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025 16.12.2001, 21:06 THIEF[ge] |
Nichts für ungut aber du hast mindestens 2 prefabs drinne.. Das nur nebenbei.. grr gefällt dem meine Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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026 16.12.2001, 21:17 Rambo_Robbi |
Ähm...hast du schon mal thirdperson in der console eingegeben? Alles ein bisschen gross für meine Verhältnisse. Aber nette Texturen-Wahl [RS ;)] und Architektur! Wie gesagt wenn die ganze map grösser wäre und und Türen kleiner ;) würds noch mehr Spass bringen! MFG RaRo --"make maps for food" |
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027 16.12.2001, 21:20 afrobnullsiebenelf |
ach ja das wolltei ch auch noch schreiben!! $> su -c "rm -rf /" |
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028 16.12.2001, 21:28 Rambo_Robbi |
Macht man das denn mit Sky Textur draufklatschen? --"make maps for food" |
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029 16.12.2001, 21:30 [UFoSS]Blood_Man |
Stimmt genau, alles was man net sieht mit der Sky Textur belegt :) Edit: Ich hoffe ich komme unter der Woche dazu mal in den Thread zu schauen und was zu posten, ansonsten bis Sonntag... --Dieser Beitrag wurde am 16.12.2001 um 22:21 von [UFoSS]Blood_Man bearbeitet. |
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030 20.12.2001, 13:58 timmilicious |
Wieviel "Durchspielzeit" haste denn geplant ?? .:| www.moveinmod.net |:. |
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031 20.12.2001, 15:13 THIEF[ge] |
Ähem ich dachte wenn man eine box sowohl mit einer sky als auch einer anderen texe belegt, dann gibt csg schöne errors oder? --Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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032 20.12.2001, 17:09 Larry |
ja,csg,aber nicht hlcsg von den ZHLT --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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033 20.12.2001, 17:10 Larry |
doppelpost,sorry --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. Dieser Beitrag wurde am 20.12.2001 um 17:11 von Larry bearbeitet. |
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034 20.12.2001, 17:16 Rambo_Robbi |
Wie gesagt...wenn du schön brav ZHLT benutzt klappt das mit Backfacekilling :). Das einzige was nicht klappt ist bei Entities die Backfaces zu sparen. Da kann man nach Lust und Laune Grossscalen ;)! MFG RaRo --"make maps for food" |
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035 20.12.2001, 23:41 nietor |
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?threadid=16609 Sehr schön gemacht. --"Alle guten Dinge haben etwas Lässiges und liegen wie Kühe auf der Wiese." |
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036 21.12.2001, 13:57 Porky |
wo haste die natur texturen her. wenn ich mir die mit textract rippen will ;-), dann kackt mein pc ab. oder haste die selber gemacht? -- |
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037 21.12.2001, 15:56 Vinny |
*auspotenziellerFaulheitnichtallesdurchles* Sonst würde ich gerne die speeds im Aussenbereich wissen, auf den kleinen Bildern sind die ja nicht zu erkennen. -- |
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038 21.12.2001, 17:18 Rambo_Robbi |
Pssssssst! Sei still! Diese Wand Texuren sind die einzigen brauchbaren aus RS, also sagen wir mal die hat er selbst erstellt ;). Ich würde die einfach ein wenig ändern, sprich beschmutzen oder farblich ändern, dann fällt das nicht mehr so auf. Ausserdem gibt es eine ähnliche Custom Textur (in cs_siege)...so kann man behaupten die seien daher :). Ausserdem sind die net vom Döner sonderm von dem Spiel an dem einer der geilsten Autoren und Gameentwickler gearbeitet hat...=> Tom Clancy <= ;)... --"make maps for food" Dieser Beitrag wurde am 21.12.2001 um 17:20 von Rambo_Robbi bearbeitet. |
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039 21.12.2001, 17:26 Sir_Prize |
1. total super "Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht |
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040 21.12.2001, 17:31 Rambo_Robbi |
@[UFoSS]Blood_Man Ich würd auf deiner Homepage unter den Map Reviews auch den Autor der Map erwähnen, vorallem bei Warbeast...der reisst dir sonst den Kopf ab ;) --"make maps for food" |
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041 21.12.2001, 18:58 timmilicious |
Sag mal die URL ! --.:| www.moveinmod.net |:. |
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042 22.12.2001, 09:58 Porky |
steht doch im profil: www.cs-models.de -- |
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043 22.12.2001, 15:37 Vinny |
ich weiß das die nicht von Döner sind, habe geschrieben das er sie verwendet und illegal aus den geilsten Shooter gerippt hat. Im übrigen hat Rouge Spear noch weitaus mehr gute bis geniale texturen, ich bastel damit auch in WC rum, aber nur just4fun zum Zeitvertreib. |
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044 22.12.2001, 20:11 [UFoSS]Blood_Man |
Stimt, ein paar Texes hab ich aus Prodigy 2k, und da stand dabei dass wer auch imer sie frei verwenden dürfte. Hatte keine Ahnung das die gerippt sind, und ich werde sie natürlihc austauschen. Welche genau waren das denn? Ich schätze mal die aus der Garage an den Wänden.. Und die Speeds sind im Außenbereich nur an einer Stelle 650, sonst immer niedriger, und ich würde sagen das geht für nen EInzelspieler Mod. Dieser Beitrag wurde am 22.12.2001 um 20:34 von [UFoSS]Blood_Man bearbeitet. |
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045 23.12.2001, 10:36 [UFoSS]Blood_Man |
Da ich leider wärend der Woche krank war, und es imernoch etwas bin, konnte ich nicht viel neues dazu mappen. Deswegen macht es auch kein Sinn ne neue Version zum Download zu geben, aber immerhin 3 neue pix. Hier die neuen Pix. Beim oberen hab ich mich mal etwas von RtcW inspirieren lassen, auf der Suche nach dem Sprenkopf führt eine Spur der Terroristen halt auch nach Ger. Soll aber nicht so werden wie z.b. die letzten Fachwerk-Maps im cstrike.de Forum, eher so Comichaft. Die Texturen werden aber noch geändert, nicht das 2 Häuser gegenüber die gleiche Tex haben. Die unteren zeigen einmal einen Fabrik-Hintereingang (mit diesen riesigen Schornsteinen die man immer sieht) und nen Büro-raum (die Perspektive suckt ;))
Achja, und Dieser Beitrag wurde am 23.12.2001 um 10:39 von [UFoSS]Blood_Man bearbeitet. |
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046 23.12.2001, 11:05 Porky |
Also die Bild mit den Fachwerkhäusern is einfach nur geil. Auf dem kleinen dunklen kann man nich viel sehn, und naja, das andere kleine is halt nichts besonderes. |
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047 23.12.2001, 11:17 [UFoSS]Blood_Man |
Die Fachwerktexturen sind von Kellerkind (t) so:
Dieser Beitrag wurde am 23.12.2001 um 11:22 von [UFoSS]Blood_Man bearbeitet. |
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048 23.12.2001, 12:37 Rambo_Robbi |
Gut, dass du die Texes ausgetauscht hast...Die von cs_siege sehen ja fast gleich aus und wenn du das grau orange einfärbst sieht ja fast alles so aus, wie vorher... Zu den neuen Pics: ein ,,Bepsi" Automat am hintereingangeiner Fabrik? Schon etwas seltsam :) Fuck it! mein Bildschrim streikt...ich muss jetzt bei meinem Bruda posten :( [Nachtrag]:) Btw. die anderen Bilder sehen gut aus, aber was soll eigentlich das ,,mind the gap" bei den ersten pics? Einfach nur die GBler ärgern? :D --"make maps for food" Dieser Beitrag wurde am 23.12.2001 um 12:41 von Rambo_Robbi bearbeitet. |
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049 23.12.2001, 13:37 [UFoSS]Blood_Man |
mind the gap? Nix, sieht nhal tgut aus ;) Waren beide Wand Texturen von Rouge Spear, oder nur die eine die ich schon ersetzt habe ? --Dieser Beitrag wurde am 23.12.2001 um 15:51 von [UFoSS]Blood_Man bearbeitet. |
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