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000 19.05.2003, 13:22 Olli |
moin moin! gibts ne möglichkeit ne animierte tex mit mehr als 10 bildern zu erstellen? -- |
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001 19.05.2003, 13:37 Deciever |
soweit ich weis nicht, aber es gibt die möglichkeit ein sprite mit mehr als 10 bilder zu basteln, das sprite muss dann nur (wie heisst das??) gefixt werden (glaub ich) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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002 19.05.2003, 13:48 Olli |
ja mein problem is nur das ich zwingend ne textur brauche... nen sprite hilft mir nich -- |
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003 19.05.2003, 13:56 Vinny |
geht nicht, soweit ich Bescheid weiss, könnt mich aber auch eines besseren belehren -- |
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004 19.05.2003, 13:59 Olli |
ja, meines wissens gehts auch nich, aber ich will das gleich irgendein kluger kopf kommt und mir sagt das es geht, sonst kann ich die ganze map kippen... -- |
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005 19.05.2003, 15:15 WareWolf |
mehr als 10 frames gehen leider nicht. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 19.05.2003, 22:23 Olli |
ok ok, hier mal die tex mit irgendwas bei 20 bildern als gif
ich denk das sagt alles... -- |
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007 19.05.2003, 22:58 Smeagol |
du könntest 2 func_wall_toggles mit jeweils anderer 10-teiliger animierter textur machen und jeweils einen davon ausblenden (per schleife-multimanager) -- |
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008 19.05.2003, 23:06 Olli |
das is aber übelst hard das aufeinander abzustimmen... wenn ich diese textur mit nur 10 bildern mache, läufts stockelig. |
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009 19.05.2003, 23:15 Smeagol |
nee is net hart aufeinander abzustimmen, wenn beide genau 10 haben |
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