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Autor Beitrag
000
07.10.2006, 16:30
pandemalore



Hi , ich bin mal wieder dabei eine map zu erstellen und zwar eine Aim Map .
Nun ja die ist dann soweit klar nur wollte in einen Block erstellen und zwar sobalt ein Spieler ruscht und dann in den Block kommt soll er alle seine Waffen verliehren und nur noch das messer in der hand haben und da benötige ich mal eben eure hilfe wie genau fange ich das an ?

thx

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001
07.10.2006, 17:08
Deciever



Man, warum können diese möchtegern CS Pro Mapper keine ordentliche Sätze schreiben?

Nimm nal die Foren Suche. Es gibt ein Entity das sowas kann, mit fällt der genau name nicht ein "Irgendwas mit *weaponstrip* oder so"

Schau einfach mal, diese frage hatten schon hunderte vor dir gestellt.

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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002
07.10.2006, 17:13
pandemalore



wow :) .. Du bist bestimmt sehr beliebt :) .. Und so ein spruch CS Pro Mapper ist nun echt arm weiß auch nicht wie du auf so was kommst aber egal spinner gibt es überall sry aber wie du mir so ich dir :) .. Aber egal Tread pls Closen sonst kommt der noch auf andere ideen :) *lol* ...

thx denoch ..

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003
07.10.2006, 17:22
hutramo



Sogar in seiner Flameantwort setzt er keine Satzzeichen. :)

--

Zufall existiert nicht. Es ist alles Bestimmung !

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004
07.10.2006, 17:33
Xardas



Hmm ich wäre für ne IP Sperre wenn das möglich ist :D

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Music Artist / 2D Artist / Mapper

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005
07.10.2006, 17:55
Herr Freimann



erinnert mich fast an meinen mate.
der sagt auch dauernd erbärmlich, arm und low und setzt einen smilie dahinter :). auch entschuldigt er sich ständig per "sry" während er einen aufs dümmste beleidigt.

du bist nicht zufällig zwischen 13 und 16 jahre alt, spielst cs seit mehr als 5 jahren und der überzeugten meinung, der beste esler zu sein? beschipfst du auch dauernd alle anderen als lucker, cheater oder "dumme 0.1 freaks"?

hm.
anscheinend sind csspieler tatsächlich nicht in der lage, suchmaschinen zu benutzen. dennoch mal als kleine hilfe:

Ablauf:
Der spieler begibt sich in eine bestimmte zone (das kann ein portal oder auch ein sonstiger durchgang sein)
und wird dann aller seiner waffen entledigt, mit ausnahme des Messers. geht er wieder zurück, bekommt er wieder be-
liebig andere Waffen. In diesem tutorial befassen wir uns damit, wie man einen spieler in eine andere zone telepor-
tiert, sodass er nurnoch das Messer hat.

Einkaufsliste:

4x trigger_teleport
4x info_teleport_destination
4x trigger_multiple
2x game_player_equip
1x player_weaponstrip

Baut einfach mal vier voneinander getrennte räume. In den ersten Raum packt ihr ein game_player_equip, euren info_player_start
und einen trigger_teleport (idealerweise in einen beamer, ein portal oder was euch sonst als porter einfällt).

game_player_equip:
name: game_playerspawn (wichtig)
Knive: YES (egal)
USP: YES (egal)
M4: YES (egal)

trigger_teleport:
target: off
delay before reset: 0.5

Im zweiten raum (der komplett BLACK-texturiert sein sollte) setzt ihr ein info_teleport_destination mit namen "off".
Darunter packt ihr zwei trigger_multiple und unter diese beiden einen weiteren trigger_teleport. Damit
man das Messer bekommt, noch ein game_player_equip mit dem namen "knifeequip".

trigger_multiple (1)
target: strip
delay before reset: 0.2

trigger_multiple (2)
target: kniveequip
delay before reset: 0.2

trigger_teleport:
target: arena

game_player_equip
name: knifeequip
give knife: YES

In den dritten Raum (das ist dann eure Messerarena) setzt ihr ein info_teleport_destination und einen trigger_teleport
(das ist dann das portal, das euch wieder in den ersten Raum zurückbeamt).

info_teleport_destination:
name: arena

trigger_teleport
target: ruester

nun habt ihr euren raum, in dem man nur mit dem messer herumlaufen kann. dann kopiert ihr den vorgang von vorher,
nur in den vierten raum:

info_teleport_destination
name: ruester

trigger_multiple (3)
target: strip
delay before reset: 0.2

trigger_multiple (4)
target: game_playerspawn
delay before reset: 0.2

trigger_teleport:
target: start

in den ersten Raum gehört jetzt natürlich das letzte info_teleport_destination

info_teleport_destination
name: start

so. die 2 trigger multiple und das info_teleport sollten idealerweise direkt übereinander sein,
während man _im_ 2. trigger multiple startet (hl rechnet von oben nach unten: zuerst werden
einem die Waffen abgeknöpft, dann bekommt man welche dazu - und dank der gravitation wird man
im bruchteil einer sekunde schon wieder wegteleportiert).

testmap.bsp.

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006
07.10.2006, 18:31
pandemalore



Hmm also ich habe damit nicht angefangen auch denke ich das hier kein Platz daführ ist... Auch habe ich mit der sache nicht angefangen aber ich lasse mich da auch nicht weiter drauf ein finde es nur traurig das man so eine antwort bekommt und auch dazu noch beleidigt wird und dann muß man mit Kontra rechnen .. Und was mein alter angeht lol bin 29 das dazu :) ..

Habe es auch schon selber hin bekommen aber ich dachte das hier ein Forum ist wo einem geholfen wird aber leider sind da einige anderer meinung denn die denken wohl das nur leute die erfahrung haben hier her gehören na denn okay ich kann damit leben :) .. Und was die suche angeht ja ich habe sie benutzt aber leider wohl zu dumm um den richtigen such befehl einzugeben aber mich daführ zu bestrafen ist na ja :) .. Und Ip sperre bring nix nur eine Acount Sperre aber dann sollte Leute so wie Deciever aber das selbe passieren .. Egal

Thx Herr Freimann für die antwort ...

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007
07.10.2006, 22:03
Chumper



Die normalen Leute die hier Hilfe suchen, wissen aber dass man vorher nachguckt, ob solch eine Frage schon gestellt wurde...
Wenn das nicht der Fall ist, dann und nur dann machen diese Personen einen neuen Thread auf...

--

Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben!

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008
07.10.2006, 22:10
Adrian_Broher
Admin


kinder, kinder....

geschlossen nach §3.2 der forenregeln.
pandemalore empfehle ich das durchlesen der forenregeln.
Nein, moment.
Eigentlich sollten sich #000 bis #004 mal die forenregeln gruendlichst durchlesen.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 07.10.2006 um 22:16 von Adrian_Broher bearbeitet.
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