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Autor Beitrag
000
14.11.2002, 21:50
TheDark



Hi ich arbeit schon seit etwa 1-2 Wochen an der Clanmap für RsT und woltles euch fragen was ihr von ihr haltet.

Da kommt hoffentlich noch ein Fussball hin wo man dann auch zocken kann.

Sagt mir was ihr von ihr haltet

PS: SORRY ICH HABE NE SCHEISS GRAKA UND DARUM SIND MEINE FPS AUCH SO WEIT UNTEN ABER DA IST NUR BEI DER VON OBEN ANSICHT.ICH HABE DARAUF SCHON GEACHTET DAS DIE FPS NICHT ABSTÜRZEN.

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Dieser Beitrag wurde am 14.11.2002 um 21:51 von TheDark bearbeitet.
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001
14.11.2002, 21:54
s|n



brushwork, logik..überarbeit die map..und du hast ganz zufällig sof2 gespielt^^
sag ma speeds (console r_speeds 1 developer 1)

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002
14.11.2002, 21:59
Sprengmeister



Das in der U-Bahn oder was das da stellt ist das einzige Pic das mir gefällt, der Rest ist finde ich Schund ^^
Zu dicke Mauern, alles eckig, schlecht Texturiert, und eine Phototextur mit anderen Texturen gleicnhzeitig nebeneinander zu benutzen hab ich selten gesehen :D
zu viele Laternen ebenfalls.

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003
14.11.2002, 21:59
TheDark



Bitte nicht in Reimen reden. und ich habe noch nie sof2 gezockt.
Versucht mal bei so ner Map gute Bilder hinzubekommen. Sie ist auch gut spielbar. das was ihr seht ist nicht die ganze Map. die Kanalisation ist nicht zu sehen weil ich davon nichtm la Bilder machen konnte dasi st echt schwirig in 5min Bilder zu machen.#

Und nochwas Ich finde die Bilder auch scheiße und eins noch die Map ist noch nicht fertig. Das licht wird eh noch verbessert und die Lampen müssen so viele sein weil ich habe noch nie ne Stadt gesehen wo Lampen 100m weit auseinander sind.

--


Dieser Beitrag wurde am 14.11.2002 um 22:05 von TheDark bearbeitet.
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004
14.11.2002, 22:44
Tankcommander



Sieht aus wie ein (nicht unbedingt gelungenes) Remake von cs_aldi2k.
Die Texturen sind auf jedenfall aus cs_aldi.
Die Einfahrt ist irgendwie viel zu klein, mach sie wenn möglich etwas grösser oder setz die Lampe weiter nach hinten.
Das Tor passt da auch nicht unbedingt hin.

--

Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
Meine Modelle

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005
14.11.2002, 23:10
Burgerbarti



Naja ich muss sagen das sie eigentlich garnicht so schlecht aussieht
Bis auf die texturen ( beispiel Boden im Aldi und schilder alles sehr unscharf)
Und die Fade Textur ist mir ein wenig zu gelb das gibt es nicht in der realität.
Und achja die Bäume gefallen mir
Wie machst du das licht?
Texlights?
sieht net se aus wenn nicht dann änder das!
Ups nochwas der hinterhof mit den lampen auf dem Boden sieht nciht gut aus nimm auch dort die Laternen
Und der Zaun wirkt abgehackt!

--

MAPPER A.D.

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006
14.11.2002, 23:49
Deciever



Aldi mitarbeiter sind doof....ne unfreundlich...

die haben immer nur tolle angebote, angefangen von sinnlosen quark bis schund. aber keine FREUNDLICHEN MITARBEITER

die map find ich toll...

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 14.11.2002 um 23:49 von Deciever bearbeitet.
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007
15.11.2002, 12:17
TheDark



Ja an dem Licht muss ich echt noch arbeiten aber sie ist ja noch nicht fertig. Achja wie mache ich das das Licht echt aussieht? im RL gibt es doch kein gelbes Licht. Das mit dem Zaun mache ich auch noch wen Ihr wollt. aber könnt ihr mir mal Bitte einige Idean sagen wie ich die R-Speeds sencken kann also wo ich sparen kann damit die weniger werden. weil die R-Speads liegen so bei 1000

PS.: das mit dem Aldi war ein kleiner spass von mir.

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008
15.11.2002, 12:29
T15net



elbstverstänlich gibt es gelbes Licht! Wenn du alle Kombinierten Lichtfarben (weiß) durch ein Material mit den Eigenschaften durchsichtig und gelbliche oberfläche strahlst, werden nur die Gelben Lichtstrahlen durchgehen. Am Ende kommt also gelbes licht raus.

--

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009
15.11.2002, 21:30
}ShadowLord{



Was er(TheDark) meint: das Licht im rl ist nicht so extrem gelb!

@TheDark: mach einfach 'n bisschen mehr Blau rein!

--

if there is a god, i doubt its sanity.

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