 21:31
Der Effektemacher



Zitat:
Sir_Pepe:

Naja, aber kreative Eigenleistung und so ist nicht so der Hammer, hm?

Inwiefern? Der "Grundbauplan" scheint sich deutlich von dem aus dem originalen Assault zu unterscheiden, jedenfalls was ich den Screens entnehmen kann. - Oder spielst du auf das Szenario an? Also die Tatsache, dass es ebenfalls eine Lagerhalle ist etc.?

Zur Map:
- viel zu dunkel
- teilweise scheint sie noch recht unausgegoren (große Mauer, irgendwie scheint viele etwas zu groß geraten zu sein,...)

--

www.de-maps.de.vu - Never touch a running Effekt !
TrainHunters-Modification

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030
04.01.2004, 21:46
Black_Scorpion



nein eigentlich ist nur die mauer etwas zu gross gewesen, das hab ich aber schnell gemerkt, als ich bots drauf laufen lies.

ansonsten hab ich versucht alles optisch so gross zu machen das es auch realistisch wirkt.

und zu dumkel ist die map eigentlich auch nicht.
thewall müste nur den forum lock etwas ändern, weil dunkle bilder erkennt man hier nicht so gut wie zum beispiel im cs forum.

--

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031
20.01.2004, 22:40
Black_Scorpion



Balt fertig!
zum nächsten Wochenende werde ich cs_blacks-assault fertig haben!
im grunde fehlen eigentlich noch sounds.
und neue Bod wegpunkte für potbod 2.5 müssen auch neu gemacht wären.
durch die ständige änderungen machen die nur scheisse ^^

ein paar bilder, aber ohne sound :P














http://www.8ung.at/scorpio/Maps/cs_blacks-assault14.jpg

wem die bilder hier zu dunkel sind, geht hier hin!
http://forum.counter-strike.de/bb/thread.php?TID=38277&SID=110c40ba559709df892f442249d7c775

--


Dieser Beitrag wurde am 20.01.2004 um 23:01 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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032
21.01.2004, 12:13
Worldcraft Loser



hübsch

nur bald wird mit d geschrieben :D

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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033
21.01.2004, 12:17
Deciever



Da könnte man ne schöne SP Mission draus bauen...

Mit und und vielleicht noch mit

DIe halle find ich gut..

Edit: falls du nen playtest amchen möchtest (fall nicht vorhanden) stelle ich gern meinen server zu verfügung, jedoch ONLY STEAM

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 21.01.2004 um 16:05 von Deciever bearbeitet.
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034
25.01.2004, 19:03
Black_Scorpion



So es ist soweit!!!

die erste Spielbare Version von CS_BLACKS-ASSAULT ist ONLINE

ihr könnt die unter diesem LINK saugen

www.tacmapping.de/womi/shit/cs_blacks-assault.zip

hoff das Deciever die bald auf seinen server hoch läd.

PS: den hallen Boden hab ich zum schluss noch gändert.

--


Dieser Beitrag wurde am 25.01.2004 um 19:06 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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035
25.01.2004, 20:40
Deciever



trallala, ich werd die mal diese woche aufm server packen, aber jetzt nich.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
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036
25.01.2004, 21:15
Deathstar



ist "-nowadtextures" dir ein begriff?
Verwende es doch in der Final, dann werden deine verwendeten texturen direkt schön mit in die bsp gepackt.

--

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037
25.01.2004, 21:47
GhOsTgOtT



Find ich sehr gut gemacht, but:

- Lüftungsschächte bissl Dunkel

- Auf dem Dach paar sehr Dunkle ecken...

- Die innenseiten des Autos sind durchsichtig ^^

- In der Halle das gitter mit dem Stromkasten oder was das ist find ich nicht grad schön!

--

..:::] www.Crash-Designz.de [:::..

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038
25.01.2004, 22:03
Black_Scorpion



das ich es mit wads gemacht hab, war absicht.
warum texturen in die map speichern von den es auch die wads gibt.
die map wär dan un nötig grösser geworden.

die autos hab nicht ich gemodelt ^^
also nicht bei mir beschweren.

das, das dach etwas zu dunkel ist weis ich aber da es sowiso nur eine leiter gibt die da rauf führt, hilt ich es für unnötig es gross artig zu beleuchten, weil da sowieso nicht viel los sein solte.

und ich sehe nicht ein warum ein belüftungs schacht im würklichen leben licht brauchen solte. die luft wird sich da wohl nicht verlaufen o_O

--

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039
26.01.2004, 09:18
Olli



wir sind gerade mit nen paar leuten inner schule am testen, kommentar gibts nachher. was mir jetzt schon aufgefallen iss:

zu dunkel!
da sieht man ja kaum was! zumindest hier an den laptops...

--

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040
26.01.2004, 11:59
GhOsTgOtT



Ne also zu dunkel is es nicht, aber in den lüftungsschächten weiss man teils garnicht wo es hingeht...

--

..:::] www.Crash-Designz.de [:::..

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041
26.01.2004, 13:06
Sir_Killalot



bei mir auf dem monitor is die map auch sehr dunkel. das liegt wohl datran das der schon fast 5jahre aufm buckel hat und bald am arsch ist. bei meinem bruder seh ich eigentlich genug. mir gefällt die map! nur die hebel am gabelspabler sehen so aus als ob sie einen zweck haben...

--

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042
26.01.2004, 13:11
Deciever



morgen gegen 17 uhr werd ich denserve mit der map anwerfen, dann werd ich auch meinen senf dazu geben.

--

DMC-INTERACTIVE

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043
26.01.2004, 23:52
Black_Scorpion



Hilfe!!!
hab ein dickes problem an der backe! hab mich von ein guten kumpel überräden lasen aztec neu zu mappen.

naja hier die bilder von dem ersten bomben platz...

muss aber noch einiges gemacht werden
http://www.8ung.at/scorpio/Maps/de_aztec_town1.jpg
http://www.8ung.at/scorpio/Maps/de_aztec_town2.jpg

wen ich etwas weiter bin mach ich ein neuen Thread für die map auf...
ansonsten viel spass mit ASSAULT ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 26.01.2004 um 23:52 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet.
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044
27.01.2004, 17:10
Deciever



so, ich mach den server an

TYP: STEAM
GAME: CS
IP: 212.202.3.41:27015
NAME: blacks-assault

ps: flashlight ist an

--

DMC-INTERACTIVE

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Dieser Beitrag wurde am 27.01.2004 um 17:18 von Deciever bearbeitet.
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045
27.01.2004, 17:35
Dr.Zenz



wann solls denn losgehen?

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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046
27.01.2004, 17:36
Tubgirl



Ich komme auch... omg seit Jahren mal wieder CS spielen /o\

*edit*
Vergessen wir's :O
Scheiss Spiel und außerdem lagge ich wie Sau.
Aber eins ist klar: Die Map ist draußen viel zu dunkel.

http://www.planet-pepe.net/stuff/suckage.jpg
http://www.planet-pepe.net/stuff/suckage2.jpg

Ich weiß nicht warum, aber ich konnte da nichts sehen und nicht ordentlich spielen :O

Noch ein Burner für zwischendurch: http://www.planet-pepe.net/stuff/DrZenz.jpg

--


Dieser Beitrag wurde am 27.01.2004 um 17:53 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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047
27.01.2004, 17:46
Black_Scorpion



schade das ich meine cs und hl cd vor längerem einen gegeben hab und nicht weiß wär die jetzt hat.
sonst könnte ich auch stem installieren und zocken.

und bevor hier jemand kommisch schaut, wocher ich mein cs hab.
sag ich euch gleich das ich zwei festplatten hab und cs auf der festplatte ist die ich als file lager für maps und cs hab. wen ich formatire bleibt alles immer drauf, cd key muss ich noch eingeben, aber den hab ich noch von opesing forc oder wie der sp mod noch hies, der im generations pake mal drin war.

--

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048
27.01.2004, 18:18
tommydanger



Jo, war geil :)
In der Kürze liegt die Würze :D
Das einzige was mich gestört hat, ich hab meistens die Counter zu spät erkannt, vielleicht kann man die Außenareale ein bischen heller machen.
Gut war das man sich nach 3-5 Runden zurechtgefunden hat.

--

IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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049
27.01.2004, 18:21
Deciever



Ja mach heller...da sind schon so viele lampen draussen und bringen trotzdem nich viel...

--

DMC-INTERACTIVE

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