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Autor Beitrag
000
30.03.2003, 13:30
H.Seline



Kaergels2vs2.map
->für 2 vs 2
-> 8 Supply depots ( 2 pro player )
-> 2 Ölbohrtürme ( auf jewals einer kleinen Insel )

-->DOWNLOAD<--


-->DOWNLOAD<--

--

--> ICQ:164271853

--> Page:www.MapSpace.de.vu


Dieser Beitrag wurde am 30.03.2003 um 17:19 von H.Seline bearbeitet.
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001
30.03.2003, 13:54
MrMariusen



Seh' ich das richtig, das es da nur 3 Wege gibt? oben, mitte, unten...
Ich bin jetzt nicht sooo der C&C-Generals zocker (nur mal zugeguckt)... aber kann man da nicht noch mehr reinhauen in Sachen Abwechslung vom Terrain
Sieht aber ganz durchdacht aus...

--

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002
30.03.2003, 14:05
ScyTheMan
Moderator


Sieht ganz interessant aus. Vielleicht noch etwas mehr Details in der Wüste, ein paar Sträucher und Trümmerteile (oder sieht man die blos nicht ?).

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
30.03.2003, 14:06
Tubgirl



Das Terrain ist aber sehr eintönig :/

--

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004
30.03.2003, 14:07
Sprengmeister



Ich finds gut. Da konzentriert sich die Schlacht auf wenige sehr wichtige Punkte. Aber meinst du nicht das du da noch ein paar rumliegende resourcen reinbauen kannst?

--

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005
30.03.2003, 14:27
Dr.Zenz



Dei Wüste sieht langweilig aus und ist ein bischen flach phasenweise.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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006
30.03.2003, 14:42
Sprengmeister



Mach ne Grasmap bitte. Das ind er mitte ist sicher Bagdad! Pass auf sonst werden die Bilder noch wegen Kriegsverherlichung und nachstellung von Realen Kriesengebieten von dem Space gelöscht ;)

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007
30.03.2003, 14:50
H.Seline



also das gelände is stellen weise so flach damit auch noch platz zum baunen bleibt
aber ok man könnte versuchen da noch mehr höhenunterschiede reinzu bauen

ok hier und da einwenig rohstoff / trümmer / Sträucher werde ich vieleich noch reinmachen

eventuell werd ich auch noch mal schau ob die berge mit ner anderen textur besser ausschaun

--

--> ICQ:164271853

--> Page:www.MapSpace.de.vu


Dieser Beitrag wurde am 30.03.2003 um 14:52 von H.Seline bearbeitet.
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008
30.03.2003, 14:54
K-Putt



Also mir sagt sie auf Anhieb zu, die Rohstoffvorkommen sind itelligent ausgerichtet, und die 2 Ölbohrtürme sind strategisch auch gut platziert.
Ich schätze mal dass die relativ flache landschaft dazu da ist, um sich ne schöne Basis aufbauen zu können.
Währe mal interessant auf der map zu spielen

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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009
30.03.2003, 15:16
the-middleman



Ich würde sagen: Ein netter ANfang, aber in die Wüste muss auch noch was

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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010
31.03.2003, 12:24
[AR] HL-Mapper



eine Frage:
Wie sieht der Editor zu C&C3 aus?

Wenn der so funktioniert, wie bei Earth2150, dann ist sowas ja nicht schwer zu machen, sondern dann wäre die Map oben sogar "billig". Aber ich kenn den Editor nicht und deshalb kann ich mir keine Meinung dazu bilden.

* eintönig
* Tatik? Also nur drei Wege führen zum Feind.... 1 , 2 oder 3, letzte Zahl vorbei...

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

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011
31.03.2003, 12:32
Deciever



ich hab auch nen paar maps gebaut, eine zeig ich hier mal...hab ne woche gebraucht.

download gibt es noch nicht, da diese Map zu meinem Mappack gehört die ich für meine liga gebaut hab..

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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012
31.03.2003, 15:07
EmporeR



*schnieff*ich würd auch gern so nebenehr für generals mappen,bloss stürzt der editor immer beim laden ab...(das gleiche gilt bei mir,wenn ich die chinsesenkampagne spielen will,beim laden stürzt der immer ab..ich werd noch wahnsinnig deswegen!ARGH!)

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013
03.04.2003, 17:17
[ LOD q|p Silver ]



@H.Seline
ein bischen lieblos wie die anderen schon sagten, ansonsten von der idee her nicht schlecht

@Deciever
schaut geil aus! erinnert irgendwie an die guten alten simcity zeiten :)

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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014
10.04.2003, 21:23




---deleted---

--

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015
10.04.2003, 22:18
Megge



? der editor ist wie jeder c&c editor extrem easy o_0

ich weiss ned, was du hast..
btw, eine bagdad map gibt es schon, die ist extrem realistisch und auch ziemlich gross. mein bruder hat die mal bei nem kollegen gesehen, mal gucken, ob ich die organisieren kann, falls gewünscht..

--

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016
10.04.2003, 22:52
Deciever



5 cnc maps

unter DOWNLOAD

da ist auch meine stadt map dazwischen

achtung, OHNE KI

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)


Dieser Beitrag wurde am 10.04.2003 um 22:52 von Deciever bearbeitet.
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017
11.04.2003, 12:58
McE-Madden



deciever.. die map die da oben abgebildet iss, iss einfach geil bin mal drauf gespannt..! ich mag es wenn viel stadt da rumsteht.. da kann man so schln den häuserkampf simulieren.. und in vierteln besetzten.. wahrheits getreu kommt das dann..

--

EJOT Productions
Game & Web Development

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018
21.04.2003, 15:59




---deleted---

--

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