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000 04.05.2003, 16:22 chriss |
Eben erreichte mich ne PM von hmtX, der mich auf newtechnix.com ausmerksam gemacht hat, dort gibts neue HL2 Screenshots. hf -- |
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001 04.05.2003, 16:56 Megge |
Trotz Bumpmapping und so effects, die Texturen sehen meiner Meinung nach irgendwie zu sauber aus... was meint ihr ? -- |
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002 04.05.2003, 17:22 lukas-s |
hat valve eigentlich jetzt irgendetwas bestätigt? |
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003 04.05.2003, 17:43 Tubgirl |
Gefällt mir sehr gut. Sieht einigermaßen gut aus, und sowas in einem Hammer-ähnlichen Editor zu machen scheint ganz realistisch. "Beherrschbarer Detailgrad" würde ich sagen :) --Dieser Beitrag wurde am 04.05.2003 um 17:46 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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004 04.05.2003, 18:18 MarGon |
M A R G O N - D E S I G N . D E |
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005 04.05.2003, 18:26 tenoftwelve |
Die Screenshots sehen echt genial aus. Aber in den meißten sind halt auch Fehler drin (fehlende Schatten usw.) Also denke ich mal das es eigentlich schon kein Fake mehr sein kann (bin da immer ein wenig misstrauisch) |
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006 04.05.2003, 18:37 Escaflowne |
Ich finde die Farben sehen etwas komisch aus. Hoffe das liegt net am spiel. Ansonsten siehts cool aus... --"The only way to live a good live is to act on your emotions." |
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007 04.05.2003, 18:40 zyclon |
Ich war schneller ;) Heute, 03:16 Uhr Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. |
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008 04.05.2003, 18:46 chriss |
aha und? willste jetzt nen kecks? o_O -- |
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009 04.05.2003, 18:50 mauk |
Also die Waffen sehen find ich ziehmlich cool aus und das Wasser ist auch sehr gelungen. Die Alien erinnern mich etwas an StarCraft... Ja, es sieht anderst aus, aber mir würd's so gefallen. -- mauk -- Dieser Beitrag wurde am 04.05.2003 um 18:54 von mauk bearbeitet. |
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010 04.05.2003, 18:59 zyclon |
Für die leistung bekomm ich schon zwei keckse ;) --Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt. |
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011 04.05.2003, 19:01 Rapsyx |
Sieht doch ziemlich realistisch aus :) Wenn nur mal schnellt draufguckt muss man echt nachdenken obs kein photo oder sowas ist. |
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012 04.05.2003, 19:04 Red Storm |
jo zergs - gell ? --töte tausende und du bist ein held - |
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013 04.05.2003, 19:15 chriss |
also mich erinnern sie eher an sst, warrior-arachniden. -- |
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014 04.05.2003, 19:42 Rapsyx |
da kann [sst-mod]nox ja doch noch seinen mod beenden :P -- |
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015 04.05.2003, 20:10 chriss |
psschhht!!!!111einseinseins o_o btw: das hieß: nox[hl-sst] |
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016 04.05.2003, 20:43 dz|-freezer |
Hmm irgendwie kann ich da kein bump mapping entdecken ._O -- |
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017 04.05.2003, 21:05 Leviathan |
ich kritisiere jetzt mal nicht die grafik, das können andere hier wesentlich besser (soll ich mal ein foto posten, mal schauen wer da noch renderfehler drauf findet). von der architelrut her gefallen mir besonders der erste und der letze screenie. der lange gang auf dem ersten und auch das gebäude auf dem letzten screenie haben schon was. die aliens haben mich auch an starship troopers erinnert, auch wenn ich den film erst einmal gesehen habe. wenn der nochmal läuft muss ich mir den mal aufnehmen. die shotgun hat auch etwas, aber das mündungsfeuer ist etwas kümmerlich. naja, mal sehen, was uns noch an architektur, waffen und gegnern/verbündeten erwartet. besonders die ki wird interessant, das "rudelverhalten" der marines aus dem ersten hl war ja schonmal nicht schlecht, auch wenn marines für wirklich gute online-spieler nur ein "happen für zwischendurch" sind. --Entities: HL | HL² |
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018 04.05.2003, 21:57 Jotzet |
hey, ich zocke HL einmal im jahr online, und bin in stats immer unter top3, meistens erster! ALso bin cih gut oda? Naja..ich finde die marines härter als die online zocker gegend ie ich game...:D --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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019 04.05.2003, 22:10 Trempler |
ich sage mal , stellt euch das neue mapping dafür mal nicht alzuleicht vor , ich glaube da kommt noch die eine oder andere überraschung , wir werden sehen .. aber was mich fragt und quält ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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020 04.05.2003, 22:18 Leviathan |
w_polys oder etwas ähnliches muss es geben, irgentetwas muss ja schon berechnet werden, sonst hast du nur ein schwarzes bild. da auch die hl2 engine afaik mit polygonen arbeiten wird, wird es auch wieder einen polycount geben, das wird so sein wie beim alten halflife. nur: die hl2-engine wird wahrscheinlich nicht bei 1000 w_polygonen unspielbar, sondern die wird mehr verkraften. @Jotzet: im hldm läuft eigentlich alles rum, vom absoluten looser bis zum cheaterbezwinger. ich bin auch schonmal bester in den score, dann gehe ich auf einen anderen server wo andere spieler drauf sind und lege eine 3 20 stat hin. Entities: HL | HL² |
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021 05.05.2003, 12:29 [ LOD q|p Silver ] |
@Leviathan ansonsten sieht es aber ganz gut aus.. die texturen sehn etwas merkwürdig aus, so komisch pixelig.. --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW |
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022 05.05.2003, 13:54 Dein-Zahnarzt |
wehe wenn ich in hl2 wieder mit brecheisen shotgun und snarks antreten muss. Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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023 05.05.2003, 14:18 Megge |
shotgun ? die wohl geilste waffe ! :) -- |
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024 05.05.2003, 14:38 Deciever |
shotgun?? ja, aber erst seit dem HD pack die geislte wumme, der SOUND...wohooo --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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meiner meinung nach fehlen da einige schatten o_0 .. zb einmal von der laternen .. dann von den geländern an der strasse usw ... o_0