Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
26.07.2002, 15:29
döner



immer wenn ich einen barney platzieren will, kommt dann später
das (http://membres.lycos.fr/csmovie/Unbenannt.jpg) raus und der latscht rum

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
26.07.2002, 15:32
ScyTheMan
Moderator


setze das entity etwas höher
der steckt ja voll im boden drin!

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
26.07.2002, 15:34
Flann



Weder aus deinem Text noch aus dem Bild lassen sich irgendwelche Rückschlüsse auf dein Problem ziehen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
26.07.2002, 15:45
döner



zur information, der barney steckt in der map nich im boden der wird aber so wie ein deathmatch model angezeigt

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
26.07.2002, 15:46
ScyTheMan
Moderator


steckt in der map? wie meinst du das? erklär mal!
also auf dem pic steckt er ganz klar im boden

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
26.07.2002, 15:47
döner



http://membres.lycos.fr/csmovie/Unbenannt2.jpg hier mal aus sicht von Hammer

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
26.07.2002, 15:47
[AR] HL-Mapper



Wenn ein Enity zu tief steht oder in einem zu kleinen Raum, entsteht doch eine Wolke aus gelben Punkten (oder so ähnlich) aber dein Bild zieht aus als ob der sichtbare Boden(also der bis zur Hüfte) ein func_illusionary ist und der BArney auf einen anderen tieferen Bruch steht.
DÖNER liefer mal mehr Informationen!!!
sonst können wir net helfen

--

.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :.
.: Shoot me to the moon, Mr. President :.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
26.07.2002, 15:52
döner



harr...

das ist bei jeder map die ich mache so... die barneys sehen immer so deathmatchmäßig aus (also hand ausgestreckt) kann das daran liegen, dass bei den parametern -deathmatch an ist?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
26.07.2002, 15:54
ScyTheMan
Moderator


kann sein, probiers mal aus
bei mir sind die barneys normal

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
26.07.2002, 16:00
Flann



. . .
Mit welchem Entity hast versucht das Model einzufügen?
Welches Model hast versucht einzufügen (den Pfad zu Model, bitte)?
Wofür ist die Map (HL, HLDM, etc...)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
26.07.2002, 17:00
Deciever



das ist doch eindeutig ein DM MOdel , monster_gerneric oder so. Weil, so wie er den arm hält und aussieht ist es doch klar. Ein monster_barney hält seine hand nicht so, da es diese animation nicht gibt.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
26.07.2002, 18:34
döner



DAS IST ABER EIN MONSTER_BARNEY DU GEIER

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
26.07.2002, 18:38
döner



ês lag and +deathmatch bei den parametarn <-- tolles deutsch

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
26.07.2002, 19:32
Deciever



döner, pass auf sonst döner ich dir ein ;-)

nein im ernst, der sieht aber wirklich so aus..... aber wenn dein prob gelöst ist dann werde ich auch nicht länger stören.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche