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Autor Beitrag
000
30.07.2003, 18:54
Fratzi



TheRising und ich haben eben die TheWall.de Contest-Server Online gebracht.

IP's:
[Thewall.de Contest-Server (TOP 5)] by TheRising
(217.160.214.139:27015)

[TheWall.de Contest-Server (All Maps)] by fratzi
(217.160.180.66:27015)

[Thewall.de Contest-Server (All Maps)] by voice/Andy
(131.234.141.199:27015)

Hinweis: Wer nicht alle Maps einzeln saugen will, kann sich hier ein Archiv mit allen Maps besorgen.

Viel Spass :-)

--

Source SDK


Dieser Beitrag wurde am 30.07.2003 um 19:53 von Fratzi bearbeitet.
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001
30.07.2003, 19:25
BRoDO



juhu! sind die server nur vorübergehend on oder bleiben die erstmal? und können da evetuell auch maps drauf getestet werden?

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

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002
30.07.2003, 19:33
TheVoice



Die sind nur vorübergehend an. Sagen wir, solange ihr euch alle gut benehmt *hr*.
Für private Maptests sind die Server eigentlich nicht gedacht.

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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003
30.07.2003, 19:36
Dreamscape



und uneigentlich ? :)

--

Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden!

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004
30.07.2003, 20:18
TheVoice



Uneigentlich könntest du die Serversponsoren anbetteln ein paar Tage eine Map für dich laufen zu lassen, aber ob man sich mit sowas beliebt macht - wer weiß >:D

Übrigens haben wir im Moment kleine Schwierigkeiten mit dem 3. Server. Leider liegen die Probleme außerhalb unserer administrativen Reichweite und so hilft im Moment nur ein wenig warten. Evtl. sind wir die extremen Packetloss-Errors schon in ein paar Stunden los.

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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005
30.07.2003, 20:24
Smeagol



//hier stand sinngemäß: BLA

--


Dieser Beitrag wurde am 30.07.2003 um 20:25 von Smeagol bearbeitet.
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006
30.07.2003, 21:44
Andy_



Okay, unser 8er Server ([Thewall.de Contest-Server (All Maps)] by voice/Andy) läuft nun wieder Problemlos.

Er bietet außerdem einen Public MapChange, sodass die Mehrheit jede Map die sie will zocken kann.
Einfach mapvote, rockthevote sagen oder admin_vote_map <mapname> in der Console eingeben.

Viel Spaß und so

--

42 Es gibt keinen Sinn des Lebens.


Dieser Beitrag wurde am 30.07.2003 um 21:45 von Andy bearbeitet.
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007
31.07.2003, 18:45
Worldcraft Loser



Ähm wie kan man das pack öffnen?

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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008
31.07.2003, 18:48
LePrau



Oben steht ein weiterer Link mit den Maps in .zip-Kompression ... nämlich dieser:
ftp://ftp.ngz-network.de/pub/hostings/thewall.de/contest/thwc_maps.zip

--

voice - Ruhe in Frieden


Dieser Beitrag wurde am 31.07.2003 um 18:49 von LePrau bearbeitet.
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009
31.07.2003, 18:56
Smeagol



man kann das zb mit winrar öffnen

--

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010
01.08.2003, 15:41
Spike



wann zoggt ihr eigentlich meistens auf den servern ? ich hab einmal
nen server erwischt, wo was los war.

PS in hl heiß ich $pike. das board hier will ja kein $-Zeichen.

--

Kill? Box? Killbox!
Die Intelligenz ist eine Konstante, nur die Bevölkerung wächst.

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011
01.08.2003, 15:54
Dr.Zenz



Schmeißt mal auf einen der ServerNS2.0 drauf, damit mal Leben n die Bude komtm.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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012
01.08.2003, 16:41
TheRising



Auf 217.160.214.139:27025 (Thewall.de Natural Selection v2.0) rennt ein NS 2.0 Server von mir...also macht euch druff *g*

Edit:
CD hab ich aus den Plugins wieder entfernt...da ja einige Probs damit haben....

--

RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk


Dieser Beitrag wurde am 01.08.2003 um 16:49 von TheRising bearbeitet.
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013
01.08.2003, 18:15
Fratzi



und, wieder 100% cpu? *g*

--

Source SDK

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014
01.08.2003, 18:59
Deciever



also ich mit meinem amd 1000 ns server gemacht habe, hatte ich immer 25% cpu auslastung... wenn mein server wieder fuzzt, muss ich den mal wieder an werfen...

Auf jedefall macht es spass die hldm maps zu zocken :)

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 01.08.2003 um 18:59 von Deciever bearbeitet.
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015
01.08.2003, 19:21
TheRising



Er is mom bei um die 92-98% bei 20 Spielern....hab den HD-DM-Server mal ausgemacht *g*

Und es rockt :P

--

RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk

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016
01.08.2003, 20:39
Deciever



hmn, das höste war 14 spieler, dadrüber lagt das dann, liegt wohl an der bandbreite, mehr hab ich nicht.. 1024/256
egal...habe mir heute ein neues board für den besorg und reingebaut..mal sehn..

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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017
04.08.2003, 21:41
kiiia_aiiik



hmm , sind die Server down?
wenn ja , warum ?

--

KIIIA.com

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018
04.08.2003, 23:51
TheRising



Der von Fratzi und Voice/Andy laufen eigentlich....aber irgendwie ist niemand drauf O_o

Bei mir läuft zurzeit ein NSserver und der frisst die gesamte Cpuleistung *g*

--

RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk

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019
05.08.2003, 03:21
Spike



hmm dann last uns morgen treffen um 20:30 Uhr. aber auf welchem server.

hmm der erste such aus :)

--

Kill? Box? Killbox!
Die Intelligenz ist eine Konstante, nur die Bevölkerung wächst.

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020
05.08.2003, 20:38
TheVoice



Ich schlage Fratzi's Server vor. Der Server von Andy und mir ist im Moment leicht überlastet - von Zeit zu Zeit jedenfalls.

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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