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000 08.11.2006, 18:42 Marco92 |
Titel: de_store #################### PS: Ich hoffe mal, es gibt noch einige CS 1.6 Spieler unter euch! :) --Dieser Beitrag wurde am 08.11.2006 um 18:48 von Marco92 bearbeitet. |
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001 08.11.2006, 18:43 sw_a_t |
Du musst die Links der Bilder in Anführungszeichen setzen und jedes img-tag mit einem "[/img]" abschließen. --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! Medieval Battles - Para Bella Crudelia Dieser Beitrag wurde am 08.11.2006 um 18:43 von sw_a_t bearbeitet. |
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002 08.11.2006, 18:47 Andx |
OMG so ne 5-10 Min map... "KEIN KOMMENTAR" --Handsome!!!
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003 08.11.2006, 18:48 Agamemnon-Hellmapper |
Ich sehe das erste Bild und denke: Au weia... kann nicht mehr Schlimmer werden. Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 08.11.2006, 18:49 Marco92 |
Nein, es ist keine 5-10 Minuten Map! |
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005 08.11.2006, 18:50 Protector |
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006 08.11.2006, 18:53 Marco92 |
Ist ja gut! |
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007 08.11.2006, 18:57 Agamemnon-Hellmapper |
Da gibts nix zu verbessern... Schau dich mal um, was hier sonst so präsentiert wird. Wenn deine Map halbwegs so aussieht, kannste wiederkommen. Einstweilen kannst du dieses Erzeugnis Marke: "Gott hat Klötzchen geschissen, so entstand diese Map" in die Tonne treten. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 08.11.2006, 19:00 Protector |
Okay, pass auf: 1. Keine durchgehende Ebene als Boden ... -- |
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009 08.11.2006, 19:29 Xardas |
So eine map wurde hier áuf thewall schon lange nicht mehr präsentiert ... das ist einfach nur dreist ... das Overview ist dabei noch am lustigsten :D --Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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010 08.11.2006, 19:47 Bluthund |
Vor ein paar Dekaden wäre das ganze noch unter Kubismus durchgegangen nur gab es damals leider weder HL, noch Computer :) Obwohl dass ist eigentlich gut, dass es das damals noch nicht gab... sonst gäb es ja noch mehr solcher Maps :) --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 08.11.2006 um 19:48 von Bluthund bearbeitet. |
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011 08.11.2006, 19:52 simbl |
"PS: Ich hoffe mal, es gibt noch einige CS 1.6 Spieler unter euch! :)" |
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012 08.11.2006, 19:57 Xaw.5 |
als ich das erste bild gesehen hab dache ich mir ist das incht eher fy_store oder aim_store. ich denke mal: der map-Gedanke ist nicht so schlecht aber du solltest versuchen die "Kisten" anders anzuornen => Schlecht geordneter Lagerplatz. ich würd das noch mal schwehr überdenken... tja du hattes sicher einige arbeit (enn du sagst unterirdische Gänge...) aber das hat sich, wie ich glaube, nicht ausgezahlt. mfg |
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013 08.11.2006, 20:07 Xardas |
@ Xaw.5 .. wenn das auf bild 5 diese unterirdischen gänge sind , die hab ich in 5 minuten auf die ganze map verteilt ... was ist daran bitte "einige arbeit" ? Oo --Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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014 08.11.2006, 20:48 Wallproo |
Positiv: Negativ: p.s.: es gab schlechtere maps wie z.b. fy_poolday_texture_m4a1...welcher thread geclosed worden ist. --International Defense Force
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015 08.11.2006, 20:54 Andx |
Zitat: Bombplaces: 2 Overview: Links CT, Mitte A, Rechts T WO IS B??? (wie Xaw.5 gesagt hat) Verdammt.... Ach ja ich hätt mal ne frage kann man überhaupt die Bombe Planten??? --Handsome!!!
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016 08.11.2006, 21:21 Roman Cvijanovic |
nim die blöcke raus und mach sie zu felsen oder so was kannst auch häuser einbauen und den unterirdischen teil genauer zeigen du könntest ja 2 3 heuser reinbauen oder eins dafür die blöcke wegnehmen und eine spielwiese bauen mit einem kleinen hügel und in dem hügel hätte es ein loch der ein eingang zu dem unterirdischen teil is benutzte deine fantasie geh über deine grenzen hinaus(lol was für ein satzt hätte nie gedacht das ich das schreibe) sei kreativ mach was was dich übers ohr haut und dann kom wieder hierher und presäntiere deine map ps. die map würde ich nimals spielen nims nicht als eine beleidigung an aber die is mir zu quadratisch und flach gruss roman (hoffe habe mit dem was bezweckt^^) --Devil never cry! Dieser Beitrag wurde am 08.11.2006 um 21:23 von Roman Cvijanovic bearbeitet. |
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017 08.11.2006, 21:25 SirJogurtKiff |
Funmap Reviews wo seid ihr wenn man euch braucht?!?! @Marco92: Mein Tipp an dich wäre, dass du zu erst mal einfach ein paar Gänge/Räume mapst ohne einen großen Grund zu haben. Damit lernst du erst mal dass Grundsätzliche fürs Mappen. Die zeigst dann Freunden/Familie und frägst was du besser machen kannst. Dabei arbeitest erstmal ne Menge Tutorials durch. Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls |
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018 08.11.2006, 22:24 freakfire |
Schade, dass solche Maps mehr Kritiken bekommen, als Maps die es wirklich verdiehnt hätten. -- |
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019 08.11.2006, 22:54 AlexS |
Poste mal wenn du was hast, was Qualität zeigt. Konstruktive Kritik : ____Maps____________________________ Dieser Beitrag wurde am 08.11.2006 um 22:58 von AlexS bearbeitet. |
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020 08.11.2006, 23:10 Deciever |
sooooooooooo schlimm ist die Karte auch wieder ned. Gibt schlimmeres. Außerdem hat jedermal scheiße angefangen. Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 08.11.2006 um 23:10 von Deciever bearbeitet. |
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021 08.11.2006, 23:52 VoodooFan |
ich haben neue map gemacht!!!!111einseins
da voo |
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022 09.11.2006, 00:19 Richman Moderator |
Ich denke der Autor hat nun gemerkt, was er falsch gemacht hat. Dieser Thread bedarf keines weiteren Kommentares mehr. - CLOSED - --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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