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001 27.05.2006, 22:04 iconoclast |
sieht aus wie jede erste map :) wegen der skybox: bitte keine "box" um das level bauen, frisst massig com-zeit und framerates. am besten wie ein dach bauen! -- |
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002 27.05.2006, 22:19 V3nOm |
jo Das meinte ich ^^ werd ich noch machen ein dach un nicht ne riesige box ^^Das hab ich nähmlich bei meiner alten gemacht und das war net soo doll ^^ 1te map ??? Das is aber meine 2te och manno warum sieht die wie eine 1te aus *smoll*^^;) --visit us at : http://www.play4fun-online.de.vu/ Dieser Beitrag wurde am 27.05.2006 um 22:25 von V3nOm bearbeitet. |
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003 28.05.2006, 00:13 Herr Freimann |
Sie sieht geil aus. Jedoch würde ich nicht *so* derbe zerbrochene steine wie beim zweiten Bombspot bauen, das ist ein bisschen zu detailgetreu. Ferner übertreibst du es ein bisschen mit den Screenies, ich hätte jetzt eine komplette map mit riesigen Ausmaßen erwartet. trotzdem ganz nice. PS: präsentier erst ohne kompilierfehler, das kommt ein bisschen gestresst rüber. -- |
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004 28.05.2006, 13:45 Agamemnon-Hellmapper |
Nein, das sieht NICHT wie eine erste Map aus! Dafür ist das Brushwork einfach schon zu gut. Einziger Nachteil halt: Es sieht ingesamt ein wenig blockig aus. Erinnert mich sehr an de_nuke für CS:S, weil die auch so, mit verlaub, billig gemacht aussieht. Was deine Map angeht, so bist du aber auf dem richtigen Weg, um ein guter Mapper zu werden. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 28.05.2006, 14:52 Dopefish |
ich würde ein bisschen interessantere decken und wände texturen verwenden... Resetting politics: |
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006 28.05.2006, 18:06 V3nOm |
So ich habe jetzt die map complimiert und hier sin die bilder : http://img109.imageshack.us/img109/6197/deneuemap00008ii.jpg IS das lighting auf dem Bomben spot gut so ?? http://img221.imageshack.us/img221/6848/deneuemap00045wo.jpg HIer sollten eigentlich in den rotzen kreisen spinnte stehen die kommen aber noch hin: HIer das klo ich weiß die metall textur sieht scheiße aus: HIer schon mal ein overview (is ja noch nicht ganz fertig) mfg V3nOm [edit] achja der sky is falsch weil er am tag ist , aber ich habe schon einen reingemacht der in der abern dämmerung ist. Und ich kann nicht mehr buldcupemaps machen ich habe auch das spielt bzw die map neu gestartet aber es geht nicht wisst ihr was das sein könnte ?? --visit us at : http://www.play4fun-online.de.vu/ Dieser Beitrag wurde am 28.05.2006 um 18:17 von V3nOm bearbeitet. |
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007 28.05.2006, 18:17 schmity |
Vom Aussehen her gefällt sie mir auch sehr gut! |
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008 28.05.2006, 18:19 V3nOm |
Der wird aussen seine also wenn man dem rasen noch weiter folgt.Dort wird er hin kommen [edit] Ich habe einen neuen raum gebaut und es gibt jetz spinnte ^^: http://img511.imageshack.us/img511/5588/deneuemap0017cp.jpg http://img248.imageshack.us/img248/3735/deneuemap028wf.jpg http://img248.imageshack.us/img248/8650/deneuemap035ly.jpg http://img511.imageshack.us/img511/1434/deneuemap0007nv.jpg http://img248.imageshack.us/img248/9486/denoname00006cg.jpg Ich habe schon mal ein kleines movie gemacht hier der link: http://rapidshare.de/files/21635306/de_no_name_movie_schlechteq.rar.html --visit us at : http://www.play4fun-online.de.vu/ Dieser Beitrag wurde am 28.05.2006 um 22:29 von V3nOm bearbeitet. |
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009 29.05.2006, 22:23 V3nOm |
HAt niemand mit bekommen das ich den post editiert habe und ein video rangehängt habe , oder warum schreibt keiner mehr was ???^^ --visit us at : http://www.play4fun-online.de.vu/ Dieser Beitrag wurde am 29.05.2006 um 22:23 von V3nOm bearbeitet. |
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010 29.05.2006, 22:59 sgt_frosty |
Eigentlich ist Own-Thread-Pushing ja dreist , aber in diesem Fall hätt ichs sonst echt nich gemerkt , dass du das editet hast , also hier die Kritik zum Vid: (\_/) |
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011 29.05.2006, 23:19 Agamemnon-Hellmapper |
Sieht halt noch leer aus... Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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012 30.05.2006, 04:15 iconoclast |
Also Lighting finde ich persoenlich sehr gut gemacht. |
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013 30.05.2006, 10:13 Infi |
alles in allem recht solide, wenn du jetzt alles so detailliert wie den einen lagerraum machst dann isses auch nicht so leer -- |
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014 30.05.2006, 15:00 V3nOm |
@ Agamemnon-Hellmapper Ich kann das ja noch woanders hochladen ;) @ iconoclast Ja es geht dort hinauas nur im movie noch nicht (die map ist ja noch nicht ganz fertig) Ich ja und die tür ist oder war falsch texturiert is aber schon gefixt. Sonst danke für die kritik , ich möchte aber noch mehr kritik ;) mfg V3nOm --visit us at : http://www.play4fun-online.de.vu/ Dieser Beitrag wurde am 30.05.2006 um 15:00 von V3nOm bearbeitet. |
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015 30.05.2006, 23:52 Leviathan |
Dann auch noch etwas Kritik von mir. Ich habe mir das Video angesehen, allerdings leider ohne Ton, weil der an meinem Rechner im Moment teilweise nicht geht. Was mir negativ auffällt: Was seltsam ist: Was ich gut finde: Ich würde sagen, einige Detailverbesserungen an dem, was du bisher noch hast und in der gleichen Qualität weiterbauen, dann entsteht daraus bestimmt eine gute Map. Was mir insgesamt bei dir auffällt ist, dass du zwar gute bis sehr gute Maps machst, aber bei deinen Präsentationen habe ich immer das Gefühl, du kannst es gar nicht erwarten damit herauszuplatzen. Hier hast du zum Beispiel jede Menge Bilder und ein Video gepostet, aber wenig Text. Vielleicht mal mehr Text und weniger Bilder. Such' dir mal die besten 5 oder 6 Bilder heraus und stelle die mit etwas Beschreibung vor. Wenn man weniger sieht aber eine Geschichte zu den Bildern hat wird die Map auch interessanter. Es ist nunmal so, dass sich Menschen viel für Sachen interessieren, die sie nur teilweise kennen und nicht ganz. --Entities: HL | HL² |
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016 31.05.2006, 16:06 Ray_J.sus |
Siehht eigentlich recht nett aus, aber ich hab das gefühl das die gänge ziemlich eng sind und somit kaum platz zum strafen bleibt. fuer ein interessantes Lightning, braucht man manchmal nur ein env_leak einfuegen |
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017 31.05.2006, 17:07 NoMaster |
Hab mir grad auch nochmal das Video angesehen und muss sagen, dass du die ganze Map heller machen musst (oder das Spiel oder das Video oder was weiß ich) Bei den engen Gängen muss ich Ray_J.sus voll zustimmen! Da hat man sehr wenig Platz für Ausweichen etc. Da würde ich mich etwas an Nuke orientieren und eventuell noch kleine Zwischenräume einbauen. Die KaputtmachBank sollte unbedingt mehr Healthpoints haben, da es doch relativ unrealistisch ist, wenn eine Bank nach einem Pistolenschuss kaputt geht. Außerdem könnte man da schön drauf/hinter Campen etc. Hm....das wars auch schon. Mal wieder ein bisschen Kleinscheiß bemeckert und jetzt nochmal was positives: Geile Map! -- |
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018 31.05.2006, 21:05 V3nOm |
Ich bina am überlegen ob ich aus der map ne fy oder so mache da sie für de viel zu klein ist -.- ,aber das überlege ich noch ^^ @ NoMaster Heller ?? nee also ich find das gut soo macht so ein bischen stimmung . ICh glaub wenn ich das heller mache sieht das mit der sonne nicht mehr soo toll aus und auserdem is das garnicht soo dunkel. Aber sonst danke für das positive und auch für die kritik. Hier neue bilder mit mehr kommentar von mir ^^: HIer nochmal das ausen areal , ihr meintet das es so ausieht abwenn es noch den gebeuden aufhört also hab ich da ein paar andere gebeude rauf bzw hinter gemacht:( beim 1ten bild leider fehler in der wand) Hier hab ich noch nicht soo viel verändert , aber sind die lampen besser ?? mfg V3nOm --visit us at : http://www.play4fun-online.de.vu/ Dieser Beitrag wurde am 31.05.2006 um 21:06 von V3nOm bearbeitet. |
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019 31.05.2006, 21:29 BerlinerPaul |
hm ich find den boden zu grob uneben gemacht und die treppenstufen zu klein ;) -- |
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020 31.05.2006, 21:56 Agamemnon-Hellmapper |
Bitte bitteeeeee keine fy_Map draus machen! Das wäre wirklich äußerst Schade! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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021 31.05.2006, 21:59 V3nOm |
Dann vieleivht ne cs ?? oder was soll ich machen ?? --visit us at : http://www.play4fun-online.de.vu/ |
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022 06.06.2006, 14:57 V3nOm |
HI noch mal an alles .Sry das ich doppeld poste aber sonst merkt keiner , dass ich was geschriben habe . HIer habe ich ein aktuelles overview : http://img354.imageshack.us/img354/3461/deneuemapoverview100163mm.jpg Ich den Gang noch etwas verschönert : Ich habe meine map mal mit hdr compieled hier bilder : Sieht das model hier an der wand gut aus ??: mfg V3nOm [edit] so jetzt müsten die bilder funzen --visit us at : http://www.play4fun-online.de.vu/ Dieser Beitrag wurde am 06.06.2006 um 16:38 von V3nOm bearbeitet. |
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023 06.06.2006, 15:17 Acumen |
ich glaub, die ganzen pünktchen in den links verhindern, dass ich die bilderles angucken kann :( Dieser Beitrag wurde am 06.06.2006 um 15:22 von Acumen bearbeitet. |
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024 06.06.2006, 15:21 maurice |
stimmt garnicht, bei mir gehen sie einwandfrei O_o I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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