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Autor Beitrag
000
30.07.2008, 13:09
papercoffee-zwei



Jaaaa ...Ich weiß die Map ist langweilig texturiert. Muß dazu aber sagen das es die erste Map war die ich im Hammer Editor erstellt hatte.
Sinn und Zweck war es eine Map zu bauen die aus dem Schriftzug des MFB-Clans bestand.

Hier aus einer frühen Phase eine draufsicht...

Dazu wollte ich eine schnelle Map mit vielen Möglichkeiten sowohl für Camper als auch Rusher.
Es wird davon bestimmt einmal ein Update geben aber erstmal scheint die Map so ausreichend zu sein. Jedenfalls hat sich noch kein Spieler beschwert.
(Was aber noch kommen kann.)

Und hier die screens der spielbaren Map.
http://www.papercoffee.mynetcologne.de/chaos-room01.jpg
http://www.papercoffee.mynetcologne.de/chaos-room02.jpg
http://www.papercoffee.mynetcologne.de/chaos-room03.jpg
http://www.papercoffee.mynetcologne.de/chaos-room04.jpg
http://www.papercoffee.mynetcologne.de/chaos-room05.jpg
http://www.papercoffee.mynetcologne.de/chaos-room06.jpg
http://www.papercoffee.mynetcologne.de/chaos-room08.jpg

Hier die Map selber...
http://www.papercoffee.mynetcologne.de/mfb_chaos_room.zip

Und nu zerfleischt mich... :)
Gruß
papercoffee

--

http://www.myspace.com/katran_online

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001
30.07.2008, 13:20
Agamemnon-Hellmapper



Zitat:
Und nu zerfleischt mich... :)
Nein.

Deine Map ist so schlecht, die ist meiner Kritik nicht würdig.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
30.07.2008, 13:25
CPoly



Ich hab sie nicht heruntergeladen, aber von den Bilder her sag ich mal was dazu.

"gut" :
-wenig Rechte Winkel
-kein Fullbright

schlecht :
-monoton
-detaillos

to be continued

--

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003
30.07.2008, 13:26
Herr Freimann



Eine spielbare Map auf einem Schriftzug aufzubauen ist eine Kacksidee. Wenn das deine erste Map ist, finde ich sie nicht mehr ganz so schlecht, aber bei sowas gibt's halt einfach kein Feedback, weil man nicht weiß, wo man anfangen soll. ich versuchs.

- Du hast kein Setting
- Die Beleuchtung ist langweilig
- Du benutzt keine Sprites oder richtige Lampen (wo kommt das Licht her?)
- Die Architektur fehlt (Stützbalken / Stahlträger / Fenster)

--

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004
30.07.2008, 13:28
musuchireru



sehr gut find ich die CT & T deckung. was will man mehr.

--

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005
30.07.2008, 13:32
Seker



ich find noch was gutes :P

+4 texturen
+gute deckung für beide Seiten
+nicht viel störendes was den Wversperren könnte
+keine Waffen auf dem Boden
+genug Platz

--

http://www.naturalselection2.com/

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006
30.07.2008, 13:45
DrBratwurst



mh, ich mag solche maps nicht (dabei weiß ich selbst nicht was ich mit "solche maps" meine, vilt wollt ich ja doch nur sagen:"ich mag die map nicht und sehe auch keine hoffnung das daraus noch was werden kann was mir gefällt")
problem=map ist nciht schön
lösung=mülltonne ..... oder meinetwegen setting ausdenken und komplett neu mappen.

ABER!!!!!!11111einself : für ne erste map ganz passabel. ohne solche übungs-maps kann man sich ja nich weiter entwickeln, aber auf nem game server hat sowas meiner meinung nach nix zu suchen.

--

______________________________________
dust stinkt

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007
30.07.2008, 13:51
NoMaster



Stellst eine Kiste in einen Raum und schreibst "Deckung" dran... Ist das selbstironie oder so? oO

--

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008
30.07.2008, 14:00
papercoffee-zwei



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Zitat:
Und nu zerfleischt mich... :)
Nein.

Deine Map ist so schlecht, die ist meiner Kritik nicht würdig.

lol Agamemnon ich hab schon ein wenig im Forum rum gelesen bevfor ich mich angemeldet habe... und wie ich sehe bestätigt es sich du bist immer für einen Spaß zu haben.

Nu ma' Butter bei die Fische was genau ist an meiner Map "so schlecht".
Kumpels Sagen immer jo die Map is cool, Hey klasse gemacht.... aber das stimmt im seltensten Fall. Deswegen auch meine Anmeldung in diesem Forum. Ich will ne ehrliche Meinung von Leuten die mich nicht kennen aber Ahnung von der Materie haben.

Vorausgesetzt ich werde ein Update machen von der Map:
-Ein Setting erstellen... also ein Thema.
-vielleicht Stockwerke?
-mehr Verzierungen.
-Das Konzept des Schriftzuges über den Haufen werfen? (schade dachte das wäre was neues.)
-UND Lampen ein bauen...Oder 'n Himmel

Danke so weit.

Zitat:
NoMaster postete
Stellst eine Kiste in einen Raum und schreibst "Deckung" dran... Ist das selbstironie oder so? oO
Äh das war zur Verdeutlichung wem welche Deckung gehört.

--

http://www.myspace.com/katran_online


Dieser Beitrag wurde am 30.07.2008 um 14:03 von papercoffee-zwei bearbeitet.
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009
30.07.2008, 14:12
luckerking



Zitat:
papercoffee-zwei postete
Äh das war zur Verdeutlichung wem welche Deckung gehört.
Wie kannst du bestimmen, wem die Deckung gehört?

http://www.papercoffee.mynetcologne.de/chaos-room04.jpg

Findest du nicht auch, dass das etwas leer und langweilig und unglaubwürdig aussieht.

Such dir ein Setting aus und baue daraus eine schöne Map, nicht einfach nur Gänge die miteinander verbunden sind.

Und das mit dem Schriftzug als Map finde ich bescheuert, schränkt die unnötig ein und erkennt man höchstens auf dem Overview.

Besser du schreibst den Schriftzug z.B. über einen Bombenplatz.
http://www.neonwidmer.ch/Grafik%20NEU/Obi-1.pct.gif
So würde es gut aussehen und in die Map passen, kommt aber darauf an welches Thema/Setting du verwendest.

--

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010
30.07.2008, 14:13
Agamemnon-Hellmapper



Das meiste wurd ja schon gesagt.
Bis auf:

Poste nie deine erste Map im Präsentationsboard. Höchstens die zweite oder dritte.

Zitat:
Vorausgesetzt ich werde ein Update machen von der Map:
-Ein Setting erstellen... also ein Thema.
-vielleicht Stockwerke?
-mehr Verzierungen.
-Das Konzept des Schriftzuges über den Haufen werfen? (schade dachte das wäre was neues.)
-UND Lampen ein bauen...Oder 'n Himmel
Alles richtig. Bis auf das mit dem Update: Mach lieber gleich ne neue Map. Und vermeide es, sie aus ewiggroßen Pfannekuchenflachen Wänden zusammenzusetzen. Gleiches gilt für den Boden: Höhenunterschiede sind eigentlich Pflicht, sonst verkommt das ganze zu ner Aimmap.
Und benutz Architektur als Deckung anstatt Kisten. Kisten sind nur für noobs.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
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b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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011
30.07.2008, 14:38
papercoffee-zwei



@ Agamemnon

Ja Update Heißt im den Fall eine neu Konzeptionierung... Also die Idee von einem Bomben Platz in der Mitte und beide Teams starten unter gleichen Bedingungen sollte schon bleiben.
Hab da eine Idee für ein Setting (keine Bange nix Dust)...

Ich schätze mal so Maps wie de_box sind hier sehr verpönt obwohl die eine sehr häufig gespielte Map ist.

Ok nu weiß ich woran ich bin.
Ich werde wenn sie Gold Status ist meine storm_front als nächstes Posten.

Gruß
papercoffee

--

http://www.myspace.com/katran_online


Dieser Beitrag wurde am 30.07.2008 um 14:39 von papercoffee-zwei bearbeitet.
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012
30.07.2008, 14:50
Bastor



Der Mapaufbau ist nicht sooo schlecht. Die Map ist eigentlich klar und einfach zu spielen, leider halt ohne Überraschungen bis auf den Gegner der vor einem steht.

Glaube schon, dass due neben einem neubau auch die Map noch verbessern kannst. Einfacher Tipp, lauf mal 60 Minuten durch die Map ohne Gegner. Wenn du dann sagst, die Maptime kann man noch verlängern ist es Ok!

Ansonsten bring Farbe und Veränderungen ins Spiel. Die Decke mal Tiefer, lass den Himmel oder Rohre oder sonst etwas da erscheinen. Das selbe Spiel für den Boden und die Wände. :-)

--

MainAdmin der http://www.greenliga.de
Härteste CS 1.6 Funliga der Welt, aber sehr freundlich :-)

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013
30.07.2008, 19:14
Mitzle



Zitat:
papercoffee-zwei postete
Nu ma' Butter bei die Fische was genau ist an meiner Map "so schlecht".
Ich will ja nichts sagen, aber als ich zu mappen begonnen habe, habe ich mich erst einmal damit auseinandergesetzt, überhaupt die Grundkenntnisse kennen zu lernen.

Aber wow, du kannst ja schon mal monoton texturierte Wände in die Höhe schießen lassen, die wundersamer Weise auch noch den Schriftzug "MFB" ergeben, wenn man von OBEN auf die Map schaut. Schwachsinn.

Ich würde dir raten, dich von etwas inspirieren zu lassen (zB einem Dorf in deiner Umgebung), das möglichst simpel zu gestalten ist. Denn mit der Regelmäßigkeit kommt die Erfahrung automatisch. Aber ich bitte dich inständig, ein solches Machwerk nicht mehr in einem Thread zu eröffnen und den Speicher dieses Forums zu rauben (muss schließlich jemand zahlen für jeden Byte Müll - und davon hast du gerade viel produziert).

MFG
Mitzle

--

http://gurkomaps.de.tl/Home.htm

!!!Schau nach vorne, nicht zurück!!!

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014
30.07.2008, 19:45
papercoffee-zwei



@ Mitzle

Wie wäre es mit konstruktiver Hilfe anstelle einer Anfeindung.
Selbst Agamemnon dem meine Map zu anfang nicht mal seine Kritik würdig war,
hat mir anschließend ein paar recht gute Tipps gegeben.

Noch mal... ich mappe schon seit einer längeren Zeit mit dem UT Editor 2.0 und nun auch mit dem Hammer... Ich weiß das die chaos_room keine Perle ist, aber das war auch nie beabsichtigt so wie sie aussieht war sie gewollt. Und sie lässt sich gut spielen... stell dir das ganze als Konzept vor und nicht als Eyecandy.
Ich wollte ein Spielgefühl wie bei der de_Box erreichen... was wohl wenn man den Ausführungen der Profis hier lauscht verpönt zu sein scheint.

Gruß
papercoffee

--

http://www.myspace.com/katran_online

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015
30.07.2008, 19:52
luckerking



Ich glaube mir würden viele hier zustimmen, wenn ich sage, das dieses Forum eher auf optische Sachen, wie Design, Layout und soweiter guckt.
Du magst vollkommen Recht haben, das Leute auf deine Map Spaß haben und das Gameplay stimmt, aber in diesem Forum bewertet das keiner.

Meine erste Map sah auch so aus, nur hohe Wände und das Dust/Atzec Design und immer mehr sachen hinzugebaut, so das ich irgendwann nur noch mit einer großen Box um der Map auskam und mich dann wunderte, warum er einen ganzen Tag zum komplieren brauchte.

Ich rate dir, fang einfach nochmal Komplett neu an.

--

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016
30.07.2008, 21:00
DrBratwurst



doch doch, hier wird gameplay beachtet ... z.b. von mir. allerdings nützt gameplay nur etwas wenn ich auch lust habe die map zu spielen, und so triste räume bereiten mir wenig lust :( sie bewegen mich nicht mal zum download der map
... was sag ich immer zu der fetten küchenfrau wenn sie mir das essen überrecht ... "das auge isst mit !"

--

______________________________________
dust stinkt


Dieser Beitrag wurde am 30.07.2008 um 21:01 von DrBratwurst bearbeitet.
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017
30.07.2008, 23:14
Mitzle



Zitat:
Ich würde dir raten, dich von etwas inspirieren zu lassen (zB einem Dorf in deiner Umgebung), das möglichst simpel zu gestalten ist. Denn mit der Regelmäßigkeit kommt die Erfahrung automatisch. Aber ich bitte dich inständig, ein solches Machwerk nicht mehr in einem Thread zu eröffnen und den Speicher dieses Forums zu rauben (muss schließlich jemand zahlen für jeden Byte Müll - und davon hast du gerade viel produziert).
War doch ein Tipp

Und noch was: Gott bewahre will ich mich hier mit niemandem anfeinden. Ich weiß selbst, dass ich es sehr sarkastisch formuliert habe. Aber das fruchtet meistens, als würde man wie mit einem 3-Jährigen sprechen.

Wenn du das nicht verkraftest, dann kommst du hier nicht weit.
Den Anfangspost von Agamemnon hast du doch auch vertragen ;)
Nimms net so schwaar!

MfG
Mitzle

--

http://gurkomaps.de.tl/Home.htm

!!!Schau nach vorne, nicht zurück!!!


Dieser Beitrag wurde am 30.07.2008 um 23:17 von Mitzle bearbeitet.
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018
31.07.2008, 10:13
papercoffee-zwei



Na ja der Ton macht die Musik...
Man kann einem Sarkastisch antworten auch ohne gleich ausfallend zu werden.
Genau so wie ihr auf Neulinge allergisch reagiert die ihre erste Map präsentieren, genau so allergisch reagiere ich auf das Neulinge runterputzen.

Also wir haben uns wohl auf dem falschen Fuß erwischt... aber das wird schon.

Ich muss noch ein Paar Fehler in meiner anderen Map beheben.
Und dann wirst du sehen das ich schon was mehr kann als nur Hohe Wände bauen.
(^__^)

Gruß
papercoffee

--

http://www.myspace.com/katran_online

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019
31.07.2008, 10:34
DrBratwurst



sorry, da musst du vorher schreiben: geht mich nicht an, anstatt "Und nu zerfleischt mich..." ^^ XD

--

______________________________________
dust stinkt

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020
31.07.2008, 10:40
papercoffee-zwei



Ok sehe ich ein... da Hast du wohl recht.

(^__=) .....was solls.
Da nicht editierbar muss ich jetzt damit leben.

--

http://www.myspace.com/katran_online

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021
31.07.2008, 10:46
luckerking



Das größte Problem an einem Forum ist die fehlende Ausprache und Betonung.
Ich kann einen Satz so oder so verstehen, wenn ich ihn anders Betone oder die Person direkt vor mir steht.

Zitat:
Deine Map ist so schlecht, die ist meiner Kritik nicht würdig.
Wenn der (böse) Hellmaper vor mir stehen würde und das lachend zu mir sagen würde, würde ich dass anders verstehen als wenn er seinen Dreizack dabei rausholen würde :) .

Klar ist konstruktive Kritik wichtig, aber wenn man jedem Neuling das Selbe sage muss, dann reagiert man leider anders.
Manchmal holt ein diese harte Kritik auch wieder auf den Boden.
Ich hatte z.B. hier mal eine Map präsentiert und dachte, das sie mich dafür alle lieben müssten, dass war aber nicht der Fall und darum habe ich mich nochmal hingesetz und selbst geguckt was man Besser machen kann.
Schließlich soll man ja selbst Kreativ sein und nicht eine Map zusammenschuster aus den Ideen von Anderen.

Wenn du die Map unbedingt behalten willst, dann würde ich trotzdem nochmal von Vorne anfangen und versuchen die Map neuzubauen, neue Featueres, bessere Wege, neue Ideen, anstatt solange an der Map rumzuflicken bis sie ok ist.

Ich habe erst vorgestern eine Map total verworfen und neu angefangen, weil es einfach nichts gebracht zu versuchen sie zurecht zubiegen.

Mit dem jetztigen Ergebnis bin ich mehr als zufrieden, weil ich direkt meine Erfahrungen neu einbringen konnte.

Genug Konstruktive Kritik?
(Rechtschreibung ist mir jetzt egal, ist ja sowieso nur Thewall :D )

--


Dieser Beitrag wurde am 31.07.2008 um 10:46 von luckerking bearbeitet.
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022
31.07.2008, 11:07
papercoffee-zwei



Neee an der chaos_room werde ich jetzt nichts besonderes ändern, weil es ja eine Funmap für den MFB-Klan ist (und die das Teil schon länger im Mapcycle haben), höchstens Texturen austauschen und Deco Elemente.
Ich werde die Map arte einfach neu aufsetzen, aber das erst später... erstmal habe ich andere Maps die meiner vollen Aufmerksamkeit bedürfen.
Die mir zur Zeit wichtigste wird grade im Entities Forum behandelt.

Gruß
papercoffee

--

http://www.myspace.com/katran_online

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023
01.08.2008, 11:02
Ultimate_Anima



Zitat:
Herr Freimann postete
Eine spielbare Map auf einem Schriftzug aufzubauen ist eine Kacksidee.
also sooo schlecht finde ich die Idee nicht. das schlimme ist aber, dass kein thema wie Hinterhöfe eine Großstadt, zerfallenes haus oder Tiefgarage etc. vorhanden ist und die Gestaltung nicht gerade dolle ist. Gameplay kann ich nicht beurteilen da ich sie nicht getestet hab.

ich würde dir vorschlagen, nochmal die map nochmal neu aufzubauen. du hast ja sicherlich einige Erfahrung beim bau der map gesammelt, die du für die nächste Map verwenden kannst. am besten machst du noch ein Konzept. wo soll das spielen (kann auch ein verrückter, abstrakter oder surrealer Ort sein ), und wann?. zu stütze kannst du ein paar skizzen machen.

und lese dir am besten so viele wie möglich tutorials durch. das macht das mappen um einiges leichter und ermöglicht dir dinge zu machen an denn du vorher nicht gedacht hättest das es geht.

im Grunde musst du entscheiden was du machst.

Grüße ultimate.A**** :)

--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.


Dieser Beitrag wurde am 01.08.2008 um 11:05 von Ultimate_Anima bearbeitet.
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