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025 04.08.2003, 20:08 Dr.Zenz |
Mach statt dem Scorpion ne Spinne, ersetze den Adler durch eine Löwen, änder die Namen und ab gehts ... -- |
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026 04.08.2003, 21:16 ReFlex |
So, das wird meine nächste MAP für q3. Hier mal die Front: Die Texturen werden noch erstetzt! -- |
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027 04.08.2003, 21:24 HAT |
hmm... der tempelfront gefällt mir. wenn ich auch nur für Q3 mappen könnte.... ;) aber ich warte auf HL2. wenn ich mir das vorstelle... fahrzeuge... vielleicht auch flugzeuge... o_O --Dieser Beitrag wurde am 04.08.2003 um 21:24 von HAT bearbeitet. |
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028 04.08.2003, 21:25 ReFlex |
Jup, ich hätte eine gute Idee für ein Konzept, nur will ich keine MOD machen weil mir das zu viel ist, vieleicht schreib ich das Konzept.... aber mal sehen.... -- |
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029 04.08.2003, 21:29 HAT |
wenn man die fahr- oder flugzeuge mappen könnte(will ich hoffen), bräuchte man kein "ganzes" mod. sicher, die waffen, aber die währen ja egal. von der mapgröße / r_speeds bräuchte man sich wahrscheinlich auch nicht den kopf zerbrechen... -- |
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030 04.08.2003, 21:44 ReFlex |
nöö, aber Fahzeuge mappen, ist ..... , es gibt genug Modler und coder.... Nur sounder und so weiter sind mangel wahre... Edit: hab mich mit denn Texturen gespielt, ich finde es sieh genial aus... Dieser Beitrag wurde am 04.08.2003 um 22:10 von --ReFlex-- bearbeitet. |
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031 04.08.2003, 22:24 fresco |
wow! fehlt nur das nod-logo =) -- |
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032 04.08.2003, 22:26 HAT |
wird immer besser. ich meine ja, wenn man bei HL² die fahrzeuge mappen könnte, währe es einfacher einzelne cnc maps zu erstellen. -- |
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033 04.08.2003, 22:27 Trempler |
ja schick mir mal die rmf :) , würde gerne mal das angucken , und die models uch , vllt kann ich echt noch was draus basteln hehe, und zu not , lust den mod weiterzumachen :) ? habe noch coder und modler , und bin nen guter mapper hehe , nur so aus fun ;) für lans :Dhehe ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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034 04.08.2003, 23:05 ReFlex |
@Trempler: Was für eine rmf, das ist Quake3. @HAT: mom, ich mach noch ein pic, ich hab das logo schon.... Edit: hier das Bild mit dem NOD Logo *im Namen von Kane!*
Dieser Beitrag wurde am 04.08.2003 um 23:10 von --ReFlex-- bearbeitet. |
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035 04.08.2003, 23:21 Dopefish |
...ich hoffe für dich und deine Seele, Sterblicher, dass du das nicht ernst gemeint hast... arrgghh. -- Resetting politics: |
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036 04.08.2003, 23:32 norman |
Jaa, für KANE !!! Sieht sehr schön aus, weiter so! -- |
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037 04.08.2003, 23:42 ReFlex |
Denn Innenraum wer ich geil machen, mit eine großen Bildschirm wo die NOD Sprüche kommen.... Bruderschaft, Einichkeit, Frieden....... -- |
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038 04.08.2003, 23:59 Trempler |
Ich meine Deep Dwarf @ Reflex ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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039 05.08.2003, 02:23 Z-Maker |
für die innenausstattung... http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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040 05.08.2003, 10:27 ReFlex |
Renegade ist sehr lowpoly, dort kann ich nicht viel abgucken.... -- |
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041 05.08.2003, 11:33 Z-Maker |
doch, ich meine so vom """design""" her! http://www.portal-vital.de - Portal Vital |
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042 05.08.2003, 11:52 ReFlex |
nee, das was drinnen ist mach ich ausn Kopf.... Wird schon passen! :D -- |
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043 05.08.2003, 11:57 Deciever |
da gibt es doch bei cnc 1 so ein video wo man das innere sieht...das letzte soweit ich weis..hehe, einfach mal cnc1 durch zocken :P --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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044 05.08.2003, 12:15 HAT |
renegade is ja net wie hl oder Q3 auf kleinere levels mit viel details, sondern auf riesige levels mit etlichen fahrzeugen ausgelegt. wurde aus dem tempel im 1ser net die rakete abgefeuert?? der tempel wird immer besser. aber wartet nur, ich hab worldcraft schon gestartet und mir massig pics von CNC2 gesaugt... *edit* Dieser Beitrag wurde am 05.08.2003 um 12:19 von HAT bearbeitet. |
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045 05.08.2003, 12:35 ReFlex |
Jup, aber nach dem kann man nicht viel mappen.... weil es nicht reinpasst... Ich hab denn Tempel von aussen fertig (denk ich mal), ich post gleich ein Bild... Edit: hier sind wieder 2 pics...
Dieser Beitrag wurde am 05.08.2003 um 12:45 von --ReFlex-- bearbeitet. |
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046 05.08.2003, 12:53 HAT |
wenn mich net alles täuscht, is das dach (das runde) rot. hm, wart mal:
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047 05.08.2003, 12:59 ReFlex |
Naja, es gibt 100 verschiefene Bilder, und so sieht es besser aus... -- |
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048 05.08.2003, 15:16 fresco |
in c&c1 is es (zumindest z.T.) auch rot: |
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049 05.08.2003, 15:29 metzler |
Also nu wo der hintre teil vom tempel dran ist siehts genial aus! |
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