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Autor Beitrag
000
04.05.2003, 16:22
chriss



Eben erreichte mich ne PM von hmtX, der mich auf newtechnix.com ausmerksam gemacht hat, dort gibts neue HL2 Screenshots.

hf

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001
04.05.2003, 16:56
Megge



Trotz Bumpmapping und so effects, die Texturen sehen meiner Meinung nach irgendwie zu sauber aus...

was meint ihr ?

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002
04.05.2003, 17:22
lukas-s



hat valve eigentlich jetzt irgendetwas bestätigt?
zB das HL2 ím September kommt?

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003
04.05.2003, 17:43
Tubgirl



Gefällt mir sehr gut. Sieht einigermaßen gut aus, und sowas in einem Hammer-ähnlichen Editor zu machen scheint ganz realistisch. "Beherrschbarer Detailgrad" würde ich sagen :)

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Dieser Beitrag wurde am 04.05.2003 um 17:46 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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004
04.05.2003, 18:18
MarGon



meiner meinung nach fehlen da einige schatten o_0 .. zb einmal von der laternen .. dann von den geländern an der strasse usw ... o_0
aber finds geil...

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com

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005
04.05.2003, 18:26
tenoftwelve



Die Screenshots sehen echt genial aus. Aber in den meißten sind halt auch Fehler drin (fehlende Schatten usw.) Also denke ich mal das es eigentlich schon kein Fake mehr sein kann (bin da immer ein wenig misstrauisch)
Sollte der Editor nun auch so gut sein wie Worldcraft, wird HL2 bestimmt Spiel des Jahres (mal wieder :-) )

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006
04.05.2003, 18:37
Escaflowne



Ich finde die Farben sehen etwas komisch aus. Hoffe das liegt net am spiel. Ansonsten siehts cool aus...

--

"The only way to live a good live is to act on your emotions."
"Es gibt leute die benutzen ihre Macht - Es gibt leute die reizen ihre Macht bis zum anschlag aus - Und es gibt Politiker"
"Jugendschutzgesetz -> Sperrt die Jugendlichen in eine Dunkelkammer und werft den Schlüssel weg"

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007
04.05.2003, 18:40
zyclon



Ich war schneller ;)

Heute, 03:16 Uhr
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=35368&pagenum=12&time=1052065780

--

Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt.
--------------------------------------
“Fight together…or die alone”

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008
04.05.2003, 18:46
chriss



aha und? willste jetzt nen kecks? o_O

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009
04.05.2003, 18:50
mauk



Zitat:
Trotz Bumpmapping und so effects, die Texturen sehen meiner Meinung nach irgendwie zu sauber aus...
Also die Waffen sehen find ich ziehmlich cool aus und das Wasser ist auch sehr gelungen.
Die Alien erinnern mich etwas an StarCraft...
Zitat:
Ich finde die Farben sehen etwas komisch aus. Hoffe das liegt net am spiel.
Ja, es sieht anderst aus, aber mir würd's so gefallen.
--
mauk

--


Dieser Beitrag wurde am 04.05.2003 um 18:54 von mauk bearbeitet.
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010
04.05.2003, 18:59
zyclon



Für die leistung bekomm ich schon zwei keckse ;)

--

Wir beschliessen etwas, stellen das dann in den Raum und warten dann einige Zeit ab, was passiert. Wenn es dann kein grosses Geschrei gibt und keine Aufstaende, weil die meisten gar nicht begreifen, was da beschlossen wurde, dann machen wir weiter - Schritt fuer Schritt, bis es kein Zurueck mehr gibt.
--------------------------------------
“Fight together…or die alone”

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011
04.05.2003, 19:01
Rapsyx



Sieht doch ziemlich realistisch aus :)

Wenn nur mal schnellt draufguckt muss man echt nachdenken obs kein photo oder sowas ist.
Doom3 screens sieht man sofort dieses..naja...comichafte bunte an o_O

--

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012
04.05.2003, 19:04
Red Storm



jo zergs - gell ?

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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013
04.05.2003, 19:15
chriss



also mich erinnern sie eher an sst, warrior-arachniden.

--

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014
04.05.2003, 19:42
Rapsyx



da kann [sst-mod]nox ja doch noch seinen mod beenden :P

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015
04.05.2003, 20:10
chriss



psschhht!!!!111einseinseins

o_o

btw: das hieß: nox[hl-sst]
wenn überhaupt und hey das is lange her und mir peinlich, ok?

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016
04.05.2003, 20:43
dz|-freezer



Hmm irgendwie kann ich da kein bump mapping entdecken ._O

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017
04.05.2003, 21:05
Leviathan



ich kritisiere jetzt mal nicht die grafik, das können andere hier wesentlich besser (soll ich mal ein foto posten, mal schauen wer da noch renderfehler drauf findet).

von der architelrut her gefallen mir besonders der erste und der letze screenie. der lange gang auf dem ersten und auch das gebäude auf dem letzten screenie haben schon was.

die aliens haben mich auch an starship troopers erinnert, auch wenn ich den film erst einmal gesehen habe. wenn der nochmal läuft muss ich mir den mal aufnehmen.

die shotgun hat auch etwas, aber das mündungsfeuer ist etwas kümmerlich. naja, mal sehen, was uns noch an architektur, waffen und gegnern/verbündeten erwartet. besonders die ki wird interessant, das "rudelverhalten" der marines aus dem ersten hl war ja schonmal nicht schlecht, auch wenn marines für wirklich gute online-spieler nur ein "happen für zwischendurch" sind.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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018
04.05.2003, 21:57
Jotzet



hey, ich zocke HL einmal im jahr online, und bin in stats immer unter top3, meistens erster! ALso bin cih gut oda? Naja..ich finde die marines härter als die online zocker gegend ie ich game...:D

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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019
04.05.2003, 22:10
Trempler



ich sage mal , stellt euch das neue mapping dafür mal nicht alzuleicht vor , ich glaube da kommt noch die eine oder andere überraschung , wir werden sehen ..

aber was mich fragt und quält
w_polys ^^
wi sind die da ? also
wie viel ist in hl2 möglich das würde ich gerne mal wissen ich meine svencoop mega viele gegner risen map 32 spieler , kein lagg das wäre doch mal was :)

--

][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod
][ www.svencoop.com <- a Halflife 1 mod

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020
04.05.2003, 22:18
Leviathan



w_polys oder etwas ähnliches muss es geben, irgentetwas muss ja schon berechnet werden, sonst hast du nur ein schwarzes bild. da auch die hl2 engine afaik mit polygonen arbeiten wird, wird es auch wieder einen polycount geben, das wird so sein wie beim alten halflife. nur: die hl2-engine wird wahrscheinlich nicht bei 1000 w_polygonen unspielbar, sondern die wird mehr verkraften.

@Jotzet: im hldm läuft eigentlich alles rum, vom absoluten looser bis zum cheaterbezwinger. ich bin auch schonmal bester in den score, dann gehe ich auf einen anderen server wo andere spieler drauf sind und lege eine 3 20 stat hin.
manche spieler sind so hart wie eine ganze apc-ladung marines.

--

Entities: HL | HL²
Kompilierfehler
r_speeds | mehr über r_speeds

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021
05.05.2003, 12:29
[ LOD q|p Silver ]



@Leviathan
das mit den aliens ist mir auch gleich aufgefallen, sehen genau so wie die viecher in "starship troopers" aus..

ansonsten sieht es aber ganz gut aus.. die texturen sehn etwas merkwürdig aus, so komisch pixelig..

--

Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW
Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org

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022
05.05.2003, 13:54
Dein-Zahnarzt



wehe wenn ich in hl2 wieder mit brecheisen shotgun und snarks antreten muss.
@esca gerade die farben sind kuhl und das haus auf pic5! *habenwolln*

--

Die Lösung aller Eurer Probleme:
||Die Liste aller Compilier Fehler.|Der ultimative Compile Log Anaylizer||
||How to: Fragen stellen.||
||Sieben Wege LEAKs zu finden.||
||Die letzten wirklich bug-freien Compiler (Juli)||

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023
05.05.2003, 14:18
Megge



shotgun ? die wohl geilste waffe ! :)

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024
05.05.2003, 14:38
Deciever



shotgun?? ja, aber erst seit dem HD pack die geislte wumme, der SOUND...wohooo

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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