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Autor Beitrag
000
13.08.2009, 00:11
keytoo



Hi leute ich habe mal eine frage also wieso laggen meine maps wenn ich mal ein bischen mehr rein mache so ??

wie haben die leute das bei std map sgemacht, zb: dust2, inferno, usw. die maps sind ja 3 mal so groß wie meine wie haben die die compilt :D danke für antwort :P

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Wem intressierts ZzzZZzz.

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001
13.08.2009, 00:19
Skuldoon



die haben auf r_speeds geachtet nehm ich mal ganz stark an (tutorials -> r_speed artikel)

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Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
13.08.2009, 12:58
Ultimate_Anima



mmh kann vieles sein. du hast vielleciht alles mögliche aus worldbrushes gebaut und bestimmt texturen stark runderskaliert, zu viele modele etc...

etwas zu deinem problem zu sagen ist schwierig, da ich/wir rein garnix von deiner map wissen.

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There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.

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